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von Hektor
27. Jan 2023, 14:10
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Thema: Die Cooldown-Woche beim Ring des Wissbegierigen demotiviert Clan-Neuling
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Re: Die Cooldown-Woche beim Ring des Wissbegierigen demotiviert Clan-Neuling

Die Ringfreie Woche ist auch für nicht Anfänger Müll. Fühle ich richtig mit, ohne Ring verliert fw schon an Spaß. Ich verstehe zwar den Sinn dahinter etwas, jedoch finde ich, dass man ruhig nach 4 verschiedenen Ringen den cd entfernen kann. Löst zwar das hier angesprochene Anfängerproblem nicht, abe...
von Hektor
27. Jan 2023, 13:05
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Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Ich würde son nen kleinen Button zum Schnellanwenden der Spezialfähigkeit, so wie es den schon für die Turmherrschaft gibt, sehr begrüßen.
von Hektor
21. Jan 2023, 09:42
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Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
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Re: Erstes PvP Update [W1]

Du hast aber schon verstanden, dass PvP deaktivierbar ist, oder? Trollt der? Ja, das habe ich verstanden, aber wenn man es abstellt, wird man mit Nachteilen belegt! :x Sind die Nachteile denn so überwiegend? Nie wieder Schutzzauber kaufen, nie wieder vergessen Schutzzauber anzuwenden? Nie wieder ge...
von Hektor
2. Jan 2023, 17:31
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 465
Zugriffe: 78775

Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Es sollte die Möglichkeit geben, bei den Akademien eine Anzahl einzugeben. Hab gestern 300 LP-Akas gemacht, es wäre komfortabler, wenn man die auf einmal machen könnte. Für Personen mit deaktiviertem PvP wäre das nun tatsächlich vorstellbar. Zuvor wurde es mit dem Argument "Man soll während de...
von Hektor
2. Jan 2023, 10:35
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Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Hektor
30. Dez 2022, 17:23
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Also 5% weniger gm nur von npc, da kommst besser bei weg als schutzzauber +ggz mit ds.
Wenn 5% gm weniger aus alles quellen dann könnte ich das ja noch verstehen aber so ist’s echt quasi nix
von Hektor
30. Dez 2022, 11:21
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41076

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Da hat man aber aus dem Fiasko mit der Urwaldhöhle wirklich viel gelernt. was denn für ein fiasko? "Hinweise", die offensichtlich niemand versteht. Grundsätzlich finde ich es auch nicht schlimm wenn eine Lösung länger auf sich warten lässt. Nur ist in diesem Gebiet ja scheinbar der Wächte...
von Hektor
29. Dez 2022, 23:08
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41076

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Largudrübe hat geschrieben: 29. Dez 2022, 23:02 Da hat man aber aus dem Fiasko mit der Urwaldhöhle wirklich viel gelernt.
was denn für ein fiasko?
von Hektor
29. Dez 2022, 21:29
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Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
Antworten: 407
Zugriffe: 41076

Re: Versunkene Stadt [W1-14]

Doppelpost, I know... aber falls irgendwer außer mir noch aktiv versucht, den Wächter zu knacken, ist es ja praktisch, wenn der Thread wieder gepusht wird. Habe jetzt noch den Ansatz verfolgt zu überlegen, wie die Stadt denn früher ausgesehen hat. Sie ist versunken, war also früher an Position des ...
von Hektor
29. Dez 2022, 08:44
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Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
Antworten: 424
Zugriffe: 49061

Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]

Coughie hat geschrieben: 29. Dez 2022, 01:54 @Plüschi, dazu kann ich nur sagen, was die PVPler schon immer gern gesagt haben:
Wenn's dich stört, werd doch einfach Natla :wink:
This^



PS: danke dafür, fast vor lachen mein Kaffee wieder ausgespuckt :D
von Hektor
24. Dez 2022, 10:18
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Thema: Frohe Weihnachten und guten Rutsch
Antworten: 8
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Re: Frohe Weihnachten und guten Rutsch

Auch von mir und im Namen von w2 frohe Weihnachten und ein Dankeschön an alle, dass wir immer noch diese wunderbare Spiel spielen :)
von Hektor
23. Dez 2022, 10:27
Forum: User Ideen
Thema: Terbat - Waffen automatisch wieder anziehen
Antworten: 9
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Re: Terbat - Waffen automatisch wieder anziehen

Reparatur-Indikator wann?
von Hektor
21. Dez 2022, 19:08
Forum: User Ideen
Thema: Ideensammlung (Teil 4)
Antworten: 32
Zugriffe: 3036

Re: Ideensammlung (Teil 4)

Ich hab Jagd max und gemäss Errungenschaft aktuell knapp 1,4k Mutas gekillt. Anekdotische Beweisführung ist nicht stichhaltig, das ist mir schon klar, aber ich kann mich wirklich nicht erinnern, jemals simultan Jagd und Muta ausgelöst zu haben. Btw.: 18:58:48 Blatt-Moosspinne taucht vor Schmiddi au...
von Hektor
17. Dez 2022, 10:35
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Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
Antworten: 452
Zugriffe: 79480

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Muss ich meinen Vorredner gerne zustimmen: die Schleife ist absolute Spitze. Hatte vorher ein funkelband aufm sz (hier ein Hinweis auf die Idee für mehr schnellzaubersets, ja bitte!) und nun alle Bänder auf einen Klick und mit positionsanzeige von möglichen teleportzielen… super Sache!
von Hektor
16. Dez 2022, 14:25
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Thema: Mehr Schnellzauber-Sets
Antworten: 50
Zugriffe: 6628

Re: Mehr Schnellzauber-Sets

Falkenauge hat geschrieben: 16. Dez 2022, 13:53 Es muss ja gar nicht geschenkt sein. Ein Händler wäre ne coole Idee, der gegen immer weiter steigende Preise neue SZ-Sets freischaltet.
Für würfelöl und seltsames Gas ;)