XP
intelligenz = Basis + (exp * 0.012)
stärke = Basis + (exp / 100)
verteidigung = exp*0.004
d.h. also:
Intelligenzpunkt gibt es alle 83 1/3 XP, also bei 84, 167, 250, 334, 417, 500, 584 etc.;
Angriffsstärkepunkt gibt es alle 100xp;
Verteidigungspunkt gibt es alle 250xp.
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- 13. Nov 2003, 00:28
- Forum: FAQ
- Thema: XP: Was bringen Erfahrungpunkte (XP)?
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- 12. Nov 2003, 20:59
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- 12. Nov 2003, 20:48
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Startwerte & XP bonis
Diese Werte stimmen 100%
Mensch/Zauberer
Leben 12
intelligenz 10
stärke 2
Mensch/Kämpfer
Leben 20
intelligenz 1
stärke 5
Mensch/Arbeiter
Leben 15
intelligenz 3
stärke 3
Onlos
Leben 16
intelligenz 5
stärke 4
XP
intelligenz = 5 + (exp / 20)
stärke = 3 + (exp / 100)
Mensch/Zauberer
Leben 12
intelligenz 10
stärke 2
Mensch/Kämpfer
Leben 20
intelligenz 1
stärke 5
Mensch/Arbeiter
Leben 15
intelligenz 3
stärke 3
Onlos
Leben 16
intelligenz 5
stärke 4
XP
intelligenz = 5 + (exp / 20)
stärke = 3 + (exp / 100)
- 12. Nov 2003, 20:41
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- 12. Nov 2003, 20:40
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- 12. Nov 2003, 20:17
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- 12. Nov 2003, 19:53
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xp bonis
Sotrax kannst du evtl. mal die bonis veröffentlichen die die xp bringen?
kriegen alle rassen die gleichen bonis von den xp ?
etc.
kriegen alle rassen die gleichen bonis von den xp ?
etc.
- 12. Nov 2003, 19:36
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- 12. Nov 2003, 19:35
- Forum: Allgemeines zu Freewar
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andere nette idee fänd ich das man zaubersprüche auswendig lernen kann es ist etwas teuer als magier immer die sprüche zu kaufen und ausserdem bremst es einen unnötig für dieses auswendig lernen könnte man extra bücher einführen die teurer sind als die normalen zaubersprüche und bei denen das auswen...
- 12. Nov 2003, 18:24
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- 12. Nov 2003, 17:39
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