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von Vagabund
14. Apr 2007, 04:10
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Thema: Höhere Dropchancen in der Siedesteinmine?
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Auch gut...Mehr Dampfgeister brauch das Land!

Könnte ich auch mit leben mit der Verbesserung ^^
von Vagabund
14. Apr 2007, 04:07
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Thema: Höhere Dropchancen in der Siedesteinmine?
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Lass dich nicht von dem mächtigen Admin beeinflussen blizz...Stimm für ja ;D
von Vagabund
14. Apr 2007, 04:06
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Thema: Höhere Dropchancen in der Siedesteinmine?
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Sagt einer der seine Waffe schon hat Blizz :P
von Vagabund
14. Apr 2007, 04:00
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Thema: Seelenklinge eingebaut [W1-11;RP]
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Ja du ercheatest dir so ne waffe einfach mal eben schnell :P
von Vagabund
14. Apr 2007, 04:00
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Thema: Höhere Dropchancen in der Siedesteinmine?
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Eindeutig...runter damit bitte 1:100 wäre angebracht
von Vagabund
14. Apr 2007, 03:57
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Thema: Seelenklinge eingebaut [W1-11;RP]
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Also ich fänd 1:100 schon angebracht... 1:300 ist find ich zu hoch da es ja eh kaum Dampfgeister gibt..
von Vagabund
14. Apr 2007, 03:51
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Thema: Seelenklinge eingebaut [W1-11;RP]
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Mine zum zweiten mal auf in w9....Und scheiß Respawn um diese Zeit...vllt mal jede Stunde 1 Dampfgeist...
von Vagabund
14. Apr 2007, 00:34
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Da ist mal mal für 3 Stunden draußen ( also im rL ^^ ) kommt wieder on..und wer hockt noch in der Mine...dickerchen...Wohnst du da? Du bist da schon den ganzen Tag drin...geh mal wieder an die frische Luft kleiner...
von Vagabund
14. Apr 2007, 00:30
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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dickerchen ich hab dich drauf hingewiesen das eure F5 Aktion nicht erlaubt ist, als es weiter gemacht wurde hab ich dein kleinen Helfer gestarrt, von da fing das alles an...Und was ich in den Briefen schrieb stimmt ja wohl..kleiner Egoist :)
von Vagabund
13. Apr 2007, 20:39
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Schön kurz gefasst Blizz :D

Ja so mein ich das...Also das würde das bunkern verhindern...
von Vagabund
13. Apr 2007, 20:36
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Was ja auch nice wäre, wenn es nur Holz gibt sobald die Mine geschlossen ist...Also sobald sie einer aufgebaut hat wird das Holz was von den NPCs gedropt wird nicht mehr gedropt...Holz dann magisch machen auf 2 Stunden dann kann man es auch nicht sammeln. Sobald die Mine dann wieder nach 24 Stunden ...
von Vagabund
13. Apr 2007, 20:33
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Holz magisch fänd ich auch gut...aber da reichen 2-4 Stunden völlig aus...
von Vagabund
13. Apr 2007, 19:22
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Ja ich glaub das ist einer der viel viel Aufmerksamkeit brauch...
von Vagabund
13. Apr 2007, 19:03
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Und das schlimme ist, egal zu welcher Uhrzeit man da reingeht...der Kerl hockt schon drin...nervig sowas

Würde wenigstens mal nen Natla Wegzauberschutz in die MaHa packen...aber neiiiin...
von Vagabund
13. Apr 2007, 18:55
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Thema: Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]
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Also mich kotzt die Mine momentan nur an in w9... Klein dickerchen denkt er sei der Herr der Mine mit Kaktuspfeilen Wegzaubern Starren Zauber der Leeren...Und dann meinter er noch ganz "cool" sobald ne andere Rasse die Mine hat wechsel ich Rasse und mache weiter...affig sowas -- Sorry war ...