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- 13. Feb 2024, 17:35
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Die Droprate von Gulas wurde ja bereits eingeschränkt. In meinen Augen sollte man die Droprate noch weiter senken. Und diejenigen, die Gula-Nüsse zu unproblematischen PvE-Zwecken nutzen, sind dann eben der Kollateralschaden? Verstehe nicht, warum neuerdings bei fast allen sogenannten Problemlösunge...
- 13. Feb 2024, 11:20
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- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Sobald die drei Buchstaben gelesen werden, dreht fast jeder am Rad und die wirklich interessanten Aspekte gehen baden... Gemeint ist, dass sich ab der Erwähnung wieder alles ums PvP dreht. Auch dann, wenn das Thema abgehakt ist und in eine andere Richtung gedacht wird. Interessant wäre... Rassenint...
- 13. Feb 2024, 10:02
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- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Und deswegen kam bei mir für meine Verhältnisse schon sehr schnell die Einsicht, dass es verdammt unklug war, die Idee im Zusammenhang mit PvP aufzustellen. Sobald die drei Buchstaben gelesen werden, dreht fast jeder am Rad und die wirklich interessanten Aspekte gehen baden...
- 12. Feb 2024, 18:43
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- Thema: Schneevogel
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Re: Schneevogel
Da Sandorchidee-Samen auch von NPCs der Sand-Mutation gedropt werden und beim Pflanzenkreuzen entstehen können, sollte das für die Schneeblumen-Samen ebenfalls so gelten, in ihrem Fall bei der Schnee-Mutation). Wäre super, wenn man das beim Einbau des Schneevogels berücksichtigen könnte.
- 11. Feb 2024, 20:17
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- Thema: NPC-Düfte überarbeiten
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Re: NPC-Düfte überarbeiten
Der Duft ist jetzt schon bei gewissen NPCs (z.B.: Glypra) sehr stark. Sehe ich anders, da ... ... man gezwungen ist, auf denselben (und dadurch zu 99 % leeren) Feldern hin- und herzulaufen, ... was bei mir zwar nicht bei Glypras, dafür z. B. aber bei Frostdämonen der Fall war. Irgendwann ist das Ge...
- 10. Feb 2024, 22:30
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- Thema: NPC-Düfte überarbeiten
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- Zugriffe: 311
NPC-Düfte überarbeiten
NPC-Düfte sind meiner Meinung nach sehr unpraktisch gestaltet und sollten überarbeitet werden. So ist es bisher: Der Duft kann Exemplare der XY-Wesen, auf Feldern auf denen diese auch regulär spawnen, hervorlocken: :arrow: Ziemlich sinnfrei bei NPCs, die nur auf einem oder sehr wenigen Feldern spawn...
- 10. Feb 2024, 10:28
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- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Was ist aber mit den Leuten, die beides gerne machen? In dem Fall würde ich mich einfach situativ entscheiden, welcher der beiden Schwerpunkte gerade besser passt. Aber ist vielleicht doch besser, wenn man das unabhängig von PvP angeht. Wie sieht es mit der anderen Variante aus, bei der man sich zw...
- 9. Feb 2024, 19:52
- Forum: User Ideen
- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Re: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Stehe wohl auf der Leitung, zumindest komme ich gerade nicht darauf, inwieweit man durch irgendetwas davon in eine Ecke gedrängt werden sollte. Man könnte auch im Pro-PvE-Modus PvP betreiben, genauso wie man auch als Pazifist im Pro-PvP-Modus ohne jegliches PvP spielen könnte, auch wenn beides nicht...
- 9. Feb 2024, 17:02
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- Thema: Pro-PvE und Pro-PvP Modus
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Pro-PvE und Pro-PvP Modus
Jede Rasse hat ihre eigenen Vorteile, die andere Rassen nicht haben. Dieses Konzept sieht zusätzlich innerhalb einer Rasse unterschiedliche Wahlmöglichkeiten vor. Diese sind jedoch nur dann verfügbar, wenn man PvP aktiviert hat. Neutraler Modus: Hier bleibt alles so wie bisher. Automatische Einstell...
- 8. Feb 2024, 20:46
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
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Re: Wissenszauber Lerntechnik
Meinst du sowas?
Angesprochen wurde es ja, hätte auch gerne so kommen können, umgesetzt wurde es bisher jedoch nicht. Vielleicht war Sotrax dagegen?
- 8. Feb 2024, 12:01
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Wissenszauber Lerntechnik
- Antworten: 24
- Zugriffe: 1190
Re: Wissenszauber Lerntechnik
In meinen Augen sollte man jedem Account LT 50 gebendie WZ ausbauen, sobald die Zauber in allen Welten wertlos sind. Dann wäre man aber reichlich bescheuert, wenn man sie jetzt noch kaufen würde, wenn man doch später sowieso alles geschenkt bekommen würde. :lol: Ist schon gut so, wie es derzeit gem...
- 4. Feb 2024, 19:51
- Forum: User Ideen
- Thema: Relikte des Todes
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Relikte des Todes
Es gibt ? Relikte des Todes. Vorschlag: Zwischen 10 und 20. Jedes davon existiert nur einmal. Relikte des Todes können nur gedropt werden, wenn man PvP aktiviert hat. Sie verfügen immer über Diebstahlschutz und lösen sich automatisch auf, wenn man sie ablegt, verkauft (Shopwert = 0) oder wenn man s...
- 3. Feb 2024, 20:45
- Forum: User Ideen
- Thema: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
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Re: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
Verstehe schon, aber statt das ohnehin schon große Sortiment an Halsschmuck noch mehr aufzublähen, würde ich es besser finden, die bestehenden und nahezu ungenutzen Exemplare wieder mehr ins Spiel einzubinden. Vom Potenzial und etwas losgelöst von der reinen Beute- und Schutzzauber-Funktion finde ic...
- 3. Feb 2024, 10:37
- Forum: User Ideen
- Thema: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
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Re: Halsschmuck (Beute + Schutz): Sondereffekte im PvP-Event
Nein, das wäre einfach nur völlig bescheuert, in verschiedenerlei Hinsicht sogar. Niemand investiert freiwillig Millionen, um sie dann zu verlieren. Da nicht jeder Spieler gleich stark im PvP ist, würde es unweigerlich dazu führen, dass sich ein Großteil der Items bei wenigen sammeln würde. Was ist ...
- 2. Feb 2024, 16:57
- Forum: User Ideen
- Thema: goldene Pflanzensamen
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Re: goldene Pflanzensamen
Bezüglich Pflanzensamen: Viel sinnvoller als Samen, aus denen ALLES wachsen kann, finde ich NPCs wie der Sand- und der Schneevogel , die eine Dropchance auf bestimmte Pflanzensamen haben, aus denen genau die Pflanzen erwachsen, die wirklich benötigt werden. Bezüglich Pflanzenkreuzen: Woran scheitert...