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- 6. Jan 2020, 18:03
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Wartet doch erstmal ab bis das Event vorbei ist. Mir gefällt das Buddeln auch nicht, die Kriechspinnen waren jedoch ganz nett, die Grasbüschel so lala, aber so schnell wie das durch war habe ich sowieso nicht viel mitbekommen. Davon abgesehen ist es das erste Weltenübergreifende Event, da müssen ers...
- 1. Jan 2020, 19:25
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- Thema: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1-14]
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Re: Schnellsprung für Luxusteleportationsitems [W1]
Oder an Zeit koppeln. Das Todesmolchextrakt zum Beispiel gibt es nur alle 2 Wochen. Wenn davon genug gebraucht wird ähnlich der Nebelklinge kann sich auch keiner beschweren das man eine gleichwertige Poma nach 2 Tagen Arbeit einfach bekommt.
- 30. Dez 2019, 19:08
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- Thema: Offene Gruppen überarbeitet [W1-14]
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Re: Offene Gruppen überarbeitet [W1-14]
Ich spiele nun seit über 10 Jahren. Die Koords der Baw bekomm ich hin. Das warst aber auch wieder, Brauch doch kein Mensch
- 30. Dez 2019, 12:37
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Der wurm kann mit dem Elexier nichts bringen, weil da habe ich ja schon oder nur 4 sec.- also kann es ja nur mit starker Kontrolle der Zeit oder eventuell mit Taschenuhr funktionieren. Schade dass das mal wieder nur für die Hardcore Spieler ist. :evil: Also wir haben den Wurm ohne Kdz geschafft, ei...
- 29. Dez 2019, 20:36
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- Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]
Töte aggressive NPCs 6 / 5 aggressive NPCs getötet 6 / 5 aggressive NPCs getötet Belohnung: 1x Truhe des Unermüdlichen Du hast deine Belohnung bereits eingefordert. 6 / 5 ... Bei manchen Aufträgen kommt sofort im Chat eine Meldung, wenn man die bestimmte Anzahl an Dingen erledigt hat; bei anderen A...
- 28. Dez 2019, 21:43
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
Ärgerlich, 2x den Elementwurm auf 10klp gehabt dann wurden wir ausgeloggt
- 26. Dez 2019, 22:26
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- Thema: Überarbeitung resistenter NPCs [W1-14]
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Re: Überarbeitung resistenter NPCs [W1-14]
Hatte nun 2 Superresi Spindelschreiter, jeweils mit 0LP und 0A. Sicherlich steckt da n Tippfehler hinter
- 24. Dez 2019, 00:52
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- Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
zäher Spindelschreiter (Resistenz-NPC) LP: 5.812/5.812 - Angreifen - Schnellschlag
Hier das selbe, nun schon der dritte mit 5k+
Hier das selbe, nun schon der dritte mit 5k+
- 19. Dez 2019, 23:00
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- Thema: Talisman der Zeitkontrolle überarbeitet [W1-14]
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Re: Talisman der Zeitkontrolle überarbeitet [W1-14]
Ein stärkeres Frostamulett wäre wirklich toll, die Stärke ist ok aber die Chance könnte man verbessern
- 19. Dez 2019, 22:00
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- Thema: Bitte Emoticons einbauen
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Re: Bitte Emoticons einbauen
Nein, einfach Nein. Oder baut ihr in euren Oldtimern ein Doppeldinradio mit Navi ein? Das passt einfach nicht zu Freewar.
- 19. Dez 2019, 21:46
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- Thema: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
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Re: Wissenserwerb verbessert [W1]
Oh OK, das wusste ich nicht, bin aber auch nurnoch selten da. Aber du scheinst es zu kennen, eventuell wäre dies ja eine Alternative, basteln kannst du sowas sicherlich auch
- 19. Dez 2019, 21:42
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- Thema: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
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Re: Wissenserwerb verbessert [W1]
Im Banner oben befindet sich der Mod-Frame. Das wird ziemlich voll, wenn man da jetzt noch was anderes hinpackt. Ich bin kein Moderator aber da gibt's doch was von cruso, nutze ich selber auch, finde ich ganz passend. Ob dies für einen aktiven Moderator jedoch in Frage kommt weiß ich leider nicht. ...
- 11. Dez 2019, 12:14
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- Thema: Vereinheitlichung wöchentlicher/täglicher Resets
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Re: Vereinheitlichung wöchentlicher/täglicher Resets
Nebelturm fehlt noch (auch Mittwoch nachts). Wenn man das nicht nur auf Resets begrenzt, würden auch noch Bankzinsen und Dividenden dazu gehören. 0.00 geht glaube ich nicht, deswegen gibt es Zinsberechnungen, bzw alles was in der Nacht geändert wird immer um 0.10 Uhr zum Backup. Dort sollte im übri...
- 10. Dez 2019, 20:05
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- Thema: Violette Zauberkugeln, Kugelverschmelzer
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Re: Violette Zauberkugeln, Kugelverschmelzer
So etwas gibt es in abgewandelter Form bereits, das NPC Runenwurm droppt zufällig eingestellte grüne Zauberkugeln. Ist quasi das selbe nur in grün. P. S. Finde deine ganzen Ideen wirklich meistens gut, versuch aber mal Ideen zu basteln für die man nicht unzählige Quest erledigen muss um einen kleine...
- 10. Dez 2019, 19:58
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- Thema: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
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Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen. Das finde ich ist kein Gegenargument, ich bin nun schon mehrere Jahre in meinem Clan, trotzdem gibt es Aktive Spieler die ich sogut wie g...