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von Todes-Gletscherente
1. Mai 2018, 14:03
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]

Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 3%, einen explosiven Goldnebel zu erzeugen. Die Chance auf ein Auslösen des Effekts wird beim Anschlagen zu 1:4 um 0,1% verringert. Die Mindestchance beträgt 0,5%. Nicht mal Wiki gelesen, okk weint innerlich. Verstehe. Der Abfall ist hier einfach viel z...
von Todes-Gletscherente
1. Mai 2018, 10:08
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]

Ich kann die Güte nicht beurteilen, wenn ich die Formel dazu nicht kenne. Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 3%, einen explosiven Goldnebel zu erzeugen. Die Chance auf ein Auslösen des Effekts wird beim Anschlagen zu 1:4 um 0,1% verringert. Die Mindestchance beträgt 0,5%. Nicht mal Wiki ...
von Todes-Gletscherente
1. Mai 2018, 00:58
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]

Bwoebi meinte, dass es Leute gibt die 10000 NPCs am Tag töten, und somit wäre jedes Öl superstark, und deswegen sind sie nicht stärker. Und es ist schließlich mathematisch unmöglich, jeden nächsten Anschlag unwahrscheinlicher zu machen als den vorigen. Da gibt es keine Algorithmen für, müßte man al...
von Todes-Gletscherente
30. Apr 2018, 21:10
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]

Bwoebi meinte, dass es Leute gibt die 10000 NPCs am Tag töten, und somit wäre jedes Öl superstark, und deswegen sind sie nicht stärker. Und es ist schließlich mathematisch unmöglich, jeden nächsten Anschlag unwahrscheinlicher zu machen als den vorigen. Da gibt es keine Algorithmen für, müßte man al...
von Todes-Gletscherente
30. Apr 2018, 20:52
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Thema: Zeichnungsverwaltung erweitert [W1-14]
Antworten: 68
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Re: Zeichnungsverwaltung erweitert [W1]

Mir wäre ein Sternmuschelstaub wesentlich lieber als Mirigardium, das man für die Larinit-Gussformen sowieso benötigt..
von Todes-Gletscherente
29. Apr 2018, 00:48
Forum: User Ideen
Thema: Vorschlag für ein Waffenöl (mit Polarisierung)
Antworten: 10
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Re: Vorschlag für ein Waffenöl (mit Polarisierung)

Wäre es nicht sinnvoll in die Gegenrichtung polarisiert zu werden? Also wenn man aus dem Westen kommt, heißt man läuft gerade nach Osten, sollte also besser nach Osten gezogen werden? Wenn man bedenkt, dass man ansonsten in die Richtung zurück müsste, aus der man hergekommen ist, wäre das schon sin...
von Todes-Gletscherente
27. Apr 2018, 17:13
Forum: User Ideen
Thema: "Angreifen" abschaffen!
Antworten: 9
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Re: "Angreifen" abschaffen!

Um den Kampf anzukurbeln, sollten für Verräter keine sicheren Felder und XP-Grenzen mehr gelten. Sie sollten Freiwild sein. Sollte ein sicheres feld geben den ort der Beobachtung aber nur für 10min aller 1std Das würde nur dazu führen, dass Verräter auf dem Feld campen und alle paar Minuten mal für...
von Todes-Gletscherente
27. Apr 2018, 13:24
Forum: User Ideen
Thema: "Angreifen" abschaffen!
Antworten: 9
Zugriffe: 1775

Re: "Angreifen" abschaffen!

Um den Kampf anzukurbeln, sollten für Verräter keine sicheren Felder und XP-Grenzen mehr gelten. Sie sollten Freiwild sein.