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von Fallcon
24. Dez 2019, 09:09
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Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Von den Texten (besonders bei den neuen Errungenschaften) würde ich vermuten ja.
von Fallcon
23. Dez 2019, 19:35
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Thema: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]
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Re: Elufia eingebaut und Weltenevent [W1-14;RP]

Amulett der schwachen Vergiftung kaufen - 6 Kugeln des Unermüdlichen (Halsschmuck, Stufe: 6) Wenn dieses Amulett getragen wird, haben Einzelschläge gegen NPCs eine Chance, das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 1% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftun...
von Fallcon
17. Dez 2019, 06:30
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Herz der Magie
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Re: Herz der Magie

Der Kampf ist eine reine Reizüberflutung. Ich habe glaube ich 5-10 Versuche gebraucht durch das ganze blabla am Anfang herauszufinden, was ich ansatzweise tun muss. Das 2. was das Leben deutlich einfacher machen würde, wäre wenn es Schnellzauber Optionen gibt. Jedes Mal auf Angreifen zu klicken ist ...
von Fallcon
13. Dez 2019, 18:30
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Thema: Wissenserwerb verbessert [W1-14]
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Re: Wissenserwerb verbessert [W1]

Mein Schließfach dankt.
von Fallcon
27. Nov 2019, 17:56
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1-14]

Oder einfach eine neue Chara :roll: .
von Fallcon
31. Okt 2019, 20:47
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1]

@Fallcon: Meinst du die Quests zum Ernten von Pflanzen? Die erhält man nur, wenn man Pflanzenkunde mindestens auf Stufe 10 trainiert hat. Andere Quests fallen mir da gerade nicht ein, die eine besondere Voraussetzung hätten. Das war die Quest, auf die sich die Frage bezog. Ansonsten eventuell noch ...
von Fallcon
27. Okt 2019, 07:41
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1]

Werden bei den quest eigentlich die Voraussetzungen geprüft, ob man überhaupt in der Lage ist die Quest zu schaffen?
von Fallcon
23. Okt 2019, 18:27
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Thema: Tägliche Quests [W1-14]
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Re: Tägliche Quests [W1]

Die Quest und die Errungenschaft scheinen schon einmal zu funktionieren:

Sy di Vel hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 1] erreicht.

Sy di Vel hat als erste Person auf dieser Welt die Errungenschaft [Unermüdlich! - Rang 2] erreicht.
von Fallcon
6. Aug 2019, 18:22
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1-14]
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Dann berechne aber noch den Verlust rein, dadurch, dass sie die tote Wüstenmaus nicht bekommen, sowie die Wüstenspinne/Hyäne. Ja, Opportunitätskosten können entstehen, sind aber erstmal unerheblich, für die Zeitersparnis. Ich nehme an, dass die Zeitersparnis den Verlust von einer Maus pro Minute de...
von Fallcon
5. Aug 2019, 22:18
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1-14]
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Rechnen wir doch einfach mal die Ersparnis aus: 7k Aufträge, 3 Felder zu laufen ohne Flöte mit kdz 2 Sekunden pro Feld = 6 Sekunden pro Auftrag. 7000*6 Sekunden= 42.000 Sekunden = 700 Minuten = 11,66 Stunden. Wenn wir nur von einen Nettogewinn von 20k pro Stunden ausgehen haben wir einen Gewinn dur...
von Fallcon
5. Aug 2019, 20:19
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1-14]
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Gegenbeweiß bitte 1. tet (Aufträge: 7.001) - Clan: EMP - Profil 2. Sir Alex (Aufträge: 7.000) - Clan: EMP - Profil 3. Unsichtbar (Aufträge: 5.897) 4. Unsichtbar (Aufträge: 5.101) 5. Hope 4 Life (Aufträge: 4.503) - Clan: SoF! - Profil Die 7k Aufträge von Alex wurden erreicht, nachden der Auftragssie...
von Fallcon
14. Jul 2019, 09:14
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Thema: Neues Item: blauer Käfer [W1-14]
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Re: Neues Item: blauer Käfer [W1-14]

Man könnte ja ein Gegenmittel einbauen, dass man gegen ein Würfelöl erhält.
von Fallcon
6. Jul 2019, 16:14
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 263
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Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Ein Problem in Freewar ist es natürlich auch, dass es kein "Maximallevel" gibt, so wie das in WoW der Fall ist. Wenn man das ganze auf 1 Mio XP beschränkt hätte, wäre das Ziel eben gewesen, die 1 Mio XP zu erreichen und danach gäbs super viel Content für 1 Mio XP und man würde stetig neue...
von Fallcon
28. Mai 2019, 20:51
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 676
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Für Bob. Damit die NPCs auch vollständig sind. angriffslustiger Riesenkrebs (NPC) LP: 75.448.328/188.620.820 - Angreifen - Verjagen - Schnellangriff Ein riesiger Krebs, der angriffslustig seine Scheren in deine Richtung hält. Es wirkt beinahe so, als würde er darauf hoffen, dass du ihn angreifst. Vi...
von Fallcon
28. Mai 2019, 20:29
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 676
Zugriffe: 123628

Re: Neuer Dungeon [W1]

Maverick123 hat geschrieben: 28. Mai 2019, 20:03 Zwischenfrage: Wie schnell sammelt man Seetang? Kriegt man bei einer Öffnung 50? Oder eher 200.000? Wäre nice zu wissen, um das kalkulieren zu können :)
Kommt darauf an wie aktiv man selbst bzw. der Clan ist und wie gut man die großen Viecher töten kann.