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- 12. Mär 2024, 11:40
- Forum: User Ideen
- Thema: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
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Re: Neue Rassen Vorschläge bitte hier posten
Ich halte es zwar für höchst unwahrscheinlich, dass derzeit eine neue Rasse eingebaut werden sollte, aber anbieten kann man es ja mal. Allerdings würde ich einiges anders gestalten. Genau dieselben Eigenschaften wie bei anderen Rassen zu vergeben ist nicht besonders kreativ, Heil- und Schadenszauber...
- 4. Mär 2024, 11:50
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Scheibe der Kampfgebiete Bei Anwendung der Scheibe muss noch einmal bestätigt werden ins Kampfgebiet zu teleportieren. (Dropdown-Menü mit nur einer Auswahl) Eine Änderung in Richtung des silbernen Spektralwürfels wäre da passend. Dort teleportiert man entweder direkt in die Uunterkunft. Erst sobald...
- 28. Feb 2024, 10:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Warning
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Re: Warning
Beim Töten eines NPCs mit Bonus: Warning: file_get_contents(http://localhost:9200/monitor-freewar10/_doc/): Failed to open stream: Connection refused in /srv/www/htdocs10/.freewar10/freewar/internal/intinc.php on line 1384 Beim Töten eines NPCs mit Synergie-Inspiration (Amulettkünstler): Warning: fi...
- 25. Feb 2024, 19:31
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Gibt es etwas, womit man behilflich sein kann, sodass sich die Chancen auf einen Einbau in nicht mehr allzu ferner Zukunft erhöhen? Wenn ja, wo/wie/was kann man anbieten? Wenn möglich, bitte auch an offene Fragen (z. B. wie sehen die Pläne für Drehscheiben und Halsschmuck der inneren Macht aus?) den...
- 21. Feb 2024, 17:26
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Event neuen Wind verleihen!
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Re: PvP-Event neuen Wind verleihen!
Ja, das meinte ich auch - und wie du es meintest, hab ich jetzt wohl auch besser verstanden.Schlawacko hat geschrieben: ↑21. Feb 2024, 16:29 Angst vor Verlust > Gewinn. Genau das Problem wird umgangen, in dem im PvP-Event keine Items/Inventargold mehr gedropt werden kann.
Einen Versuch wäre es wert.
- 20. Feb 2024, 20:51
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Event neuen Wind verleihen!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 783
Re: PvP-Event neuen Wind verleihen!
Der Eindruck ist vielmehr, dass kein noch so hoher vertretbarer Anreiz ausreicht, um bei den Spielern mit deaktiviertem PvP die Bereitschaft zu wecken, sich regelmäßig töten zu lassen. Diejenigen lehnen PvP ab, egal mit wie viel man sie locken/ködern/bestechen - und sich selbst dabei natürlich eben...
- 19. Feb 2024, 22:19
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Lukrativ ist es doch, anscheinend sogar so sehr, dass es generft werden muss. Der Eindruck ist vielmehr, dass kein noch so hoher vertretbarer Anreiz ausreicht, um bei den Spielern mit deaktiviertem PvP die Bereitschaft zu wecken, sich regelmäßig töten zu lassen. Diejenigen lehnen PvP ab, egal mit wi...
- 19. Feb 2024, 20:16
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
- Antworten: 45
- Zugriffe: 8782
Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Sonst noch Wünsche? :D Was man sich gelegentlich bewusst machen sollte: PvP hat für eine Mehrheit der Spieler keinen (hohen) Stellenwert. Mit dem PvP-Event wurde erst ein Element eingebaut, dass derart lukrativ ist, dass ein Nerf notwendig und nur eine Frage der Zeit ist. Von vielen geforderten Vort...
- 16. Feb 2024, 16:55
- Forum: User Ideen
- Thema: Hütte des Eises und Zauberbaum überarbeiten
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Hütte des Eises und Zauberbaum überarbeiten
Wenn das Angebot der beiden Orte entgegen meines Wissens zahlreich und regelmäßig auch außerhalb des Brotmesser-Auftrags genutzt wird, würde mich das sehr überraschen. Ich hätte daher einen Vorschlag für eine Überarbeitung: Für ? Kerne der Vernichtung am Zauberbaum bzw. ? Kerne der Zähigkeit an der ...
- 16. Feb 2024, 15:53
- Forum: User Ideen
- Thema: Kisten Verbessern
- Antworten: 3
- Zugriffe: 375
Re: Kisten Verbessern
Ich finde zwar auch, dass das Thema Kisten überarbeitet gehört, aber nicht mit Gold als Inhalt gelöst werden sollte. Attraktivere Items, neue Schlüssel, eine Charakterfähigkeit zum Thema - lieber sowas. Davon wurde auch schon einiges vorgeschlagen, aber da bisher nichts davon umgesetzt wurde und es ...
- 15. Feb 2024, 18:43
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
- Antworten: 45
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Wie sieht es eigentlich mit Ansätzen so wie diesem hier aus?
- 14. Feb 2024, 17:53
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
- Antworten: 45
- Zugriffe: 8782
Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Maximale Verblendung konzentriert auf einen Punkt. Da gabs wohl zu viele Kolruns Kartoffeln. Dann gebe ich einfach mal maximale Ignoranz, Einfallslosigkeit und fehlender Gerechtigkeitssinn zurück. Nur so kann ich mir erklären, wieso jemand allen Ernstes kollektiv wirkende Nerfs, die einfach jeden u...
- 14. Feb 2024, 11:00
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
- Antworten: 45
- Zugriffe: 8782
Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Das bedeutet, dass ihr euch auf vielleicht 10 aktive Spieler die selbe Menge Gulas aufteilt wie Welt 1. Was nach einer allgemeinen Reduzierung der Droprate übrigens immer noch der Fall wäre. Das laut denken kann ich mir immerhin sparen, denn dass du außer W1-vs-Rest-Neid argumentativ nichts weiter ...
- 13. Feb 2024, 20:40
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Die Droprate von Gulas wurde ja bereits eingeschränkt. In meinen Augen sollte man die Droprate noch weiter senken. Und diejenigen, die Gula-Nüsse zu unproblematischen PvE-Zwecken nutzen, sind dann eben der Kollateralschaden? Verstehe nicht, warum neuerdings bei fast allen sogenannten Problemlösunge...
- 13. Feb 2024, 17:35
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- Thema: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1-14]
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Re: Diverse KU-Effekte nicht mehr durch Erfahrungskristall verkürzbar [W1]
Die Droprate von Gulas wurde ja bereits eingeschränkt. In meinen Augen sollte man die Droprate noch weiter senken. Und diejenigen, die Gula-Nüsse zu unproblematischen PvE-Zwecken nutzen, sind dann eben der Kollateralschaden? Verstehe nicht, warum neuerdings bei fast allen sogenannten Problemlösunge...