Blutwald und dunkler See.Avalon hat geschrieben: ↑10. Mai 2018, 11:01Die Entwertung welcher Quests durch die Phasenportale bedrückt dich denn?Chaosrider hat geschrieben: ↑9. Mai 2018, 20:26 Dazu finde ich es mal wieder (!) dreist, dass die Phasenportale in Dungeons führen, sodass deren Quests dadurch weiter entwertet werden
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- 10. Mai 2018, 16:28
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- Thema: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1-14]
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Re: Phasenportale und Phasenwesen verbessert [W1]
- 6. Mai 2018, 21:16
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- Thema: Chaoslaboritems sichtbar als Sponsi
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Re: Chaoslaboritems sichtbar als Sponsi
Wuesste auch nich was daran verkehrt waere, spart man sich einen unnuetzen Weg und als Sponsifunktion perfekt geeignet.
- 6. Mai 2018, 21:15
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- Thema: Vorschlag für ein Waffenöl (zur Reparatur von Waffen)
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Re: Vorschlag für ein Waffenöl (zur Reparatur von Waffen)
Eigentlich mag ich deine Ideen, aber deine Waffenoele sind leider ziemlich schrottig... Es werden neue Ideen gesucht, und nicht versucht altes als neu zu verkaufen, ein gutes Beispiel waeren die derzeitigen Waffenoele.
- 5. Mai 2018, 12:49
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- Thema: HILFE: Einlogg Problem via Facebook
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Re: HILFE: Einlogg Problem via Facebook
Bei mir das selbe.
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- 5. Mai 2018, 12:47
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- Thema: Gesucht: Freiwillige zum Testen komplexer Updates
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Re: Gesucht: Freiwillige zum Testen komplexer Updates
Hey, ihr seid ein bisschen spät dran. Hier ging es um den Turm der Geister, der mittlerweile in allen Welten ist. :) Aber danke für euer Interesse! Vielleicht suchen wir wieder Tester, wenn wir den Turm noch mal eine ganze Ecke höher bauen. Im Moment fehlt allerdings die Zeit für sowas. Gruß, Nyrea...
- 30. Apr 2018, 17:27
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Wie vermutlich jeder der dieses Öl aktiv genutzt hat. Bin auch gerade dabei die Öle zu verschenken, weil ich zu viele Kreidesteine gesammelt hab, aber das will, zumindest aus dem Clan, niemand. Bwoebi meinte, dass es Leute gibt die 10000 NPCs am Tag töten, und somit wäre jedes Öl superstark, und de...
- 27. Apr 2018, 19:40
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- Thema: Phasentropfen überarbeitet (Update) [W1-14]
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Re: Phasentropfen überarbeitet [W1]
Man regt sich darüber auf, weil unnütz eingebaut wird anstelle mal die wichtigeren Dinge anzugehen wie z.B. pvp. Wichtige Dinge? Was ist am PVP verkehrt? Der GGZ A macht das PVP nur fair. Es gibt unzählige Möglichkeiten Lp abzuziehen, zum schützen nur 2 Gegenzauber. Gulanüsse und die Kette ist kein...
- 27. Apr 2018, 19:34
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- Thema: "Angreifen" abschaffen!
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Re: "Angreifen" abschaffen!
Warum ist das PvP tot? Greif doch fair an? Ach ich vergaß als Pk kann man maximal 25kxp haben und muss 500kxpler töten...
- 20. Apr 2018, 15:49
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]
Das mag sein, aber es ist doch schade wenn Spieler (Auch wenn es nur einer waere! ;D) das neue Feature nicht nutz, weil es derzeit in anderen Welten deutlich schlechter ist..
- 20. Apr 2018, 15:42
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]
Eigentlich schade, ich habe nun Zauberalchemie auf max und 2 Oele hergestellt. Es ist keine Nachfrage da, weil alle wissen das die oele derzeit sehr bescheiden sind, im Vergleich zu den verbesserten. Auch ich warte LEIDER nun mindestens 3 Monate bevor ich mein erstes Oel nutze...
- 17. Apr 2018, 16:14
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Re: Buch des Glücks
Mir wurde mal von einem alten Mann zugetragen, das wenn man die Chara Glück auf max hat und Darkfleet plus Fw in einem Tab offen hat, ein seltenen Nexus Strahlenwerfer in Darkfleet droppen kann. Jedoch nur unter der Voraussetzung das die Sterne richtig stehen und die Luftzirkulation entgegen des Uhr...
- 16. Apr 2018, 13:12
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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Re: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
Nutze nur das Muster der grünen Zauberkugel, den rest hab ich noch nicht abgelaufen und auch kein Interesse daran. Der großteil von energetischen Zaubern wird, zumindest in meiner Welt, nicht genutz und im Shop vk. Seih es Kdz, Betörung oder Schutz. Die Würfel jedoch nutzen viele. Ich selber nutze m...
- 12. Apr 2018, 13:30
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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Re: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
Schön wäre wenn man das bis zu 3 Slots erweitern kann, und andere Effekte dabei verloren gehen. Das würde mir ersparen 3 Steine oder mehr zu bauen da ich nur dieses Muster nutze
- 9. Apr 2018, 10:34
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- Thema: Pasten
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Re: Pasten
Schön zu hören das ich nicht jetzt schon Pechvogel des Jahres bin. Dachte schon es liegt an mir
- 1. Apr 2018, 14:29
- Forum: Bug Report
- Thema: grüne Zauberkugel
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Re: grüne Zauberkugel
Also habe auch nur diese eine davon, habe meines Wissens nach auch nie eine gekauft, und alt kann die eigentlich auch nicht sein^^