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- 2. Sep 2018, 19:27
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- Thema: energetische, globale Auferstehung [W1-14]
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Re: energetische, globale Auferstehung [W1]
An den Stäben kann man schon noch drehen, aber sie waren eigentlich immer nur eher als lustiges Item gedacht, was man halt mal anwenden kann. Da waren sie auf Dauer dann zu stark. Und so schlecht scheinen sie nicht zu. Alleine letzte Woche wurden 1550 Stäbe der Wunder angewandt (in W1). Ich finde d...
- 2. Sep 2018, 18:47
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- Thema: energetische, globale Auferstehung [W1-14]
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Re: energetische, globale Auferstehung [W1]
Stäbe der Wunder nerfen und stattdessen etwas einbauen, was aufgrund der Kosten wohl kaum angewendet werden wird.
- 27. Aug 2018, 18:54
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- Thema: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Aber Zielscheiben als passives Killmittel sind ok?
- 27. Aug 2018, 17:14
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- Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
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Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]
Wow, dann hat die Testwelt ja doch mal was geschafft.
- 18. Aug 2018, 08:38
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- Thema: Anzahlungen für alle Gebäude
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Re: Anzahlungen für alle Gebäude
Oder man spart es einfach?
- 17. Aug 2018, 13:51
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- Thema: Phasenwind-Regenerationstrank [W1-14]
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Re: Phasenwind-Regenerationstrank [W1]
Du hast es nicht verstanden Cobra. Versuchs nochmal.
- 17. Aug 2018, 08:53
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- Thema: Phasenwind-Regenerationstrank [W1-14]
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Re: Phasenwind-Regenerationstrank [W1]
Das stimmt allerdings schon. Weil Wind gibt es sogesehen überall.
- 16. Aug 2018, 09:35
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- Thema: Phasenwind-Regenerationstrank [W1-14]
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Re: Phasenwind-Regenerationstrank [W1]
Finde ich eher weniger gut. Einmal stört mich die weitere Stufe Labortechnik. Das muss nun nicht sein. Dann hat es einen komischen Beigeschmack - etwas wird eingebaut, was von Anfang an zu schwach ist (oder zumindest "eher schwach") und dann kann man sich für Gold und Lernzeit etwas dazuka...
- 25. Jul 2018, 17:48
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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- 23. Jul 2018, 18:31
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
DAS wird wohl kaum der Grund sein, wieso es keine größeren Änderungen gibt.
- 23. Jul 2018, 17:05
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
Nein, es geht um Prinzip. Mehr nicht.
Aber gut, ich habe die ganzen Neuanmeldungen vergessen, die nun aufgrund DIESER Änderung kamen. Werde auch gleich allen meinen Freunden Bescheid geben, dass sie sich nun in FW anmelden sollten, weil sie Stufe 0 Pflanzen ernten können.
Aber gut, ich habe die ganzen Neuanmeldungen vergessen, die nun aufgrund DIESER Änderung kamen. Werde auch gleich allen meinen Freunden Bescheid geben, dass sie sich nun in FW anmelden sollten, weil sie Stufe 0 Pflanzen ernten können.
- 23. Jul 2018, 16:34
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
Könntest du bitte wenigstens sachlich bleiben? Danke. Jetzt gehts nicht um die Neulinge? Entscheid dich mal, wenn du fangirlen willst, dann bitte mit Argumenten. :lol: :lol: :lol: Wie wärs, wenn du meine implizite Frage, was denn Pflanzen ernten anders macht als oben genannten Features, beantwortes...
- 23. Jul 2018, 16:20
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
Könntest du bitte wenigstens sachlich bleiben? Danke.
- 23. Jul 2018, 15:53
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
Hier machen Leute Aufstand wegen vielleicht 57 GM alle Jubeljahre für nen potenziellen Spieler ohne Pflanzenkunde, nicht darum ob man Pflanzenkunde braucht als Neuling oder nicht. Und sich dann am besten noch beschweren, dass nie anständige Updates kommen - Kein Wunder, wenn hier wegen solchen Klei...
- 23. Jul 2018, 15:42
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- Thema: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1-14]
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Re: Umgebungspflanzen ab Stufe 0 [W1]
mimimi, neue spieler könnten einmal im monat 57 extra gm verdienen, mimimimi, das geht ja gar nicht, lass die doch lieber 30 Jahre mit Lernzeit versauern bevor sie Spaß am Spiel haben dürfen, mimimimi Weil man für Pflanzenkunde Stufe 1 auch soviel :roll: Lernzeit investieren muss. Und das Buch ist ...