Die Suche ergab 1042 Treffer

von aVe
9. Jul 2023, 07:27
Forum: User Ideen
Thema: Weltenwandler: Änderung der vorletzten Phase
Antworten: 9
Zugriffe: 1430

Re: Weltenwandler: Änderung der vorletzten Phase

Also ich finde die Idee geht schonmal in die richtige Richtung. Ich finde nicht dass man ihn leichter machen sollte, man sollte ihn halt so gestalten, dass man ihn mit weniger Leuten machen kann. Gute Grundidee, gefällt mir.
von aVe
6. Jul 2023, 18:53
Forum: User Ideen
Thema: Aufwändigere Gruppen-NPCs aufwerten
Antworten: 6
Zugriffe: 1385

Re: Aufwändigere Gruppen-NPCs aufwerten

Am liebsten wäre mir eine spielersuche wie in einigen mmorpgs… ne Warteschlange um Mitstreiter zu finden. Dass das in fw nicht möglich ist ist mir auch klar ^^ aber cool wärs.

Zur Idee: ich denke das Problem ist nicht die Motivation des einzelnen, sondern das Problem genügend Mitspieler zu finden.
von aVe
30. Jun 2023, 15:24
Forum: User Ideen
Thema: Clan-Items direkt aus dem Clan-Schließfach anwendbar
Antworten: 2
Zugriffe: 1217

Re: Clan-Items direkt aus dem Clan-Schließfach anwendbar

Wie wäre es, wenn man Clan-Items direkt aus dem Clan-Schließfach anwendbar machen würde? Zudem wäre es sinnvoll solche Items "schützen" zu können. Also, dass nicht jeder diese entnehmen kann. Ein alternativer Vorschlag wäre eine Clan-Unterkunft einzuführen und dort eine Art "Schenke ...
von aVe
28. Jun 2023, 08:33
Forum: User Ideen
Thema: Neuer Beruf: Waffenhändler
Antworten: 4
Zugriffe: 1330

Re: Neuer Beruf: Waffenhändler

So wie ich das verstehe geht es ja hauptsächlich um die ganzen Ramschwaffen, die man so findet, nicht um die seltenen oder teuren Dinger. Keiner hebt ja die Krallen der Dunkelheit oder den 17. Kristalldolch auf, nicht zuletzt weil die XP ja nur bis 10 k runter gehen. Aber ja, das PVP-Update war ein...
von aVe
26. Jun 2023, 14:00
Forum: User Ideen
Thema: Amulett des Helden
Antworten: 2
Zugriffe: 1269

Re: Amulett des Helden

Durchaus witzige Idee, klingt für mich aber ein wenig stark oder(?)
von aVe
26. Jun 2023, 13:58
Forum: User Ideen
Thema: Neuer Beruf: Waffenhändler
Antworten: 4
Zugriffe: 1330

Re: Neuer Beruf: Waffenhändler

Viele Waffen in Freewar werden mittlerweile kaum bis gar nicht mehr benutzt oder gebraucht, da sie zu schwach sind und landen deshalb meist lediglich im Shop, da sich auch kaum mehr Abnehmer dafür finden. Dies gilt sowohl für nahezu sämtliche schwachen Varianten von Amuletten, die Anfänger-Waffen u...
von aVe
14. Jun 2023, 09:16
Forum: User Ideen
Thema: Kleine Verbesserung mobile Version
Antworten: 14
Zugriffe: 3387

Re: Kleine Verbesserung mobile Version

Frage kann man die mobile Version so anpassen, dass wenn man das Forum öffnet ein neuer tab aufgeht? Bei mir benutzt er immer den selben und dann Ist fw geschlossen. Oder liegt das am Browser? Benutze Safari.
von aVe
13. Jun 2023, 11:19
Forum: User Ideen
Thema: BBCode in Briefen
Antworten: 2
Zugriffe: 867

Re: BBCode in Briefen

Würde mich nicht stören, aber irgendwie vermute ich dass viele dagegen sind :D
von aVe
5. Jun 2023, 14:02
Forum: User Ideen
Thema: Items für Handelstreibende
Antworten: 4
Zugriffe: 918

Re: Items für Handelstreibende

Also ich bin selber keiner der das Lager aktiv nutzt, daher habe ich keine Ahnung ob es über- oder unterpowerd ist. Doch von der Grundidee finde ich deinen Vorschlag gar nicht schlecht. Schön ausgearbeitet und präsentiert. Ich bin sowieso ein Fan davon unnützen Gegenständen wieder einen Sinn zu gebe...
von aVe
2. Jun 2023, 14:42
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Re: Die Fraktionsinseln, dynamische Map

Bitte mal Input welches Thema die Insel für die rote Fraktion haben soll. :) Lava, Wüste, dunkle Felsen, dunkler Wald etc.
von aVe
31. Mai 2023, 20:38
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Re: Die Fraktionsinseln, dynamische Map

PureOwnage hat geschrieben: 31. Mai 2023, 18:31 Frage die für mich noch bleibt, wie wird das im Zweifel mit Serum-Geist / MA gehandhabt?
Ich würde sagen dass man nach dem rassenwechsel nen 2 h cooldown auf die Insel oder so hat. Das denke ich kann man recht einfach lösen?
von aVe
31. Mai 2023, 17:39
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Re: Die Fraktionsinseln, dynamische Map

Schöne Idee, damit lässt sich bestimmt gut arbeiten. Spontan könnte ich mir folgende Boni-Themen (in verschiedenen Formen, z. B. beim Töten von NPCs, Drops, sonstige Elemente) in den Sektoren bei Mehrheit der kontrollierten Türme vorstellen: 5: Waffen-Reparatur (auch > 100 % möglich) 6: Erfahrung 7...
von aVe
31. Mai 2023, 14:47
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Re: Die Fraktionsinseln, dynamische Map

Kartenidee find ich spitze - mir würde nur besser gefallen, dass die Verknüpfung freigeschaltetes Gebiet(1-9)/Turm zufällig ist. Chara find ich nicht so geil, weil die ja dann wirklich nur dem Einzelnen was bringt und nicht der ganzen Fraktion - da eher das Wetter! Ja das wäre auch cool man muss nu...
von aVe
31. Mai 2023, 13:24
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Re: Die Fraktionsinseln, dynamische Map

Eine weitere Idee wäre ein Fraktionsinsbezogener Wettereffekt mit einem 24h cooldown nach Aktivierung. Welcher beispielsweise die lernzeit/ bewegungsgeschwindigkeit etc. erhöht. Oder auch die Eigenschaft „Dominanz“ welche npcs bestimmte Gegenstände droppen lässt. Möglichkeiten gibt es da viele ^^
von aVe
31. Mai 2023, 11:56
Forum: User Ideen
Thema: Die Fraktionsinseln, dynamische Map
Antworten: 12
Zugriffe: 1259

Die Fraktionsinseln, dynamische Map

Hallo liebe Com., Ich arbeite aktuell an einer neuen Idee/ Karte. Bitte beachten das die Map die ich hier zeige nur ein Formentwurf ist und sich offensichtlich noch in Arbeit befindet. Die fertige Map werde ich dann im Karten Forum veröffentlichen. Nun zur Idee: Wir haben zwei Inseln, je eine für je...