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- 26. Mär 2022, 12:16
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- Thema: Terasi erweitert [W1-14]
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Re: Terasi erweitert [W1-14]
Vielleicht müssen beide Spieler Sonnencreme auf dem Feld aufgetragen haben, vielleicht in Kombination mit 'Brennen' Aber das wäre ja dann total willkürlich dass es 2 Spieler sein müssen. Das könnte man ja auch alleine machen. Ich hatte den Wasserstein vom Nebelzwerg von der Nebelinsel als Vergleich...
- 25. Mär 2022, 18:14
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- Thema: Terasi erweitert [W1-14]
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Re: Terasi erweitert [W1-14]
Vielleicht müssen beide Spieler Sonnencreme auf dem Feld aufgetragen haben, vielleicht in Kombination mit 'Brennen'
- 24. Mär 2022, 20:50
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- Thema: Neue Schattenkreatur: Loxutizori [W1-14]
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Re: Neue Schattenkreatur: Loxutizori [W1]
von Sotrax » Mittwoch 28. Februar 2007, 06:26 [...] Es werden noch Waffen kommen die höhere Anforderungen haben, und extrem stark sind. Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen. [...] --- Sotrax https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=21224&p=...
- 27. Jan 2022, 18:47
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- Thema: Gruppen überarbeitet [W1-14]
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Re: Gruppen überarbeitet [W1-14]
Könnt ihr vielleicht die vor Ewigkeiten angesprochene Statistik im Gold teilen-Modus ins Spiel führen? Die, bei der angezeigt wird, wie viel Gold jedes einzelne Gruppenmitglied seit Gruppenbeitritt insgesamt in den Pool erjagt hat. Man könnte das ja so lösen, um den Chat nicht zu voll zu spammen, da...
- 15. Jan 2022, 21:10
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Zauber der Archäologie (Zauber, Stufe: 7 | Anwenden) Dieser Zauber zeigt an wieviele Dinge im Boden im Umkreis von 2 Feldern vergraben liegen. Diese können mit einer Ausgrabungsschaufel ausgegraben werden. Phasenenergieverbrauch: 500 Punkte. Benötigte Phasenenergie: 400 Punkte. Entscheiden Sie sich...
- 12. Dez 2021, 18:07
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- Thema: Unterkunftsupdate [W1-14]
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Re: Unterkunftsupdate [W1]
Beitrag gelöscht
- 7. Nov 2021, 13:45
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- Thema: Gruppen überarbeitet [W1-14]
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Re: Gruppen überarbeitet [W1-14]
Das nervt einfach! Keiner da...
- 19. Sep 2021, 12:34
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- Thema: Gruppen überarbeitet [W1-14]
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Re: Gruppen überarbeitet [W1-14]
Das nervt einfach... Man kriegt nicht mal mehr sonntags ne vernünftige Gruppe hin. Ihr habt da echt was kaputt gemacht! Unnützer 2-Sponsi-Wechsel!
- 13. Aug 2021, 18:24
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- Thema: Bonus bei hohen Sumpfgaslagern/Öllagern
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Bonus bei hohen Sumpfgaslagern/Öllagern
Hallo, mein Vorschlag wäre ein Bonus für Spieler, die sehr hohe Lager haben. Die Mehrheit wird dagegen sein, aber da es ja durch hohe Anlagen und Türme so etwas wie seltsames Gas und Würfelöl gibt, warum dann nicht auch bei den Lagern nachziehen und da etwas entsprechendes einbauen? Das höchste Ölla...
- 8. Aug 2021, 21:18
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- Thema: Turmkampf überarbeitet (Update) [W1-14]
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Re: Turmkampf überarbeitet (Update) [W1]
Hatte eben die Toten erweckt, daraufhin gabs 2x Turmwechsel, nun mit KDZ. Glaube aber nicht, dass das beabsichtigt ist, dass man die alte Wartezeit vom vorigen Effekt auf den neuen Effekt überträgt.Du kannst erst in 13 Minuten wieder die Zeit manipulieren.
- 5. Aug 2021, 21:39
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- Thema: Fehler bei aggressiven NPC
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Re: Fehler bei aggressiven NPC
Doch, kann der Randalierer.
2 Sek = man ist handlungsfähig. Ist man aber nicht.
2 Sek = man ist handlungsfähig. Ist man aber nicht.
- 5. Aug 2021, 18:13
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- Thema: Fehler bei aggressiven NPC
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Re: Fehler bei aggressiven NPC
Wenn denn 2 Sekunden wären... Ich werd hier sicher nicht nachgeben.
- 5. Aug 2021, 11:52
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- Thema: Fehler bei aggressiven NPC
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Re: Fehler bei aggressiven NPC
Entweder da sind 2 Sekunden oder man streicht sie eben, sodass man nicht mehr drüber sprechen muss. Genau wegen dieser 2 Sekunden benutzte ich sonst keinen Tarnzauber dafür.
- 4. Aug 2021, 22:39
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- Thema: Fehler bei aggressiven NPC
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Re: Fehler bei aggressiven NPC
Leg es dir doch zurecht wie du willst. Ihr Admins habt eh immer recht... Früher hat man diese 2 Sek gemerkt. Seit die Engine in Echtzeit arbeitet nicht mehr. Schon oft in der Finstereishöhle aufgefallen. Und was bringen 2 Sek, wenn sie bei Elixier der Bewegung oder Kdz nicht greifen.
- 4. Aug 2021, 20:46
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- Thema: Fehler bei aggressiven NPC
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Re: Fehler bei aggressiven NPC
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr... Bevor ich überhaupt auf die Beruhigungspille, die bereits im Schnellzauberset drin war, klicken konnte, hat der Randalierer bereits angegriffen. Nie und nimmer 2 Sekunden, auch nicht 1,x Sekunden. Auftragskette mit 1000 Aufträgen kaputt. Da bedarf es dringend einer Anpass...