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von Domus
19. Okt 2019, 09:00
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Thema: Pastillen überarbeitet [W1-14]
Antworten: 22
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Re: Pastillen überarbeitet [W1]

Aufwertung schön und gut - aber die Pastillen gibt es ohnehin nur auf dem Papier und das aus zwei Gründen: 1. Verjagen (sowohl die Chara als auch die Tätigkeit) lohnt sich schlicht nicht 2. wer verjagen noch nicht auf 80 hat, der lernt es jetzt auch nicht mehr da die Perlen wertlos sind, selbst wenn...
von Domus
17. Aug 2019, 12:28
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
Antworten: 101
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

Vor kurzem lag der Preis für weißes Öl noch bein 10k in w1 soweit ich weiß, also kostete ein Ring mit allem drum und dran 100k - und innerhalb von wenige Tagen konnte man das reinholen und hat ab da plus machen. Der gesunde Menschenverstand sagt einem da doch, dass sowas nicht beabsichtigt sein kann...
von Domus
7. Aug 2019, 22:56
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Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
Antworten: 101
Zugriffe: 26876

Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]

sehr sinnvoll, gute Änderung!
von Domus
1. Aug 2019, 23:05
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 339
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

Könnte man den Ring des Plünderers nicht bissl stärker machen? Finde den effekt doch recht schwach auch mit der chara auf max hat man nur 12 min effekt. Finde diese Zeit könnte man verlängern, basis von 20min, mit chara max wären es dann 24. Wenn man mal ne Phase erwischt wo halt nicht viele npcs s...
von Domus
24. Jul 2019, 09:09
Forum: Bug Report
Thema: Phasenknoten
Antworten: 0
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Phasenknoten

Hallo zusammen, ich bin nicht ganz sicher, ob dass wirklich ein Bug ist aber mutierte Phasenwesen die von einem Phasenknoten erzeugt werden verhalten sich evtl nicht richtig. Folgende Beispiele: Ein Pfeffer-Phasenwesen hat nach dem freisetzen von pfeffer innerhalb von ca. 20min nur 1x Niesen ausgelö...
von Domus
20. Jul 2019, 13:42
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Thema: Neues Gebiet: Ruinendorf [W1-14]
Antworten: 93
Zugriffe: 30190

Re: Neues Gebiet: Ruinendorf [W1-14]

Ich vermute mal alle Sitzsteine müssen mit Spielern besetzt sein. Blöd nur, dass solche Quests leider an der Realität von Freewar (insbesondere der Nummernwelten) vorbeigeht...
(Bsp wären Weltenwandler, untotes Trio)
Aber vll. lieg ich auch falsch :lol:
von Domus
8. Jul 2019, 19:08
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 676
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Re: Neuer Dungeon [W1]

ok danke für die klare Aussage :) das heißt findige Spieler könnten in einen Clan mit Zugang zum Dungeon wechseln, sich ihren Tauchi erjagen und könnten anshcließend zu ihrem alten Clan zurückkehren? Dann müsste man also seinem vll etwa trägen aber liebgewonnen Clan nicht dauerhaft verlassen (zumind...
von Domus
8. Jul 2019, 17:46
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
Antworten: 676
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Ich hätte mal eine Frage zum Taucheranzug: ist der Anzug nach der Aufrüstung jetzt eigentlich Clan oder Seelengebunden? Irgendwie findet man hier beides
von Domus
2. Jul 2019, 19:02
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

wäre es nicht für all diese Fälle sinnvoll, wenn der Clanleader clangebundene Items in seelengebundene umwandeln könnte?
von Domus
29. Jun 2019, 18:01
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Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]

Die Frage kam jetzt schon ein paar mal auf aber ging wohl immer wieder unter:
Was passiert mit clangebundenen Items, wenn der (aktuelle) Besitzer den Clan verlässt?
von Domus
22. Mai 2019, 01:08
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: W3 w5 Accounts gesperrt
Antworten: 3
Zugriffe: 1356

W3 w5 Accounts gesperrt

-
via support geklärt
von Domus
18. Mai 2019, 08:59
Forum: Bug Report
Thema: Gewebeforschung
Antworten: 6
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Re: Gewebeforschung

Scheint noch nen Bug zu geben. Wenn man selbst die 2. Gewebeprobe abgeben will und sich mit einem langen Gewebewurm beißt ist das abgeben nicht möglich
hab das Phänomen jetzt mehrfach beobachtet

EDIT. >20 leute online, laut startseite
von Domus
14. Mai 2019, 09:10
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Thema: Phasenwebkunst eingebaut (Update #21) [W1-14]
Antworten: 247
Zugriffe: 49533

Re: Phasenwebkunst eingebaut (Update #21) [W1-14]

An keiner Stelle wurde an der Phasenstrahlerbalance etwas geändert und auch in Zukunft wird jede Änderung daran im Forum dokumentiert werden. Ich habe auch nachgeguckt, ob es einen Bug gibt, sieht allerdings nicht so aus. hängt das evtl. mit dem verbrauch des aktiven Musters zusammen? Bei Mustern m...
von Domus
27. Apr 2019, 20:18
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Thema: Neues Item: Flugmaschine [W1-14]
Antworten: 44
Zugriffe: 14914

Re: Neues Item: Flugmaschine [W1]

also der Stein des Fliegens ist schon sehr unglücklich gewählt - wenn ihr unbedingt Gold aus der Welt ziehen wollt lasst sie eben die 3 Sternenmuschelstaub kosten aber lasst den Leuten doch ihreren Stein...
von Domus
18. Apr 2019, 22:55
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Antworten: 67
Zugriffe: 19163

Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]

wie siehts eigentlich mit dem öl für die zauberfunken aus? wurde das auch geändert?