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von Gastgeber
20. Apr 2020, 16:28
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Thema: Items in Unterkünften nicht sicher [W1-14]
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Re: Items in Unterkünften nicht sicher [W1]

Ich finde die Umsetzung auch schlecht. Plan der Plünderer wird meines Wissens kaum angewendet, weil es eben so teuer ist.

Das ist einer der wenigen Bereiche, bei dem ich Diebe akzeptiere, auch wenn ich es selber nicht mache.
von Gastgeber
14. Apr 2020, 19:19
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Thema: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
Antworten: 88
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Re: Furchtlose NPCs eingeführt [W1]

Die Phasenenergieanzeige, öh, fehlt? Ich vermute mal, das ist der erste Schritt, dessen zweiter oder dritter ein Buff für Verjagen/Vertreiben sein wird. Von daher warte ich mit einem Urteil erstmal ab. Ich hoffe es auch, das da noch was kommen wird...Verjagen/Vertreiben ist ja wie das vergessene Ki...
von Gastgeber
1. Apr 2020, 17:49
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Thema: alter Teleportationsapparat [W1-14]
Antworten: 53
Zugriffe: 17049

Re: alter Teleportationsapparat [W1]

alter Teleportationsapparat herstellen Dieser alte Teleportationsapparat ist ein antikes handwerkliches Kunstwerk. Man sagt, dass der verrückte Zauberer aus Konlir zur Herstellung seiner Erfindung den besten Arbeiter benötigte, der Konlir zu seiner Zeit bewohnte. Dieser Apparat ermöglicht die Telep...
von Gastgeber
21. Jan 2020, 11:10
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Thema: Schnell-Verjagen-Link
Antworten: 1
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Schnell-Verjagen-Link

Seit heute morgen? wird bei mir in Welt 1 der Schnell-Verjagen-Link erst ab 1001 XP angezeigt, und nicht mehr wie seit Jahren ab 1000.
Über das Angriffsmenü ist weiterhin das Verjagen ab 1000 XP möglich.
von Gastgeber
17. Dez 2019, 09:03
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Thema: Neue Clan-Erweiterung: Clanmagie [W1-W14]
Antworten: 62
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Re: Neue Clan-Erweiterung: Clanmagie [W1]

Hatte mich schon gefreut eine Neuerung für Clans gelesen zu haben, bin jetzt aber nicht so begeistert davon.

Da würde so viel Potenzial drin stecken, Clan-Aktivität zu fördern, was gemeinschaftlich zu unternehmen; ich kann nur hoffen, dass das so kaum jemand nutzt, das da nachgebessert wird.
von Gastgeber
4. Nov 2019, 09:44
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Thema: Änderungen am Unterkunftssystem [W1-14]
Antworten: 36
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Re: Änderungen am Unterkunftssystem [W1]

Tore lassen sich nicht mehr von einem Feld entfernen. Man kann sie in ein Lager räumen, sie bleiben aber dennoch einfach auf dem Feld stehen.
von Gastgeber
28. Mär 2019, 23:49
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Thema: Neuer Siegelring: Gewebeforscher [W1-14]
Antworten: 57
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeforscher [W1]

Warum hat er denn so hohe Int Anforderungen? Haben Spieler mit viel Int nicht eh schon den Vorteil das sie in 50 Prozent der Fälle die Probe bereits gesammelt haben? Wollte man nicht nach dem das mit den frischen Proben eingebaut wurde, es schrittweiße auf 100 Prozent anheben? Oder ist das gestrichen?
von Gastgeber
20. Mär 2019, 20:40
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 339
Zugriffe: 63117

Re: Siegelringe (Update) [W1]

ruhig brauner. wer spielt denn dann 2 wochen nicht weil er ein item nicht nutzen kann, dass er bis jetzt nicht hatte? ich versteh die 2 wochen auch nicht, aber ich kanns auch noch nicht testen. nur so dramatisch wie du das hinstellst wird es wohl nie werden. ich hör ja auch nicht mit spielen auf we...
von Gastgeber
20. Mär 2019, 19:09
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 339
Zugriffe: 63117

Re: Siegelringe (Update) [W1]

Bei allem Respekt, aber du kapierst es immer noch nicht.... aber bei jetztigen Stand musst du immer, egal ob nach 2 oder wenn es 12345678 Ringe gibt, immer irgendwann eine zwei-wöchige Pause machen, bevor der erste Ring wieder anziehen kannst. Es geht um die Pause! Zwei Wochen lang! Wo viele dann ei...
von Gastgeber
20. Mär 2019, 12:26
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 339
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Re: Siegelringe (Update) [W1]

Ja, die jetzigen Siegelringe sind sicher eher was für sehr aktive, aber keine Sorge, es ist erst ein Anfang, und es soll auch sehr günstige oder magische Siegelringe geben. Und ja, es sind sogar Siegelringe geplant die keinerlei Kosten beim Anlegen haben. Und genau das ist was hier viele bemängeln....
von Gastgeber
16. Mär 2019, 21:25
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Thema: Neuer Siegelring: Auftragskünstler (Update) [W1-14]
Antworten: 65
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Re: Neuer Siegelring: Auftragskünstler [W1]

Werden normalerweiße die Items im Auftragshaus nicht nach Kosten sortiert? Weil der Ring ist ganz am Ende zu finden.
von Gastgeber
15. Feb 2019, 23:16
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Wann kommen die Updates in die Nummern Welten
Antworten: 20
Zugriffe: 3664

Re: Wann kommen die Updates in die Nummern Welten

Frag mal World 1, da sind wir noch aufem Stand von 2010
von Gastgeber
8. Feb 2019, 18:50
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Thema: Globale Betörungen [W1-14]
Antworten: 54
Zugriffe: 11517

Re: Globale Betörungen [W1]

Mal sehen was hier Leute wieder dran zu meckern haben.
von Gastgeber
7. Feb 2019, 12:39
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Thema: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1-14]
Antworten: 70
Zugriffe: 16250

Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]

Ich war früher auch deutlich gegen eine Abschwächung/Rausnehmen von Lerntechnik, aber heute sage ich klar, weg mit LT. Einfach kein Lernzeitbonus, dafür weiterhin den Stab (vllt mit Aufwertung) und den ZdsW. Mehr nicht. Jeder der neu anfängt und sieht, das man mit ner Stufe Lt 1 Prozent schneller le...
von Gastgeber
6. Feb 2019, 07:18
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Thema: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1-14]
Antworten: 70
Zugriffe: 16250

Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]

Also wird Verjagen weiter abgewertet...