Ich finde die Umsetzung auch schlecht. Plan der Plünderer wird meines Wissens kaum angewendet, weil es eben so teuer ist.
Das ist einer der wenigen Bereiche, bei dem ich Diebe akzeptiere, auch wenn ich es selber nicht mache.
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- 20. Apr 2020, 16:28
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- Thema: Items in Unterkünften nicht sicher [W1-14]
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- 14. Apr 2020, 19:19
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- Thema: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
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Re: Furchtlose NPCs eingeführt [W1]
Die Phasenenergieanzeige, öh, fehlt? Ich vermute mal, das ist der erste Schritt, dessen zweiter oder dritter ein Buff für Verjagen/Vertreiben sein wird. Von daher warte ich mit einem Urteil erstmal ab. Ich hoffe es auch, das da noch was kommen wird...Verjagen/Vertreiben ist ja wie das vergessene Ki...
- 1. Apr 2020, 17:49
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- Thema: alter Teleportationsapparat [W1-14]
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Re: alter Teleportationsapparat [W1]
alter Teleportationsapparat herstellen Dieser alte Teleportationsapparat ist ein antikes handwerkliches Kunstwerk. Man sagt, dass der verrückte Zauberer aus Konlir zur Herstellung seiner Erfindung den besten Arbeiter benötigte, der Konlir zu seiner Zeit bewohnte. Dieser Apparat ermöglicht die Telep...
- 21. Jan 2020, 11:10
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- Thema: Schnell-Verjagen-Link
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Schnell-Verjagen-Link
Seit heute morgen? wird bei mir in Welt 1 der Schnell-Verjagen-Link erst ab 1001 XP angezeigt, und nicht mehr wie seit Jahren ab 1000.
Über das Angriffsmenü ist weiterhin das Verjagen ab 1000 XP möglich.
Über das Angriffsmenü ist weiterhin das Verjagen ab 1000 XP möglich.
- 17. Dez 2019, 09:03
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- Thema: Neue Clan-Erweiterung: Clanmagie [W1-W14]
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Re: Neue Clan-Erweiterung: Clanmagie [W1]
Hatte mich schon gefreut eine Neuerung für Clans gelesen zu haben, bin jetzt aber nicht so begeistert davon.
Da würde so viel Potenzial drin stecken, Clan-Aktivität zu fördern, was gemeinschaftlich zu unternehmen; ich kann nur hoffen, dass das so kaum jemand nutzt, das da nachgebessert wird.
Da würde so viel Potenzial drin stecken, Clan-Aktivität zu fördern, was gemeinschaftlich zu unternehmen; ich kann nur hoffen, dass das so kaum jemand nutzt, das da nachgebessert wird.
- 4. Nov 2019, 09:44
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- Thema: Änderungen am Unterkunftssystem [W1-14]
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Re: Änderungen am Unterkunftssystem [W1]
Tore lassen sich nicht mehr von einem Feld entfernen. Man kann sie in ein Lager räumen, sie bleiben aber dennoch einfach auf dem Feld stehen.
- 28. Mär 2019, 23:49
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- Thema: Neuer Siegelring: Gewebeforscher [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Gewebeforscher [W1]
Warum hat er denn so hohe Int Anforderungen? Haben Spieler mit viel Int nicht eh schon den Vorteil das sie in 50 Prozent der Fälle die Probe bereits gesammelt haben? Wollte man nicht nach dem das mit den frischen Proben eingebaut wurde, es schrittweiße auf 100 Prozent anheben? Oder ist das gestrichen?
- 20. Mär 2019, 20:40
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1]
ruhig brauner. wer spielt denn dann 2 wochen nicht weil er ein item nicht nutzen kann, dass er bis jetzt nicht hatte? ich versteh die 2 wochen auch nicht, aber ich kanns auch noch nicht testen. nur so dramatisch wie du das hinstellst wird es wohl nie werden. ich hör ja auch nicht mit spielen auf we...
- 20. Mär 2019, 19:09
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1]
Bei allem Respekt, aber du kapierst es immer noch nicht.... aber bei jetztigen Stand musst du immer, egal ob nach 2 oder wenn es 12345678 Ringe gibt, immer irgendwann eine zwei-wöchige Pause machen, bevor der erste Ring wieder anziehen kannst. Es geht um die Pause! Zwei Wochen lang! Wo viele dann ei...
- 20. Mär 2019, 12:26
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1]
Ja, die jetzigen Siegelringe sind sicher eher was für sehr aktive, aber keine Sorge, es ist erst ein Anfang, und es soll auch sehr günstige oder magische Siegelringe geben. Und ja, es sind sogar Siegelringe geplant die keinerlei Kosten beim Anlegen haben. Und genau das ist was hier viele bemängeln....
- 16. Mär 2019, 21:25
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- Thema: Neuer Siegelring: Auftragskünstler (Update) [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Auftragskünstler [W1]
Werden normalerweiße die Items im Auftragshaus nicht nach Kosten sortiert? Weil der Ring ist ganz am Ende zu finden.
- 15. Feb 2019, 23:16
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- Thema: Wann kommen die Updates in die Nummern Welten
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Re: Wann kommen die Updates in die Nummern Welten
Frag mal World 1, da sind wir noch aufem Stand von 2010
- 8. Feb 2019, 18:50
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- Thema: Globale Betörungen [W1-14]
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Re: Globale Betörungen [W1]
Mal sehen was hier Leute wieder dran zu meckern haben.
- 7. Feb 2019, 12:39
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- Thema: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1-14]
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Ich war früher auch deutlich gegen eine Abschwächung/Rausnehmen von Lerntechnik, aber heute sage ich klar, weg mit LT. Einfach kein Lernzeitbonus, dafür weiterhin den Stab (vllt mit Aufwertung) und den ZdsW. Mehr nicht. Jeder der neu anfängt und sieht, das man mit ner Stufe Lt 1 Prozent schneller le...
- 6. Feb 2019, 07:18
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- Thema: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1-14]
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Re: Plünderung auf Stufe 35 erhöht [W1]
Also wird Verjagen weiter abgewertet...