Nette erste Änderung im neuen Jahr.
Für jemanden ohne Forum oder Wiki, wird es ingame eine Möglichkeit geben, zu sehen welche Rasse welche Erru anzubieten hat...ähnlich dem Rassenvergleich im Postkeller?
Die Suche ergab 182 Treffer
- 1. Jan 2019, 15:28
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- Thema: Rassenspezifische Errungenschaften [W1-14]
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- 27. Dez 2018, 16:11
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- Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]
Gastgeber streichelt den Zehnflossenhering und dieser wackelt fröhlich mit ((Zahl)) Flossen.
--> passiert jetzt bei noch unveränderten Heringen, die in der uk kleben Vorher kam da tatsächlich eine Zahl...
--> passiert jetzt bei noch unveränderten Heringen, die in der uk kleben Vorher kam da tatsächlich eine Zahl...
- 27. Dez 2018, 12:45
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- Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]
Und wie läuft es mit den verzauberten Heringen? Da ist man nicht automatisch Sponsor! Du musst kein Sponsor sein, um in das Sponsor Menü zu gelangen. Diese Funktion können natürlich auch nicht-Sponsoren benutzen. Da musst du nochmal nachlesen; wenn ich die umwandeln will, brauche ich kein Sponsi me...
- 27. Dez 2018, 12:41
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- Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
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Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]
Und wie läuft es mit den verzauberten Heringen? Da ist man nicht automatisch Sponsor!
- 18. Dez 2018, 19:16
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- Thema: Neues Zauberöl: florale Lebenssaat [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: florale Lebenssaat [W1]
Immer weiter so!
- 14. Dez 2018, 13:27
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- Thema: Freundesliste überarbeitet (Update) [W1-14]
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Re: Freundesliste überarbeitet [W1]
Also ich seh dem ganzen auch etwas kritische gegenüber. Für mich ist da nicht wirklich ein Nutzen zu sehen, welche Rasse oder XP ein Freund hat. Wofür ist das überhaupt wichtig? Aber, ich kann mich damit auf Dauer anfreunden. Eine Art Favoriten fände ich auch nett, welche man zB auch mit /w1 - /w9 o...
- 5. Dez 2018, 16:15
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- Thema: Neue Nebelpflanzen [W1-14]
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Re: Neue Nebelpflanzen [W1]
Nett. Danke
- 1. Dez 2018, 16:37
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- Thema: Salzforschung erweitert [W1-14]
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Re: Salzforschung erweitert [W1]
Hatte keinen anderen Effekt drin, es wurde auch nicht durch Jagd oder Extraspawn erzeugt, war nicht da, auch im Chatverlauf nicht.
Feld verlassen und wieder betreten, nix, sowie page reload.
Edit:
Vielleicht macht es einen Unterschied das ich bereits meine 3 Wesen tot hatte?
Feld verlassen und wieder betreten, nix, sowie page reload.
Edit:
Vielleicht macht es einen Unterschied das ich bereits meine 3 Wesen tot hatte?
- 1. Dez 2018, 16:22
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- Thema: Salzforschung erweitert [W1-14]
- Antworten: 48
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Re: Salzforschung erweitert [W1]
Bug:
Mir zeigte der neuartige Seelenkapseleffekt ein Feld an, obwohl darauf das besagte NPC nicht lebte. War ein Erdschlurch, unter Gebort Serum.
15min können wirklich als knapp werden, aber:
Einfach ne klasse Änderung! Top!
Mir zeigte der neuartige Seelenkapseleffekt ein Feld an, obwohl darauf das besagte NPC nicht lebte. War ein Erdschlurch, unter Gebort Serum.
15min können wirklich als knapp werden, aber:
Einfach ne klasse Änderung! Top!
- 26. Nov 2018, 18:55
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- Thema: Neues Gebiet [W1-14]
- Antworten: 116
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Re: Neues Gebiet [W1]
SpoilerShow
- 8. Nov 2018, 18:04
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- Thema: Zauberlabor: versiegender Phasennektar [W1-14]
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- 21. Sep 2018, 07:20
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- Thema: Turm der Clan-Energie [W1-14]
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Re: Turm der Clan-Energie [W1-14]
Wie eingangs erwähnt, war der erste Clan-Effekt für 46 CE eine Ansaugung, die ich alleine im Drei-Mann-Clan (möge man bitte bedenken) erspielt und ausgelöst habe, der zweite steht jetzt für 3200 CE an, was doch etwas mehr ist. Ich muss dir ja im Grunde Recht geben, in kleineren Clans können die Anf...
- 9. Sep 2018, 08:49
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- Thema: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Was aber genau der Punkt davon war.
Nur weil manche immer alles bis ins extreme ausnutzen, müssten normalverbraucher darunter leiden...
Nur weil manche immer alles bis ins extreme ausnutzen, müssten normalverbraucher darunter leiden...
- 8. Sep 2018, 07:37
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- Thema: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]
Das war so eine Änderung, bei der man nur nach links geschaut hat, und rechts ganz vergessen hat. Aufheben von Items war ein wichtiger Nutzen der Zielscheiben!
- 19. Aug 2018, 08:53
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- Thema: Phasenwind-Regenerationstrank [W1-14]
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Re: Phasenwind-Regenerationstrank [W1]
Das ist nichts anderes wie der Phasenblitz oder Phasensplitter/Trank der Phasenrisse; um die zu bekommen, muss man erst PE ausgeben. Muss ja nicht die gleiche Person sein, die die Zutaten besorgt.