In Welt 1 gibts übrigens 38 Spieler mit Mutationswissen max. Das sind z.B. mehr als Geisterflug >= 5 oder Vertreiben >= 10 trainiert haben.
Die meisten Mutationen lassen sich auch mit 1-2 Anschlägen des Inferno-Amus töten.
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- 20. Dez 2022, 13:10
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- Thema: Ideensammlung (Teil 4)
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- 20. Dez 2022, 09:50
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Re: Seetangtorus
Angesammelte Clan-Energie: 5.053 Punkte. Dein Clan kann folgenden Effekt auslösen: Wissensflut auslösen - Eingeloggte Clan-Mitglieder sparen 24 Minuten Lernzeit. Mit einem passenden Seetangtorus (1x im Inventar) kannst du diesen Effekt im Turm versiegeln und später benutzen. Effekt Wissensflut vers...
- 20. Dez 2022, 02:52
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Re: Ideensammlung (Teil 4)
Aufwertung von Mutationswissen Da die Charakterfähigkeit im Vergleich zu anderen recht schwach und unattraktiv ist, wird sie durch folgende Änderungen etwas aufgewertet: Mit jeder Stufe erhöht sich die Chance auf mutationsspezifische Drops. Mutationen ohne spezifische Drops haben stattdessen eine e...
- 18. Dez 2022, 21:35
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Re: Zauberöl:verschwundene Halle
Es ist Absicht, dass sich der Zähler immer zurück setzt, wenn man ein Nicht-Phasenwesen tötet - auch wenn man dafür die Waffe wechselt.
- 18. Dez 2022, 21:00
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- Thema: Zauberöl:verschwundene Halle
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Re: Zauberöl:verschwundene Halle
Hast du auf beiden Waffen das Zauberöl aktiv?
Ist der Wert bei den Waffen unterschiedlich oder ändert sich bei einer der Waffen der Wert durchs Waffen wechseln?
Ist der Wert bei den Waffen unterschiedlich oder ändert sich bei einer der Waffen der Wert durchs Waffen wechseln?
- 16. Dez 2022, 01:58
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Okay, vergesst meinen letzten Post.
Beim Sternenregen-Wetter gibts einen Bug, weshalb das bislang noch nicht ausgelöst werden kann.
Update: Bug ist inzwischen behoben und das Wetter kann jetzt ausgelöst werden.
Beim Sternenregen-Wetter gibts einen Bug, weshalb das bislang noch nicht ausgelöst werden kann.
Update: Bug ist inzwischen behoben und das Wetter kann jetzt ausgelöst werden.
- 16. Dez 2022, 00:32
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]
Die salzenden Böen sind ein ganz normales Wetter. Die Häufigkeit lässt sich daher aktiv auch deutlich beeinflussen.
Der einzige Unterschied während des Sternfunkelfestes ist der angepasste Effekt des Wetters und der funktioniert.
Der einzige Unterschied während des Sternfunkelfestes ist der angepasste Effekt des Wetters und der funktioniert.
- 15. Dez 2022, 09:13
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Ich weiss leider nicht ob es bereits erwähnt wurde. Ich habe mich eben eingeloggt, Sumpfgas abgeholt, eine Seelenkugel verwendet, das NPC gekillt und habe danach Items verloren weil ich afk war. Sollte evtl. mal überprüft werden. das ist so gewollt :-) Das war so nicht gewollt, aber kann inzwischen...
- 14. Dez 2022, 18:44
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- Thema: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
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Re: Jagd-Mutationen bevorzugen NPC nach Alphabet
Deine Vermutung war richtig und gibt aktuell tatsächlich noch einen Bug bei der Zufallsauswahl.
- 13. Dez 2022, 13:30
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Heißt das Spiel nicht Freewar, weil Freeworld schon vergeben war? Der Name Freewar leitet sich von der verwendeten Domain freewar.de ab, die Sotrax 2003 ursprünglich nur registriert hatte, um Zugriffe von Personen abzufangen, die im Internet nach Freeware-Programmen suchen und sich bei der Eingabe ...
- 13. Dez 2022, 10:45
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Nein, ist es nicht. Solange man z.B. aktiv angelt, wird man keine Items verlieren.
- 6. Dez 2022, 17:39
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- Thema: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1-14]
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Re: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1]
Wäre sie rot, wäre bei 1+1 beides rot, obwohl das Item herstellbar ist.Largudrübe hat geschrieben: ↑6. Dez 2022, 17:19 Ob die "0" grün oder rot sein sollte, ist sicher Diskussionssache.
Deshalb teilen sich Items im Inventar und in Beuteln die Farbe.
- 6. Dez 2022, 10:56
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- Thema: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1-14]
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Re: Items aus Beuteln und Taschen direkt verwenden [W1]
Gute Änderung. Der Turm der Erzmagier? :) Ich will jetzt keine zu großen Hoffnungen wecken, aber ist zusammen mit dem Zottelfellhirsch und einigen weiteren noch fehlenden Stellen zumindest notiert und wird ggf. irgendwann noch ergänzt. Betrifft dort (genau wie beim Chaoslabor) die meisten Spieler a...
- 2. Dez 2022, 20:36
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- Thema: Engine Update 2.12.2022
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Re: Engine Update 2.12.2022
@Flummi:
1. Meinst du das Lebendfutter oder das Füttern von lebendigen Waffen allgemein?
2. Was stört dich daran?
1. Meinst du das Lebendfutter oder das Füttern von lebendigen Waffen allgemein?
2. Was stört dich daran?
- 2. Dez 2022, 17:42
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- Thema: Engine Update 2.12.2022
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