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von Yamchu
12. Nov 2007, 01:51
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Yamchu die Preise entstehen ja auch nur,weil der koch an der >Mh steht und raffgierig alels einkauft und nicht inlagert,also ist deien Argumentation völlig falsch am platz. Würde er nämlich wie alle anderen einlagern müssen,würde er nicht so hoch einkaufen. ergo ,die Preise würden nicht so hoch sei...
von Yamchu
11. Nov 2007, 23:23
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

"nichts als heisse luft" sehshiroschenchen ... wenn du meinst den aufruf von sotrax das problem w3 intern zu lösen und den hinweis eines forenmods BTT back to topic missachten zu dürfen aus welchen gründen auch immer und zusätzlich denkst den beigelegten streit erneut aufflammen zu lassen...
von Yamchu
9. Nov 2007, 21:34
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Reine Ölhändler können sich auch einfach an die Schmiede stellen. ach ja 400 Items also nehmen wir mal 30 Stäbe des Handels,10gzks,1 Spiegel,Feuervogel und noch ein bischen Krimskram Sagen wir mal 80 Items sind so schon belegt dann kann man noch 320 Ölfässer halten. 320 Fässer ist nun wirklich nich...
von Yamchu
9. Nov 2007, 21:10
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

ich trau ja wohl meinen augen nicht was für geistiger müll hier abgeschüttet wird ! Ich finde ja es gibt durchaus noch andere Probleme als die Herzauber, nämlich das Problem das dazu geführt hat, dass Yamchu überhaupt dermassen drangsaliert wurde, wer W3 spielt weiss wovon ich rede, Sotrax wohl auch...
von Yamchu
9. Nov 2007, 15:24
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Naja, seid doch froh, dass überhaupt was passiert :). Glaubt mir, ich stecke jetzt schon unglaublich viel Zeit in FW jede Woche, alles kann man da kaum mehr sehen, sonst dürfte ich nix mehr erweitern sondern nur noch alte Sachen alle absichern (was auch nicht alle wollen ;)). wie ich schon im besch...
von Yamchu
7. Nov 2007, 15:40
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Mein lieber Yamchu, mit persönlichen Angriffen kommt man auch nicht weiter ;) ich wüsste nicht das ich jemals jemanden persönlich angegriffen habe vielleicht geh ich nur aggressiv im beantworten vor da mich das thema ebenso persönlich betrifft ... wenn jemand meint er hat gewisse "fehler"...
von Yamchu
7. Nov 2007, 01:32
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Sorry, ich wusste nicht, dass du erst so kurz fw spielst, mein Fehler :mrgreen: es scheint nicht der einzige zu sein ... aber du hast mein mitleid für heute geerntet ich habe aus meinen persönlichen erfahrungen mit spielmängeln den umgang mit sotrax und die lösung des problems geschrieben ... was d...
von Yamchu
7. Nov 2007, 00:07
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

@Yamchu: Ich bin hier deiner Meinung, massiver Einsatz des Herzaubers ist einfach nervig und hat nix mehr mit normalem Spiel zu tun. Dennoch bin ich mir der Problematik bewusst und versuche sie auf Dauer zu verbessern. komisch da steht für meine augen eindeutig eine kernaussage des programmierers ....
von Yamchu
6. Nov 2007, 20:26
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Thema: Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]
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Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Ich wäre dafür, dass die gepresste mal nen bisschen aufgewertet wird ach herrlich der seshiro meldet sich zu wort ... blubbert was von aufwertung der gzk dabei ist er doch gerade mit eifer dabei den handel und gewinn mit gzk dank seiner dauertiefpreise völlig auszuhebeln ... na mal schauen wieviel ...
von Yamchu
28. Okt 2007, 23:24
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Thema: magische items als benutzt markieren
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Re: magische items als benutzt markieren

mir würde es auch vollkommen reichen wenn ein unbenutzer stab immer an erster position im inventar steht oder automatisch im schnellzauberfach nachrückt ... da muss doch irgendwas programmiertechnisch zu machen sein ? ...
von Yamchu
22. Okt 2007, 20:28
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Thema: magische items als benutzt markieren
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Re: magische items als benutzt markieren

ich nehm mir mal das recht heraus und schieb diesen beitrag wieder nach oben da auf diese idee bisher nur positives bzw leicht verwirrtes feedback kam seh ich immernoch keinen grund wieso diese idee nicht umgesetzt werden kann/sollte ... nun wo es mittlerweile 4 schnellzauber gibt hätte diese bedien...
von Yamchu
21. Aug 2007, 20:24
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Thema: Überladung
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1. das problem betrifft dich nicht persönlich 2. deine "gefühlten" serverlags ausserhalb der backupzeiten bestätigt hier niemand 3. es sind höchstens eine handvoll leute die mit mehr als 300 items auf einer welt stehen ergo: du versuchst hier nur krampfhaft wenigen leuten ans bein zu pisse...
von Yamchu
21. Aug 2007, 17:30
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Thema: Überladung
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wer sagt das ich dich meine ? hast du nen aufmerksamkeitsdeffizietsyndrom oder warum willst du immer angesprochen sein ? und, ja ich richte meine augen auf die uhr und muss zunehmend feststellen das laggs auch außerhalb der geregelten backupzeiten auftreten und wer sagt dir das ich nich genug geld ...
von Yamchu
21. Aug 2007, 16:59
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na aber ich hoffe doch man verliert die wertvollsten items zuerst ? schliesslich kann man sie dann ja nicht mehr aufheben und solche geistigen tiefflieger wie ihr klatschen dann sicher vor freude in die hände ... -_- wie oben schon zwischen den zeilen erwähnt handelt es sich nur um wenige einzelne p...
von Yamchu
21. Aug 2007, 16:08
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Thema: Überladung
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so wieder check ... und wieder nur geistiger dünnpfiff ... leider hast du deinen punkt 4 vergessen ... warum nur ? wolltest du nicht alle leute mit mehr als 300 items markieren ? in gelber schrift ? usw usf ? was ist eigentlich dein problem ? wenn du dir die mühe machen würdest und deine glubscher a...