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von Beerchen
26. Okt 2018, 19:13
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Thema: Lebende Erde häufiger [W1-14]
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Re: Lebende Erde häufiger [W1]

Danke :)
von Beerchen
17. Okt 2018, 13:23
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Thema: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]

Jo, da habt ihr schon Recht. Spielt ja auch fürn Tempel ne Rolle. Aber wie gesagt, da kann man dann die Ränge anpassen/ senken und der Zähler geht einfach weiter ohne weiteren Rang. So kommt eig. jeder auf seine Kosten
von Beerchen
17. Okt 2018, 10:42
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Thema: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler [W1-14]

Also ich persönlich finde es gut des viele Errungenschaften hoch angesetzt sind. Sehe es aber auch mehr als "Statistik". Alternativ könnte man natürlich auch sagen im Fall von hier: Letzter Rang ist bei 5 mit 1500x und im Anschluss geht der Zähler einfach weiter (1501 von 1500 erreicht), o...
von Beerchen
15. Jan 2018, 16:47
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Thema: Engine-Update 18.12.2017
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Re: Engine-Update 18.12.2017

Ja, tatsächlich ist vorhin ein nicht so aktiver mal wieder on gewesen und hat sich bewegt. Aber is mir bisher nie aufgefallen, dass sowas direkt mit in die Clan-Energie einfließt.
von Beerchen
15. Jan 2018, 16:15
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Thema: Engine-Update 18.12.2017
Antworten: 31
Zugriffe: 9009

Re: Engine-Update 18.12.2017

Moin, mir is was kurrioses aufgefallen. Dachte erst ich bin doof, aber nun ist es schon öfters passiert. Seitn Update hat sich irgendwas an der Clan-Energie geändert. Hatte es nun schon desöfteren, des sie voll war und wenig später musste man plötzlich doch weiter sammeln, da sie sich erhöht hatte?!...
von Beerchen
3. Sep 2014, 12:27
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Thema: Neuer Auftrag: Einsatzbereitschaft zeigen [W1-14]
Antworten: 14
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Re: Neuer Auftrag: Einsatzbereitschaft zeigen [W1]

Hört sich spannend an. Die Entfernung misst sich aber an Feldern oder? Sprich von mento ah mit gzk an oase wären 3 felder?
von Beerchen
8. Aug 2014, 13:36
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Thema: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]
Antworten: 131
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Re: Turm der Erzmagier überarbeitet [W1-14]

Moin, Baru-Kristall is ja Stufe 3. Wieso is die alte Lupe dann Stufe 2? Is mir grad so durchn kopf gegangen... Denke die alte Lupe sollte ebenfalls zur Stufe 3 gleiten (Is ja schließlich genau so selten wie der Kristall). Ebenso sollte man auch darüber nachdenken, die beiden Items seltener werden zu...
von Beerchen
16. Mai 2014, 18:44
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Thema: Bank aller Wesen als Standardoption der GZK
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Zugriffe: 1805

Re: Bank aller Wesen als Standardoption der GZK

Mir wärs egal, aber gebe den vorpostern Recht. Für Pk wär die Änderung unschön.
von Beerchen
3. Mai 2014, 19:07
Forum: User Ideen
Thema: vs als shopwert
Antworten: 30
Zugriffe: 3287

Re: vs als shopwert

Jo wie schon gesagt, gerade im kleineren xp bereich is der Waffenwechsel sehr häufig da und es ist schon nervig jedes mal 12,5k fürn schutz auszugeben (was im kleinereren bereich doch nen haufen geld is). Daher find ich die Idee ganz gut, Hälfte back beim Verkauf (im Shop) und gut ist. Weiß nur nich...
von Beerchen
6. Mär 2014, 14:26
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Thema: Dunkelmorin-fell
Antworten: 6
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Re: Dunkelmorin-fell

Das Finstereisschild hat keine feste Stärke und kann auch nur ebenso "schwach" wie das Fell sein. Deswegen droppen beide Waffen die Kerne.
von Beerchen
18. Jan 2014, 17:11
Forum: User Ideen
Thema: Errungenschaft Meister des Schreckens erhöhen?
Antworten: 19
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Re: Errungenschaft Meister des Schreckens erhöhen?

F1N4L_D3ST1N4T10N hat geschrieben:Ich bin eigentlich ohnehin dafür, dass alle Errungenschaften Endstufen haben, die faktisch nie erreicht werden können, einfach auch um dauerhafte Statistiken zu haben
Sehe ich genauso.
von Beerchen
28. Nov 2013, 15:45
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Thema: Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert [gestrichen]
Antworten: 47
Zugriffe: 8909

Re: Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert [gestrichen]

Hmm, also so wie ichs hier lese, will eh jeder was anderes. Der eine will ihn nicht schwerer, der andere Maximalschaden halbieren, einer mehr Phasen etc etc. Evt. wäre es einfacher, einfach ein neues NPC zu machen, was so ähnlich ist wie der WW nur andere Drops hat ;) Schwerer schon. Wie bereits sc...
von Beerchen
26. Nov 2013, 15:36
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Thema: Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert [gestrichen]
Antworten: 47
Zugriffe: 8909

Re: Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert [W1]

Gruppies wie den WW schwerer machen? - Auf jeden Fall dafür! Auf diese Art und Weiße? - Nein! Er ist nicht schwerer geworden, nur aufwendig und nerviger. Das geht in die falsche Richtung Sotrax... Wie bereits gesagt, wird er in manchen Welten sehr selten gekillt (1. weil viele ihn immer noch nicht p...