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- 15. Jul 2017, 21:31
- Forum: User Ideen
- Thema: Mod-Bot
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Re: Mod-Bot
Ich finde die Idee spitze, aber warum hier schon aufhören? Warum nicht größer denken? Auch alle Spieler sollten durch Bots ersetzt werden, die: Planlos durch die Gegend laufen Blind alle NPCs umklicken Gelegentlich sinnloses Zeug in den Schreichat ablassen Öfters mal wahllos Zauber auf andere Spiele...
- 14. Jul 2017, 18:03
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- Thema: Sandwelle für Taruner [W1-14]
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Re: Sandwelle für Taruner [W1]
bwoebi und ich sind im Moment dabei, die Unterschiede zwischen den Rassen zu vergrößern. In dem Zuge kam das Fliegen, das eigentlich nur für Onlos gedacht war, und jetzt eben die Sandwelle für Taruner. Die anderen Rassen kommen auch noch dran, allerdings ist das alles immer mehr Arbeit, als man verm...
- 9. Jul 2017, 21:10
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Es sollte sich schlicht und ergreifend nicht lohnen, jemanden mit deutlich weniger XP anzugreifen, aber doch bitte kein stumpfes System geben, dass es mir verbietet. Du würdest doch trotzdem einfach jeden weghauen, ob er nun 50xp hat oder 100k. Genauso wie jeder andere hier. Ja, genau wie ich im Mo...
- 8. Jul 2017, 00:51
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Ich les hier im Forum, schau nebenher einen Film, trinke Alkohol dabei, chatte...und ich bin Verräter (~500k XP), stehe in der Pampa rum. Ich finde es total anstrengend immer auf der Hut vor den kleinen bösen High-XP-Killern zu sein. [...] Mir ist bekannt, dass sowas in einer Welt, in der noch 10 L...
- 7. Jul 2017, 21:52
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Man müsste das ganze PvP-System in Freewar eigentlich mal komplett umbauen, aber dann gäbe es sicher jedemenge Geschrei bei den kleinen Spielern, weil sie plötzlich keine Leute mehr töten könnten, die hunderttausend mal mehr XP als sie haben. Stellt euch mal vor, jemand hätte Vorteile im PvP, weil e...
- 7. Jul 2017, 18:22
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Eine entscheidende Frage ist aber auch, wie viele der Leute die gegen die Änderung sind, sind wirklich Verräter? Das alle die eh nie Verräter gegen die Änderung sind wäre ja jetzt nix besonderes, wieso sollte man dafür sein, wenn es einen nicht betrifft. Die Frage ist eher, wie viele Leute sind kei...
- 7. Jul 2017, 17:54
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Denke, dass sich jetzt genug Leute gemeldet haben, die absolut gegen diese Änderung sind und die ausführlich erklärt haben, warum diese Änderung genau in die falsche Richtung geht, während von der anderen Seite nicht ein stichhaltiges Argument kam, weshalb diese Änderung notwendig sein soll. Jetzt m...
- 6. Jul 2017, 19:50
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Der Grundgedanke vom Verräter-PvP ist doch, die Spielweisen zu differenzieren. Der Status ist eben nur für die Spieler, die wirklich aktiv am harten PvP teilnehmen möchten. Jeder der das nicht möchte, muss nicht Verräter werden. Fertig. Für alle, die nichts vom Verräter-PvP halten, ändert sich garn...
- 6. Jul 2017, 19:37
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
[...] Und wer als "High-Xpler" denkt er muss "wertvolle" Items nicht gegen Verlust bei Tod schützen...naja gut. Was will man dazu noch sagen? Wenn man über 500 Items droppt, wenn man stirbt, machts die Summe. Oder schützt du auch Verbrauchsitems wie Kontrollen der Zeit gegen Tod?
- 6. Jul 2017, 19:29
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
[...] Und da Xp eben für viele ein Lohn sein sollen und nicht eine Bestrafung, nehmen wenige am Verräterkampf teil, vor allem nicht die, die ansonsten aktiv jagen oder aufträge machen. Und mit der Unterwelt kann man sich in einem Tag größere Mengen an Gold durch den Verkauf von Dämonenblut zb erarb...
- 6. Jul 2017, 17:45
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
[...] Ansonsten sind halt viele, die gegen die Änderung sind, selbst nie Verräter, daher ist es ihnen natürlich auch recht egal oder sie finden es schlecht ;) Was daran liegt, dass 24 Stunden aufpassen müssen schon zu viel ist. Wenn man 1-2 Stunden Verräter werden könnte, würden das auch viel mehr ...
- 5. Jul 2017, 23:44
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Der Zauber sollte eh für 100 GM im Shop zu kaufen sein. Könnte man lieber mal darüber nachdenken.
- 5. Jul 2017, 20:50
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Naja, wer unbedingt früher den Verräterstatus beenden will, kann sich ja auch mit einem Zauber der Besinnung heilen lassen ;) Dann hätte ich gerne ein Feld auf dem ich mich kostenlos besinnen lassen kann. Die Zauber sind leider VIEL zu selten. Aber im vergleich zu früher ist es halt so, dass der Ge...
- 5. Jul 2017, 18:15
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- Thema: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [gestrichen]
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Re: Längerer Verräterstatus beim Geist der Welt [W1]
Falsche Richtung. Das Töten des Geists der Welt sollte einen für 1-2 Stunden zum Verräter machen. Den Geist zu beschwören, ist verdammt einfach, dafür gibt es mehr als genug Möglichkeiten. Aber dann 72 Stunden höllisch aufpassen zu müssen, wird im Endeffekt noch weniger High-XPler Verräter werden la...
- 3. Jul 2017, 20:59
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Transfer
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Re: Transfer
Argumente, die man nicht hören möchte, als "Trollen" abzustempeln, ist wenig zielführend. Ich würde stattdessen lieber mal versuchen, sie zu entkräftigen. [...] Freewar hat nicht mehr genug Spieler, für zwei aktive Welten. Das ist leider so. Und was ist so schlimm daran, in der "Test...