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- 2. Aug 2019, 09:13
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- Thema: Geisterfunken bei Blutprobenwesen
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Re: Geisterfunken bei Blutprobenwesen
Ich möchte mal hierbei sagen, dass alle NPC die du aufgelistet hast Unique-NPC sind (bei "Blutprobewesen" hast du keine Unterscheidung), du aber die Droprate von Gruppen-NPC haben möchtest. Die Droprate von Geisterfunken bei Uniques liegt bei 80% und bei Gruppen-NPCs bei 90%. Es sollte dah...
- 1. Aug 2019, 19:58
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsideen
Deise Unterkunftsidee schießt ein bisschen über die Unterkunft hinaus, aber hoffe nicht zu viel :-) Die Idee war es, eine weitere Larinit-Senke zu schaffen mit welcher man Waffen reparieren kann: Einrichtungsgegenstand: 'mystischer Amboss' Beschreibung : Ein sehr alter Amboss mit unzähligen Dellen, ...
- 22. Jul 2019, 16:28
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- Thema: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung
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Re: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung
Es geht hier doch nicht darum, dass man sich selbst keine Abhilfe schaffen kann - dies würde auch mit "Ende" gehen, wenn du mal den Fokus in der Kombobox hast. Am Benutzerfreundlichsten wärs, wenn die Restanzahl zu der eingestellten "maximalen Füllhöhe" als Standard gewählt wird ...
- 22. Jul 2019, 08:40
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- Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
Verstehe nicht, warum man sich Gedanken macht ob nur 1 oder 2 Gase/Öle die richtige Anzahl sind oder welchen Zusammenhang diese mit Lagerlogistik haben soll. Wenn man das Lager anzahlbar machen würde, und dies eben auch mit Pappgas/Klebeöl - so würden die Kosten, seien sie 350k, 250k, 125k oder 81k ...
- 22. Jul 2019, 07:57
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Die Idee, die Waffe mehrfach mit dem gleichen Zauberöl behandeln zu können finde ich gut, aber ob ich jetzt 1-2 Items (Öle) weniger im SF habe, fällt auch nicht sonderlich ins Gewicht. Zum Zauberöl: beflügelte Seelen möchte ich kurz ein Feedback geben, da ich es jetzt auch endlich mal getestet habe:...
- 22. Jul 2019, 07:22
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- Thema: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung
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Re: Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung
Bin auch einer der, die immer wieder mal scrollen müssen in der aktuellen Umsetzung - wäre darum auch eher dafür. Ich fülle zwar nicht immer einen Funken nach dem anderen ein, aber mehr als 9 Funken hab ich schon ewig nicht mehr im Trichter gehabt, meist mach die Würfel mit ner Hand voll. Sehe ich a...
- 12. Jul 2019, 16:30
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- Thema: Engine Update 10.07.2019
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Re: Engine Update 10.07.2019
@Maverick123: Nein das war keine Absicht, ist wohl bei einem der Shop Updates passiert. Wir schauen grade danach. Welche Shop-Updates gab es denn? Kommen nun Salthos und Belpha-West auch ins Zentrallager? Ebenso ist es bei der Markthalle [wenn man Items in die Markthalle stellt], da nervt es auch g...
- 2. Jul 2019, 07:54
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- Thema: Zauberöl: florale Lebensaat
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Re: Zauberöl: florale Lebensaat
Wow. Touché - da war ich etwas verwirrt beim zweiten Lesen des Datums. ^^ Demnach sollte die Mechanik (der minderwertigen Öle) funktionieren und du bereits einen Beutel bekommen haben. Es ist halt wie beim Haus des Wissens bzw. der Stiftung. Zur Mechanik selbst: Die 20 Stunden sind immer eine mindes...
- 1. Jul 2019, 15:44
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- Thema: Zauberöl: florale Lebensaat
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Re: Zauberöl: florale Lebensaat
Gerne, wurde aber schon das eine oder andere mal erwähnt :) Minderwertige Zauberöle teilen sich den Cooldown. Du musst also 20 Stunden warten, bevor du erneut den Effekt eines minderwertigen Zauberöls haben kannst. Der Cooldown ist pro Spieler und pro Zauberöl. Wenn du schon von einem minderwertigen...
- 1. Jul 2019, 13:41
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- Thema: Zauberöl: florale Lebensaat
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Re: Zauberöl: florale Lebensaat
Nach 20 Stunden, so wie bei jedem minderwertigen Öl.Todes-Gletscherente hat geschrieben: ↑1. Jul 2019, 12:43 Wie ist ein "Tag" bei diesem Öl denn bestimmt?
Das bedeutet, dass du am 01. Juli 19:00 wieder einen Beutel bekommen kannst.
- 26. Jun 2019, 07:36
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- Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
Weißes Öl wird wesentlich langsamer produziert, als normales Öl. Kann gut sein, dass du nur alle 20 Tage ein weißes Öl bekommst. Interessante Aussage, da ich der Meinung bin die Basiszeit liegt unter 20 Tagen..^^ (siehe Spoiler unten) Glitzerndes Öl kommt einmal alle 10 Tage in die Welt. Unabhängig...
- 11. Jun 2019, 07:16
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- Thema: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
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Re: Torponschuppenpanzer und dessen Aufwertungsquest
Ja, man kann das Zauberöl weiterhin auftragen. :)Fareel-Khur hat geschrieben: ↑7. Jun 2019, 09:48 Kann man das Öl auf den zauberhaften Panzer weiterhin auftragen, auch wenn dieser bereits 275 hat?
- 4. Jun 2019, 08:17
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
Es ist schon alles gesagt, nur noch nicht von allen. Und da es ja eh keinen Unterschied macht, seine Meinung kund zu tun oder nicht..^^ Was mich jedoch sehr stört ist, dass die Items Clangebunden sind, denn gerade wo das Spiel schon so in die Jahre gekommen ist und viele Spieler sehr große inaktive...
- 19. Mai 2019, 11:47
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Wenn man getarnt ist, das Zauberöl: zauberhafter Funkensturm am Panzer hat und beim Töten eines NPC einen Zauberfunken bekommt, so wird der Text normal am Feld angezeigt (also nicht in grün). Zauberhafter Torponschuppenpanzer beginnt beim Tod von Grünschimmer-Ameise blau zu leuchten. Aus einer der S...
- 15. Mai 2019, 12:42
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- Thema: Verwendungszweck: brennendes Gas und glitzerndes Öl
- Antworten: 7
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Re: Verwendungszweck: brennendes Gas und glitzerndes Öl
Vielen Dank für die positiven Rückmeldungen bisher. =) @PaNiK Ja schon etwas rar, aber ich finde mit jeglichem Wetterzauber per Zufall sowas zu bekommen wär zu viel. ^^ Zumal ich leider auch nicht weis, wie oft dieses Öl/Gas seinen Weg ins Spiel findet - muss ich ich noch nachfragen bei uns! (aber d...