Gut zu wissen, falls es mit den Updates es so gewollt ist. Und flüstern macht auch tatsächlich RP-Mäßig mehr Sinn..
Ich hatte mich nur gewundert, weil es damals ja anders war
Danke euch
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- 7. Jun 2023, 10:44
- Forum: Bug Report
- Thema: Getarnter Feldchat defekt?
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- 6. Jun 2023, 10:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Getarnter Feldchat defekt?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 974
Getarnter Feldchat defekt?
Moin, normalerweise sollte ich doch den Feldchat von Getarnten sehen können, wenn diese schreien. Allerdings sah es in W4 eben so aus: Seine Sicht: 10:19:13 Eine sehr leise Stimme, die mitten aus der Luft zu kommen scheint und wie die von XY klingt, sagt: nix passt 10:19:42 Eine sehr leise Stimme, d...
- 27. Apr 2023, 10:14
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1-14]
- Antworten: 34
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Re: Flüsterchats über das Menü einsehbar [W1]
Top Update. Danke Luko!
- 25. Apr 2023, 10:02
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Heimtückische Methoden: Surreale Preise in der Markthalle
- Antworten: 23
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Re: Heimtückische Methoden: Surreale Preise in der Markthalle
Weiß ich nicht... Betrug ist ja nicht verboten und im Endeffekt ist es ja nur "Form" davon. Mir ist es zum Glück noch nicht passiert und es ist echt fies für jedes Opfer, aber eine Änderung braucht es meiner Meinung nach nicht. Eine Erweiterung der Igno-Funktion auf die Maha fände ich alle...
- 19. Apr 2023, 08:57
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Eine ziemlich coole Sache!
Ideen für M/A:
- Zeitbegrenzter Buff für Ausgrabungswissen
- PVP-Schmiede: Waffenkopien sind etwas stärker oder haben einen Zusatzeffekt (Die Kopie ist nach dem Schmieden noch heiß und verursacht für 5 Minuten eine Art Hautbrand)
Ideen für M/A:
- Zeitbegrenzter Buff für Ausgrabungswissen
- PVP-Schmiede: Waffenkopien sind etwas stärker oder haben einen Zusatzeffekt (Die Kopie ist nach dem Schmieden noch heiß und verursacht für 5 Minuten eine Art Hautbrand)
- 14. Apr 2023, 08:49
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- Thema: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
- Antworten: 77
- Zugriffe: 15455
Re: Items in Unterkünften verschwinden nach 3 Tagen [W1-14]
Meine Blumensammlung wurde entweder geräubert oder ist dieser Pisse zum Opfer gefallen.... Wie auch immer, wenn Items verschwinden wird Cohen das jetzt auch machen! Die wurden dir doch vermutlich ins Inventar gelegt, wenn ich den Post von Bob richtig deute? Ansonsten vermutlich eher von jemandem ge...
- 12. Apr 2023, 12:43
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1-14]
- Antworten: 465
- Zugriffe: 30853
Re: Abbruch von hintereinander abgebrochenen Aufträgen verteuert [W1]
Wenn ich jetzt gezwungen werde durch Belron, Finstereis-Höhle, Belpharia und andere Orte zu jagen wo ich die meiste Zeit kein Bock drauf hab, dann jage ich halt nicht mehr. Wo wird man zu etwas gezwungen? Jeder kann doch nach wie vor so nervige Aufträge abbrechen. Unter Umständen kostet es nur etwa...
- 13. Mär 2023, 07:09
- Forum: User Ideen
- Thema: Sternbeutel
- Antworten: 5
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- 2. Feb 2023, 11:12
- Forum: User Ideen
- Thema: Marktstand verbessern
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1156
Re: Marktstand verbessern
Ein ganz großes Problem des Face-to-Face Handels in Freewar ist halt, dass viele Welten recht leer sind und beide Parteien zur selben Zeit online + aktiv sein müssen um zu sehen was eine Partei sucht oder anbietet. Wenn ich nun morgens und mittags 5x schreie, dass ich Herbeirufungen kaufe, dann brin...
- 25. Jan 2023, 07:37
- Forum: User Ideen
- Thema: Aufwertung für den grauen Indikator
- Antworten: 5
- Zugriffe: 667
Re: Aufwertung für den grauen Indikator
generell keine schlechte Idee, aber ob sich jemand von Entwicklerseite die Mühe machen möchte für so ein Nischenprodukt, glaube ich eher nicht. Ich denke das wäre schon recht aufwändig einzubauen, nutzen würde ich es als Tresoröffner wahrscheinlich öfter mal. Welches der letzten 5 Luxus-Items war d...
- 17. Jan 2023, 14:59
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
Das Aussterben seiner Stadt scheint ihn mit großem Hass zu erfüllen und der Hass scheint ihm eine unvorstellbare Kraft zu verleihen, der du nichts entgegenzusetzen vermagst.
Vielleicht braucht man ja die Pastille der Beruhigung aus dem anderen Auftrag....
Vielleicht braucht man ja die Pastille der Beruhigung aus dem anderen Auftrag....
- 16. Jan 2023, 14:04
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- Thema: roter Wissensindikator [W1-14]
- Antworten: 36
- Zugriffe: 14555
Re: roter Wissensindikator [W1]
XYZ (Gruppe): bald wird der indikator für indikatoren gar nicht so unrealistisch
Also, wann kommt der?
Also, wann kommt der?
- 13. Jan 2023, 08:23
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- Thema: Erstes PvP Update [W1-14]
- Antworten: 155
- Zugriffe: 27037
Re: Erstes PvP Update [W1]
Es wird selbstverständlich auch noch Änderungen auf der anderen Seite geben. Zum Beispiel, dass Sterben deutlich weniger schlimm ist fehlt auf jeden Fall noch. Welchen Vorteil hat PvP denn, wenn der Getötete dann evtl. kaum noch was droppt und man selbst teure Mittel aufbringen musste für den Kill?...
- 20. Dez 2022, 14:06
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
- Antworten: 424
- Zugriffe: 49030
Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
das problem in fw mit pvp Belohnungen von engine ist, durch die vergleichsweise geringe Spielerzahl kann man ja keine zufälligen Gegner Paarungen machen wie bei allen anderen spielen. was dann mit absprachen ziemlich viel kaputt macht. wie das da in cf war mit dem Meteor, ka, aber nicht so leicht e...
- 20. Dez 2022, 13:33
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
- Antworten: 424
- Zugriffe: 49030
Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
das problem in fw mit pvp Belohnungen von engine ist, durch die vergleichsweise geringe Spielerzahl kann man ja keine zufälligen Gegner Paarungen machen wie bei allen anderen spielen. was dann mit absprachen ziemlich viel kaputt macht. wie das da in cf war mit dem Meteor, ka, aber nicht so leicht e...