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- 15. Sep 2023, 12:47
- Forum: Bug Report
- Thema: Fehlermeldung im Chaoslabor
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Re: Fehlermeldung im Chaoslabor
Unsere Elasticsearch Instanz ist beim Aufräumen alter Daten OOM gewesen, könnt ihr ignorieren, kann heute aber noch vielleicht das eine oder andere Mal passieren, bis es fertig ist.
- 9. Sep 2023, 10:56
- Forum: Bug Report
- Thema: grauer Indikator laggy
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- Zugriffe: 1456
Re: grauer Indikator laggy
Works as designed, ja, aber man kann den Zwangslag für Truhen und Tresoren durchaus ausschalten - das habe ich eben gemacht
- 13. Aug 2023, 22:14
- Forum: Bug Report
- Thema: Erfahrungskristall
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1199
Re: Erfahrungskristall
Danke fürs zeitnahe melden, habe den Fehler gefunden und behoben
- 23. Jul 2023, 20:04
- Forum: Bug Report
- Thema: Symbol der Hoffnung Text kaputt
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1323
Re: Symbol der Hoffnung Text kaputt
Danke fürs Melden, da war das Query Fragment plötzlich als Text markiert
Ist behoben.
Ist behoben.
- 23. Jul 2023, 12:38
- Forum: User Ideen
- Thema: Fliegen und Polarisierung harmonisieren
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1764
Re: Fliegen und Polarisierung harmonisieren
Der KdZ-Effekt selbst wird jedes Mal neuberechnet, wenn die Standzeit berechnet wird. In der Datenbank wird lediglich der Zeitpunkt der letzten Bewegung gespeichert. Manche Effekte manipulieren diesen Zeitpunkt, aber die KdZ nicht. Daher kommts dazu, dass sobald die KdZ endet, statt 2 nun eben 5 Sek...
- 19. Jul 2023, 15:34
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Seetangwald Update [W1-14]
- Antworten: 100
- Zugriffe: 27796
- 18. Jul 2023, 00:49
- Forum: Bug Report
- Thema: Rundungsfehler PVP-Event / Fleddern
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1248
Re: Rundungsfehler PVP-Event / Fleddern
Der Rundungsfehler kommt einfach durch die Reihenfolge der Boni zustande. Die Reihenfolge ist: Event, Plünderung, Fleddern, wobei in jedem Schritt abgerundet wird. fleddern: abrunden(26 * 1.41) * 2 = 36 * 2 = 72 gm event: abrunden(26 * 2 * 1.41) = abrunden(73.32) = 73 gm Das ist jetzt kein Bug an si...
- 10. Jul 2023, 00:53
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 102
- Zugriffe: 89348
Re: Kleine Änderungen
[Welt 1] Man kann jetzt auf die Statusanzeige im Inventar auf mobilen Geräten tippen, um die verbleibende Dauer zu sehen: die tooltips werden dort nun auch angezeigt. Danke an jSnax7 für das CSS
- 9. Jul 2023, 15:47
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
- Zugriffe: 16787
Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Löse %d Fallen aus gefällt mir, NPCs schlachten lassen auch. Eine Aufgabe à la besuche alle (bestimmten) Felder oder mache X verschiedene Dinge einmal ist allerdings doof, da es nicht ein einfacher Progress-Counter ist; das bräuchte dann jedes Mal eine Übersicht, welche Dinge man schon gemacht hat, ...
- 9. Jul 2023, 02:11
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
- Zugriffe: 16787
Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Habe einige Aufgaben hinzugefügt (den Spoiler im Beitrag editiert), danke für die Vorschläge. @jSnax: Chaoslabor braucht leider Labortechnik. Und Göttertempel erreichen macht doch keiner freiwillig außer aus purer Langweile :-D Besonderes NPC X töten ist eigentlich sinnvoll, nur vielleicht doof, wen...
- 9. Jul 2023, 00:36
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Account- und Goldverkauf
- Antworten: 85
- Zugriffe: 23782
Re: Account- und Goldverkauf
@seatrain: Das hat nichts mit deiner PN zu tun. Bezüglich deinem weltenübergreifenden Bann habe ich dir eben in Welt 5 geantwortet. Lass uns das nicht hier im Forum disktuieren, danke :-) Wir behalten uns übrigens weltenübergreifende Banns vor, für Fälle, wo mehrere Accounts über alle Welten drinnen...
- 9. Jul 2023, 00:05
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
- Antworten: 160
- Zugriffe: 16787
Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
%d sind Platzhalter für die Zahlen, da gucken wir noch einmal genauer, aber hier ist die Liste von bisherigen Aufgaben (lange noch nicht fertig, da brauchts noch 2-3 mal so viele mindestens): Töte alle 60 Hulnodar-Heiler in der Burg (*man muss nicht alle individuell töten sondern einfach 60 - gibt e...
- 26. Jun 2023, 23:52
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Wissenszauber: Lerntechnik [W1-14]
- Antworten: 82
- Zugriffe: 22139
Re: Wissenszauber: Lerntechnik [W1]
Was nicht gewollt ist, ist, dass Leute die ersten Monate ihres Spiels direkt in Lerntechnik investieren müssen. Idealerweise gibts über kurz oder lang so viele Wissenszauber, dass man Lerntechnik selbst gegebenenfalls abschaffen könnte, einschließlich der neuen Wissenszauber, weil man die dann hinte...
- 25. Jun 2023, 16:02
- Forum: Bug Report
- Thema: Fehlermeldung beim schlagen des Dieners
- Antworten: 2
- Zugriffe: 912
Re: Fehlermeldung beim schlagen des Dieners
Ja, danke fürs Melden, der Bug wurde eben behoben
- 20. Jun 2023, 20:54
- Forum: Bug Report
- Thema: Posis für Vermessung änder sich?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2363
Re: Posis für Vermessung änder sich?
Wieso ist das Mysql RAND() so schlecht...
Hab mal noch ein wenig Zufall reingetan in die Sortierung, vielleicht ists jetzt besser?
Hab mal noch ein wenig Zufall reingetan in die Sortierung, vielleicht ists jetzt besser?