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- 23. Jun 2015, 12:43
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Es hetzt nicht. ich arbeite seit über einem jahr an dem game und werde wahrscheinlich noch ein weiteres jahr dran arbeiten. Daher hetzt es nicht so dermaßen :) Das sieht so schonmal gut aus ;) Ohne die Flügel an den Seiten sondern nur mit ganz kleinen Stabiliseriungs-Flügeln am Rumpf (hinten) wäre s...
- 21. Jun 2015, 14:06
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Also die Grafiken sollten in der Größe 256x256 sein.
Was die Optik angeht kannst du dich frei auslassen. Richte dich aber bei den Modellen an die Liste wie oben beschrieben ^^
Was die Optik angeht kannst du dich frei auslassen. Richte dich aber bei den Modellen an die Liste wie oben beschrieben ^^
- 20. Jun 2015, 12:23
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Woah. Das sieht ja genial aus. Die roten Linien kannst du aber weglassen. Animationen brauchst du nicht machen. Und für Rotationen kannst du das kostenlose Programm GIMP nutzen. Kleiner Änderungsvorschlag für die Geschütze in der Mitte an der Front. Pack diese doch "unter" das Schiff etwas...
- 18. Jun 2015, 11:50
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Nein. Es ist nicht wie Da[PEEEEEP]t aufgebaut. Man spielt eher alles mit eindeutigen koordinaten. Also wer auf x 50 y 50 steht, der steht auch wirklich auf dieser position auf der kartengrafik. wer auf x 50 y 51 steht, steht ein pixel entfernt von dem anderen spieler. bezüglich der grafiken: Es soll...
- 15. Jun 2015, 21:08
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Block- und Bleistift-Zeichnungen (eingescant) würden auch gehen. Diese kann ich dann mit GIMP halt digitalisieren wär also kein Problem.
Danke schon mal für deinen Einsatz ^^
Danke schon mal für deinen Einsatz ^^
- 14. Jun 2015, 09:35
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Jupp. Es ist ein extremer Arbeitsaufwand. Ich werd mich nochmal dransetzen und schauen, ob ich ein besseres Design entworfen bekomme. Aktuell das ist nämlich irgendwie ...
@Pred dann leg mal los Mal schauen ^^
@Pred dann leg mal los Mal schauen ^^
- 14. Jun 2015, 00:57
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Mhh. Erinnert mich irgendwie an X-Beyond, nur in 2D.^^ Nur ein paar kleine Fakten bezüglich der Dimensionen, welche in dem Spiel herrschen. 1. Eine Galaxie besteht aus beliebig vielen Quadranten. Aktuell gibt es nur die Grenze der maximalen Integer-Werte. Positiv sowie negativ. Also (maxInteger x 2...
- 13. Jun 2015, 14:35
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Naja. Es geht, was meine Fähigkeiten angeht. Ich kann kein echtes Piano spielen. Mache das alles am Computer. Programmieren kann ich relativ gut. Jedoch habe ich bisher noch kein Programm entwickelt, welches irgendwie Nutzen für die Allgemeinheit hätte. Mal abgesehen vom Map-Builder für Freewar. Abe...
- 13. Jun 2015, 09:46
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Keine Sorge. Mich kriegt man so leicht nicht klein. Meine EUL ist ja auch noch aktiv. Und da gabs ja extremen Gegenwind von allen hier ;) Darüber hinaus arbeite ich schon seit über 1 jahr an dem Projekt. So schnell werde ich das nicht fallen lassen ;) Bezüglich der gesuchten Quali würde mir das 2te ...
- 13. Jun 2015, 00:38
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Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Die Vorauswahl dient bezüglich deiner "Info" von wegen (Zitat) "Lass dir aber vorher deren Arbeiten zeigen - nicht, dass du nachher jemanden nimmst, dessen Qualität/Style dir nicht gefällt." Ich weiß, dass ich so nur schwer bis garnicht an professionelle Grafiker kommen werde ode...
- 12. Jun 2015, 20:50
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Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Servus Leutz. Vorab: ich arbeite an einem sehr umfangreichen Browsergame (seit über 1 jahr) und suche jetzt mal einen kleinen Grafiker, der sich an Raumschiffe und dazugehörige Dinge versuchen will. Vorzugsweise isometrische Darstellungen. Aber Zeichnungen oder Artworks sind ebenso möglich. Ich such...
- 9. Nov 2014, 11:41
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- Thema: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
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Re: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
Betriebssystem und installierte .NET-Framework-Versionen?
- 7. Nov 2014, 20:01
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- Thema: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
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Re: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
So. Jetzt ne komplette Installation INKLUSIVE integriertem Updater. Dieser prüft selbstständig nach neuen versionen :) Hier gibts das Ding als DIREKT-Download. http://myadopt.aptex.de/FreewarMapCreatorSetup.exe MD5-Hash: FB00C78E13DD9D2D6B7F445157A03F41 Darin funktioniert nun auch die API von FWtool...
- 6. Nov 2014, 23:14
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- Thema: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
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Re: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
http://w78.imgup.net/fwmlogo46cc.png 1. @Cembon > Bitte mal anschauen und fixen ... Dürfte selbsterklärend für sie sein. Erstens: http://api.fwtools.de/api/v1/map/areas?format=xml Zweitens: http://api.fwtools.de/api/v1/map Drittens: http://api.fwtools.de/api/v1/map?format=xml Bitte dringend Fixen! ...
- 6. Nov 2014, 22:17
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- Thema: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
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Re: Neues FW-Map-Tool mit besserer GUI ...
Die aktuelle Version hat bereits eine Export-Funktion für das "alte" Format
Also keine Sorge, Sotrax. Hab ich schon dran gedacht.
Also keine Sorge, Sotrax. Hab ich schon dran gedacht.