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- 21. Apr 2019, 20:33
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- Thema: Neue Umgebung: Wasser [W1-14]
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Re: Neue Umgebung: Wasser [W1-14]
Wenns um die Erreichbarkeit geht, dann sollte die Umgebung wohl auch auf den Feldern südöstlich von Kuridan - Prärie entfernt werden. Dirt ist auch ne Steilküste und man kann das Meer sehen, aber nicht erreichen.
- 17. Apr 2019, 13:46
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- Thema: Siegelring: Meister der inneren Macht
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Siegelring: Meister der inneren Macht
Passive Effekte: Der Siegelring erhöht passiv die Chara innere Macht um ca 10 Stufen. Der Ring läd sich durch Einsatz der Spezialfähigkeit langsam auf. Aktive Effekte: Ist der Ring aufgeladen, so kann eine deutlich Verstärkte Version der Spezialfähigkeit der entsprechenden Rasse eingesetzt werden: O...
- 16. Apr 2019, 19:20
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- Thema: Siegelring: Blutforscher
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Re: Siegelring: Blutforscher
Wenns 2 gewebe ringe gibt, warum nicht auch 2 für blut...
- 16. Apr 2019, 19:05
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- Thema: Aufwertung Siegelring Florist
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- 16. Apr 2019, 18:54
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- Thema: Nebelturm überarbeitet [W1-14]
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- 16. Apr 2019, 18:48
- Forum: User Ideen
- Thema: Aufwertung Siegelring Florist
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Aufwertung Siegelring Florist
Ich fände es schön, wenn der Ring zusätzlich passiv die Chara Pflanzenkunde um 10 Stufen erhöht. Dies würde erstmals Pflanzen mit Stufe 81-90 ermöglichen, die nur mit Hilfe des Rings geerntet werden können. Hierfür schlage ich folgende Änderungen an Pflanzen vor: 1.Erhöhung der Maximalstufe auf 85 b...
- 16. Apr 2019, 18:21
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- Thema: Nebelturm überarbeitet [W1-14]
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Re: Nebelturm überarbeitet [W1]
Klingt gut!
- 16. Apr 2019, 18:20
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- Thema: Siegelring: Blutforscher
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- Zugriffe: 1034
Siegelring: Blutforscher
Bei den Ankündigungen zu den beiden Gewebe-Ringen wurde ein ähnlicher Ring für die Blutforschung ja bereits mehrfach angesprochen. Daher möchte ich einen solchen Ring hier gern nochmal explizit vorschlagen: Die passiven Effekte sind sehr ähnlich wie der beim Gewebe-Ring: 1. ist der Ring angelegt, er...
- 15. Apr 2019, 13:42
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]
Damit es für die 8h+ am tag spieler keine verschlechterung der öle ist, könnte man evtl nochmal über eine kombination aus haltbarkeit und anzahl anschläge nachdenken: Ein öl hält mindestens so viele tage wie bisher (3 bzw 5) und wenn in diesem Zeitraum die oben genannten X Anschläge nicht erreicht w...
- 15. Apr 2019, 09:15
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- Thema: Pyramide der Seelen
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Re: Pyramide der Seelen
Bitte nicht, ich kenn genug spieler (mich eingeschlossen), die alles tun, um der pyramide aus dem weg zu gehen, um die starre zu vermeiden.
Da verzichte ich auch sehr gern auf positive globale effekte.
Da verzichte ich auch sehr gern auf positive globale effekte.
- 15. Apr 2019, 01:00
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 67
- Zugriffe: 19025
Re: Zauberöle überarbeitet [W1]
Sehr schöne Änderung. Nur der Unterschied zwischen den Phiolen hätte gern etwas größer sein dürfen für meinen Geschmack, aber das ist im Prinzip auch egal. Die meisten Spieler verbrauchen eh nicht alle anschläge eines Öls pro Woche und haben so bei nur einem Öl zur Zeit trotzdem noch Überschuss an g...
- 14. Apr 2019, 14:56
- Forum: User Ideen
- Thema: Wissenszauber allgemein
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Re: Wissenszauber allgemein
So wie es vorgeschlagen ist, ist das finde ich totaler quatsch. 1. Wenns eh nur für die aktuell gelernte chara wz gibt, dann kann man die auch direkt universell machen und nicht chara-spezifisch. 2. Die bisherige Verteilung der wz ist einfach sinnvoller. Beim pflanzen ernten gibts wz für pflanzen, b...
- 14. Apr 2019, 08:06
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- Thema: Pastillen der Schreckensblumen
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Re: Pastillen der Schreckensblumen
Ich nehm an herbeirufung wirkt zuerst und danach kann dann keine schreckensblume mehr entstehen, weil das parfugurn da ist.
- 13. Apr 2019, 22:06
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1-14]
- Antworten: 42
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Re: Cooldownanzeige bei Teleportitems überarbeitet [W1]
Wenn Zepter, dann auch gleich noch Türkisfeder
- 10. Apr 2019, 19:26
- Forum: Bug Report
- Thema: fliegender Todesfarn
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Re: fliegender Todesfarn
Kann beim farn nur sagen:
Seit einbau viele hundert male gekillt. Letzten sommer endlich zum ersten und nach wie vor einzigen mal die kdz gedropt...
So is das halt mit den wahrscheinlichkeiten...
Seit einbau viele hundert male gekillt. Letzten sommer endlich zum ersten und nach wie vor einzigen mal die kdz gedropt...
So is das halt mit den wahrscheinlichkeiten...