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- 24. Sep 2012, 10:40
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
einstellbar: speicher gesperrt oder nicht. wenn nicht gesperrt, kann nur der besitzer ändern (um jeden passanten mit seinem lieblingsanwendetext zu beglücken), wenn nicht gesperrt, kann jedr überschreiben (so daß ich immer wenn ich nach hause komme neuen (hoffentlich lustigen) blödsinn lesen kann......
- 24. Sep 2012, 00:54
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- Thema: druckwelle nicht mehr in dungeons einsetzbar
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druckwelle nicht mehr in dungeons einsetzbar
der vorschlag steht im titel. denn: gerade durch den in letzter zeit scheinbar immer beliebteren trick - hinzauber nach ragnur, einbrechen lassen, druckwelle auf feld zu aggro-npc werden sowohl - der <50xp-schutz - als auch der natla-schutz umgangen. dies kann nicht der sinn der sache sein, da hier ...
- 24. Sep 2012, 00:39
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
das ist gar nicht so leicht; man bräuchte tinte (werkstattitem in der uk), barupapier, ein schreibpult (unterkunftsitem) und durchaus bspw auch pe, um das original perfekt aufs papier zu bannen; oder - wer kennt die alöten plotter noch? - eben auch eine art kopiermaschine. die grundidee ist dieselbe...
- 24. Sep 2012, 00:14
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
@avalon: dan nur für anwendbare; oder die kosten anpassen; es ist zwar unlogisch, daß die kopie eines nicht-anwendbaren teurer sein soll als die eines anwendbaren - aber die idee ist einfach herrlich, um sich die wände zu dekorieren. alternativ - s.o. - gäbe es natürlich die variante, daß es keine k...
- 23. Sep 2012, 22:39
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
ich fände es halt als auch problemlos frei bewegliche und transferierbare items lustiger...
- 23. Sep 2012, 22:32
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
nein, auch nicht in der uk. denn gegenstände lassen sich ja aus der uk auch wieder entfernen, und wenn die werkstatt, die es derzeit nur in rp gibt, überall kommen sollte, lassen sich dabei bspw. auch behälter herstellen, aus denen man durchaus stehlen kann. aus genau diesen beiden gründen sollte di...
- 23. Sep 2012, 21:28
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
das mit dem "phasen" sollte in irgendeiner form drinbleiben, vllt am anfang der beschreibung: "es handelt sich hierbei um eine phasenkopie" als erster satz- sonst sehe ich potential für unique-betrug. direkt ins unterkunftslager deshalb nicht, weil man so auch eine phasenkopie ve...
- 23. Sep 2012, 21:03
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- Thema: Phasen-Kopierer
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Re: Phasen-Kopierer
so daß man sich quasi eine galerie auch seiner stets benutzten items gestalten kann - gute idee!
banbkautomat ist aber quatsch, die lareebank ist nur ein feld entfernt.
banbkautomat ist aber quatsch, die lareebank ist nur ein feld entfernt.
- 23. Sep 2012, 21:00
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- Thema: afk-Tätikeiten abschwächen + neue Charakterfähigkeit(en)
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Re: afk-Tätikeiten abschwächen + neue Charakterfähigkeit(en)
auf die einfachste lösung kommt keiner, hm? statt dem goldnugget meinetwegen ein goldkorn, das analog zum alten relikt unterschiedliche werte haben kann. dort gehts ja auch.
finde die idee gut, klar dafür.
finde die idee gut, klar dafür.
- 23. Sep 2012, 20:55
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- Thema: Amulett des Willkommens
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Re: Amulett des Willkommens
finde die idee auch gut; wobei ich eine sache anmerken möchte; einem neuen eine zk in die hand zu drücken, ist vllt. nicht wirklich eine gute idee. dann steht er u.u. - grad bei einer roten - irgendwo im nirgendwo, findet sich nie imleben zurück in die startgebiete und ist vllt. gerade deswegen so g...
- 23. Sep 2012, 20:51
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- Thema: zugangsschlüssel für supportticket wird nicht versandt
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Re: zugangsschlüssel für supportticket wird nicht versandt
hat sich erledigt, close plz
- 23. Sep 2012, 20:38
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- Thema: Komfort: Auflösen Grüne ZK, Ortsangabe
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Re: Komfort: Auflösen Grüne ZK, Ortsangabe
klares dafür - kenne das prob zur genüge (und ja, hab auch n indikator...)
- 20. Sep 2012, 10:38
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- Thema: Quest-Items und deren Verschleiß
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Re: Quest-Items und deren Verschleiß
es ging mir jetzt auch eher um die grundidee, da stimmen wir scheinbar überein. ein weiteres beispiel wären die maschinen, wie z.b. klebe, presse, schneider, porti, spiegel... daß diese auch repariert werden müßten. daß sich schlüssel direkt immer auflösen, dagegen bin ich aus dem grund, daß es die ...
- 20. Sep 2012, 10:20
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- Thema: Quest-Items und deren Verschleiß
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Re: Quest-Items und deren Verschleiß
mir fiele aber dazu tatsächlich eine kleine änderung ein; daß sich bspw schlüssel abnutzen, d.h. nach einer bestimmten anzahl von anwendungen entweder unbrauchbar werden und (in einem speziellen shop, dem schlüsseldienst von konlir *g*) repariert werden müssen oder sich sogar ganz auflösen, bzw. daß...
- 20. Sep 2012, 10:10
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- Thema: Quest-Items und deren Verschleiß
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Re: Quest-Items und deren Verschleiß
offenbar war ihm langweilig... obwohl es storywise sicher sinn ergibt. kann sein, muß nicht sein, mir an sich völlig egal.