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- 17. Jun 2020, 00:20
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- Thema: Siegelringe Update 2 [W1-14]
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Re: Siegelringe Update 2 [W1]
Du hast mich nicht verstanden ^^ Ich meine Seidenöl findet viel mehr Verwendung als Seltsames Gas. Wäre auch mal Nett wenn sie was fürs Gas einführen was nicht nur irgend ein Wetterzauber oder für den Goldenen TsP ist. Ich glaub du verwechselst gerade was. Das Gegenstück zum seltsamen Gas ist Würfe...
- 9. Jun 2020, 23:51
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Ich verstehe, dass nicht jeder die Limits sinnvoll oder gut findet. Aber sie bringen durchaus Sinn für das was wir tun wollen (und auch für uns). Es ist eben einfach extrem frustrierend und demotivierend. Du sagst immer man soll sich spezialisieren aber dann machst du sowas und beweist, dass du ein...
- 5. Jun 2020, 21:08
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- Thema: Siegelringe Update 2 [W1-14]
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Re: Siegelringe Update 2 [W1]
Das Wochenlimit is total egal, da es kaum jemand ausnutzen wird. Das Wochenlimit ist mir auch egal. Euch mag das vielleicht egal sein aber anderen Spielern nicht. Ich hab letzte Woche 4k Aufträge gemacht und dafür etwa 40-45 Stunden gespielt. Es fühlt sich halt echt bescheiden an, wenn man gewillt ...
- 4. Jun 2020, 19:22
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- Thema: Wenn man gestarrt ist, sollte meine keine Starre mehr anwenden können
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Re: Wenn man gestarrt ist, sollte meine keine Starre mehr anwenden können
Fällt das nicht unter Zaubermissbrauch, so dass die Mods ihm einfch sagen können "lass das"?
- 4. Jun 2020, 00:46
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Re: passive Erfahrungsbindung
Vermutlich hätte ich es deutlicher schreiben sollen: da du mit Lebensatem 75 LP abziehst, aber XP-Bindung auch passiv einen Abzug von 150 LP braucht, um auszulösen, stimmt alles. Ooh, also muss man einen Schuss benutzen, der mindestens so viele LP abzieht, wie der passive Effekt selber benötigt, um...
- 3. Jun 2020, 23:51
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- Thema: passive Erfahrungsbindung
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Re: passive Erfahrungsbindung
Zunächst: das Thema ist anfangs nicht untergegangen, wir haben nur keinen Fehler gesehen und auf weitere Rückmeldungen gehofft. Die Ergänzung im Dezember habe ich nicht bemerkt, sonst hätte sich das bereits früher aufklären lassen, das tut mir Leid. Passt schon. War ja eh nur ein kleiner Bug. Wurde...
- 3. Jun 2020, 20:35
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- Thema: passive Erfahrungsbindung
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Re: passive Erfahrungsbindung
Letzte Möglichkeiten für Bugs: Mit Unique/Gruppen/Mutations-NPCs gibts ein Problem. Vllt mit7wegen Zellverfall? Keine Ahnung, bei 1000 Schüssen sollte da doch nochmal sehr genau drausf schauen Oo Ja, LP haben die definitiv genug. Und wenn du Erfahrungsbindung auslösen konntest, dann kann das Proble...
- 3. Jun 2020, 20:16
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Wenn ihr die Leute treffen wollt, die den ganzen Tag, ich hätte jetz tfast geschrieben am AH campen, aber die den ganzen Tag ums AH kreisen und einen Auftrag nach dem anderen machen, begrenzt das AH, so entsteht ein Haufen Kollateralschaden an allen Stellen, welche AP als Belohnung geben. Da müsste...
- 3. Jun 2020, 20:11
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Re: passive Erfahrungsbindung
Erfahrungsbindung bei Lebensatem. Passiv gewirkt: 42. Ich benutze fast ausschließlich Lebensatem, ein Großteil davon müsste also eigentlich davon kommen. Auf welche NPCs wendest du Lebensatem denn meistens an?^^ Die 900 Schüsse (mitlerweile über 1000) waren damals in einer inaktiveren Phase. Ich ha...
- 29. Mai 2020, 00:03
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Sotrax, versuch doch mal für einen Tag ein paar Aufträge zu machen DAS wäre tatsächlich mal eine gute Idee. Wenn Sotrax mal einen Tag lang Aufträge macht, dann wird er sehen, wie viel Arbeit da drin steckt. Als Admin kann er ja auch sein Portal auf 50 setzen und sich nen Ring/Flöten/alle Charas bes...
- 25. Mai 2020, 21:05
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Gold durch Aufträge: 19.549.260 Gold pro abgeschlossenem Auftrag: 116,01 Aufträge in der letzten Woche: 3.300 Aufträge in der besten Woche: 13.500 Edit: Ich habe in der Woche keine KdZ genutzt, dafür mein 48er Portal, was mich auch 26,7 Mio gekostet hat. Daher versteh ich immernoch nicht, das Auftr...
- 25. Mai 2020, 18:35
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Ich lese hier die ganze Zeit was von 2.9 AP pro Auftrag, 13,5k Aufträge die Woche, 5 Wochen Lernzeitersparnis oder 60k Stundenlohn. Ich hab ehrlichgesagt keine Ahnung woher diese Zahlen kommen oder wie sie zu erreichen sind. Oder ob das alles realistische oder rein theoretische Zahlen sind. Es wäre ...
- 25. Mai 2020, 00:07
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
(wie die Zahl der Aufträge die man in Folge abbrechen kann etc.) Das wäre NOCH schlimmer. Da die Aufträge, die man bekommt zufällig sind, kann es vorkommen, dass man mal ne Menge Mist-Aufträge in Folge erhält und die dann nicht abbrechen kann. Und dann schaut man in die Röhre - sowohl Gelegenheitss...
- 24. Mai 2020, 07:27
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Aber das war zumindest ursprünglich mal das generelle Ziel, weg von Engine Gold zu P2P Gold. Items statt Gold als Belohnung, die im P2P Markt was bringen. Was auch ein sehr gutes Ziel ist - das wäre gesund für den Markt. Aber leider ist von dem Ziel wohl nicht viel übrig. Fledderei spült Unmengen G...
- 23. Mai 2020, 20:26
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
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Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Weil es eine Umverteilung von Öl/Gas (nichts tun) zu Aktiv verdientem Gold geben soll. Naja scheinbar ja nicht. Sotrax hat die Aktivität beim AH ja doch gerade gedeckelt mit dem Argument, dass zu viel Gold von der Engine reinkommt. Bei Leichenfledderei scheint das Enginegold dann aber auf einmal ni...