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- 20. Aug 2009, 09:58
- Forum: User Ideen
- Thema: Ku nicht mehr von natla anwendbar
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Re: Ku nicht mehr von natl anwendbar
ich guck mit fw an und denk mir: scheisse schon wieder kommt da son natla an und setzt mich anner baw ku.... toll was mach ich jetzt? gibt ja keinen ggz: ku (wäre glaub ich langsam fällig) und keine ku-auflösung, er wird von natla als reiner mobbingzauber benutzt da sie ja sowieso niemand killen kan...
- 20. Aug 2009, 09:51
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- Thema: Ku nicht mehr von natla anwendbar
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Re: Ku nicht mehr von natl anwendbar
und warum macht es keine sinn? begründe dass ma bitte....
außerdem finde ich, dass es gerade RP-technisch sinn macht
außerdem finde ich, dass es gerade RP-technisch sinn macht
- 20. Aug 2009, 09:45
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- Thema: Ku nicht mehr von natla anwendbar
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Re: Ku nicht mehr von natl anwendbar
es hat genau einer meine idee verstanden^^
respekt pk
back 2 topic ich hatte nich vor diese rasse abzuschwächen ich persönlich finde nur, dass ein natla keine ku anzuwenden braucht weil sie ja eh unauflösbaren schutz haben und so niemanden ku setzten müssen....
respekt pk
back 2 topic ich hatte nich vor diese rasse abzuschwächen ich persönlich finde nur, dass ein natla keine ku anzuwenden braucht weil sie ja eh unauflösbaren schutz haben und so niemanden ku setzten müssen....
- 20. Aug 2009, 08:37
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- Thema: Ku nicht mehr von natla anwendbar
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Ku nicht mehr von natla anwendbar
wie der titel sagt ich bin dafür, dass natla keine starke/ bzw normale ku einsetzten können. sind ja friedliche händler die brauchen sowas nicht. der wird von denen doch nur zum mobben verwendet. schwache ku sollte meiner meinung nach trotzdem noch verwendbar sein. so zerreisst mich :D edit: natla k...
- 10. Aug 2009, 14:45
- Forum: Allgemeines zu Welt 2
- Thema: Komplette neuwahl aller mods in welt2
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Re: Komplette neuwahl aller mods in welt2
könig gehts noch? lehn dich ma nich so weit ausm fenster hier. das ganze "mod-problem" is n hausgemachtes. wenn einfach jeder spieler n bisschen netter und hilfsbereiter wäre dann müssten die mods doch garnich durchgreifen. und wenn dir jmd dumm kommt dann gibts halt ne starre doer stille ...
- 11. Jun 2009, 16:38
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- Thema: Spieler-Koordinaten "löschen" + neue Rassenzauber (Edit)
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Re: Spieler-Koordinaten "löschen" + neue Rassenzauber (Edit)
dafür
rein damit und zwar sofort^^
rein damit und zwar sofort^^
- 7. Apr 2009, 17:37
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- Thema: flammloser Kleisterschild (V:25) Anwendungsbedingung
- Antworten: 36
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Re: flammloser Kleisterschild (V:25) Anwendungsbedingung
xD geile sache rein damit^^
- 1. Apr 2009, 22:08
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1-14;RP]
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1]
fimde den preis angemessen is schon schwer genug nen flammenden zu bekommen
nja zu spät gelesen 8k sind auch ok^^
nja zu spät gelesen 8k sind auch ok^^
- 1. Apr 2009, 21:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) [W1-14;RP]
- Antworten: 469
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Re: Aufrüstung des flammenden Geisterschilds verfügbar [W1]
geile sache!
was hatt das Teil denn für anforderungen??
was hatt das Teil denn für anforderungen??
- 21. Feb 2009, 14:47
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- Thema: Seelensteine -> fairer/unfairer Angriff
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2140
Re: Seelensteine -> fairer/unfairer Angriff
wenn schon ein fairer angriff eingebaut wird dann auch die seelensteine anpassen.
dafür
dafür
- 5. Feb 2009, 13:34
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- Thema: Pflanzen erkennen
- Antworten: 16
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Re: Pflanzen erkennen
klares dafür...
die pflanzen nerven
die pflanzen nerven
- 5. Feb 2009, 13:32
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- Thema: gedenkstätte
- Antworten: 72
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Re: gedenkstätte
Rl is Rl und freewar is freewar
mein beileid aber trotzdem hier muss ne klare grenze gezogen werden...
mein beileid aber trotzdem hier muss ne klare grenze gezogen werden...
- 1. Feb 2009, 19:00
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- Thema: die Flucht
- Antworten: 11
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Re: die Flucht
Prinegon's Idee is top.
stell mich 100%ig dahinter.
ansonsten ziemlich unsinnig mit 48h ku
stell mich 100%ig dahinter.
ansonsten ziemlich unsinnig mit 48h ku
- 14. Jan 2009, 19:44
- Forum: User Ideen
- Thema: Rangliste XP-absaugen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 1674
Re: Rangliste XP-absaugen
sinn??
- 13. Jan 2009, 21:31
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- Thema: Starre- und Wegzauber geändert [W1-14;RP]
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Re: Starre- und Wegzauber geändert [W1]
jo fänd ich auch besser, dass sich der schutz bei einsatz einer starre bzw wegzaubers auflöst... dann muss man sich das beim mächtigen schutz 2x überlegen....
aber von miraus auch so....
gute änderung
aber von miraus auch so....
gute änderung