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von Taystee
30. Aug 2018, 00:07
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Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
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Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]

Das Update sorgt bei uns in W13 nur dafür das welche auf Teufel komm raus ihre Hochenergetischen Beschwörungen durchdrücken.
von Taystee
27. Aug 2018, 21:53
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Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
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Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]

Schade dann hab ich wohl für den energetischen Krams viel zuviel gezahlt
von Taystee
27. Aug 2018, 17:01
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Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
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Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]

Könntest du den mal rein intressehalber ne ungefähr Größenordnung angeben wie oft der nun so getötet wurde?
von Taystee
27. Aug 2018, 16:41
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Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
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Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]

Lahm generft bevor es in unsere Welten kam. Was spricht den gegen mehr KDZs für alle.
von Taystee
24. Aug 2018, 09:09
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Thema: betörende Paste im Zauberlabor [W1-14]
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Re: betörende Paste im Zauberlabor [W1]

Ne möglichkeit mehr Globale herzustellen wäre eh sehr nett. Bin mir sehr sicher das das für nen Aufschwung in einigen Welten sorgen würde. Mal davon ab das der Spawn in den “toten“ Welten eh Kotstulle ist.
von Taystee
11. Aug 2018, 16:25
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Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
Antworten: 202
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Re: Turm der Geister eingebaut [W1-14]

Warum überhaupt mit Zeit verbunden wieso nicht einfach die Aktionen zählen und anhand deren Anzahl was auch immer passiert triggern. Ist wie auf Zeit gehopst wie gesprungen ohne das es für irgendwen nen Unterschied macht ob auf Pc/Handy oder schlechte/gute Internetverbindung. Edit: Wäre ja gerade be...
von Taystee
9. Aug 2018, 16:44
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Thema: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1-14]
Antworten: 235
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Re: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1]

Oder den Salzforschungsaufträgen ne eigene Währung + Shop geben mit Schatzkarten und ähnlichem
von Taystee
28. Jul 2018, 15:34
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Thema: Neue Muster für den Phasenstrahler (Update) [W1-14]
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Re: Neue Muster für den Phasenstrahler [W1]

Auftragshaus *hust*
von Taystee
20. Jul 2018, 13:40
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Thema: Phasenknoten eingebaut (Update) [W1-14]
Antworten: 36
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Re: Phasenknoten eingebaut [W1]

+1 vorallem für das Aufwerten der Muster
von Taystee
14. Jul 2018, 11:47
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Thema: Neue Pflanze: Waldbodengoldblume [W1-14]
Antworten: 156
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Re: Neue Pflanze: Waldbodengoldblume [W1-14]

Immer dieses hanebüchen Argument von wegen das jemand mit mehr Lernzeit sich darüber aufregen würde falls Leute mit weniger Lernzeit zumindest nen bisschen Anschluss kriegen könnten. Selbst wenn Sotrax alle ''Grundcharas'' verschenken würde wären alles was 5+ Jahre schon spielt immer noch mindestens...
von Taystee
13. Jul 2018, 15:29
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Thema: Neue Pflanze: Waldbodengoldblume [W1-14]
Antworten: 156
Zugriffe: 29545

Re: Neue Pflanze: Waldbodengoldblume [W1-14]

Wurde sicher schonmal vorgeschlagen aber warum nicht einfach Drops wie Taschenuhr, Wissenskapseln und ähnliches ähnlich wie Seelenkapseln als Drop einführen.
von Taystee
28. Jun 2018, 00:48
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Thema: QOL Phasenstrahler
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Re: QOL Phasenstrahler

+1
Morlin du alter Gas-Gammler
von Taystee
23. Apr 2018, 19:18
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Thema: Gegenzauber: Angriff bei den Türmen in Loranien (UPDATE) [W1-14]
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Re: Gegenzauber: Angriff bei den Türmen in Loranien (UPDATE) [W1]

Wie wäres es mit bei Sponsi Kauf die Möglichkeit einfach PvP einfach grundsätzlich disabeln zu können^^
von Taystee
16. Apr 2018, 10:18
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Antworten: 86
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]

Jemand ne Idee wann die genug getestet wurden.
von Taystee
2. Apr 2018, 03:33
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Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
Antworten: 86
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]

Uhm,
Warum macht man den sowas nur in W1 2 Tage nach dem es das Update für alle Welten gab...