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- 4. Okt 2008, 11:46
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- Thema: Anbau ans Korallenriff oder Dungeon 1.2
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Re:
Nette Karte. Ich finds vor allem gut weil bisher das Riff nicht wirklich so rentabel ist wenn man bedenkt wieviel man investieren muss um da rein zu kommen. Könnten daher ruhig noch ein paar etwas lukrativere NPCs reinkommen... Wieso ist das Riff nicht rentabel? ich geb da einmal durch und hab 1-1,5...
- 1. Okt 2008, 23:13
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- Thema: Item: Kuhkopfbeutel
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Re: Item: Kuhkopfbeutel
Also das man als Koch genug Geld macht kann ich bestätigen, wie es auch einige Male hier angesprochen wurde. Habe mit meinem Welt-9 Account grad meine Ölleitung auf Stufe 33 ausgebaut und muss sagen das ich weniger mit Kuhköpfen mein Geld gemacht habe wie mit Wakrudpilzen. Aufgefallen ist mir das ma...
- 1. Okt 2008, 22:59
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- Thema: Sammel- Beutel o. Korb für Wakrudpilze
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Re: Sammel- Beutel o. Korb für Wakrudpilze
gute frage wofür es den Wakrudbeutel gibt?
Weiss das jemand? Für Kuhköppe oder Hasenfelle? Oder nicht doch für andere Sachen *grübel
Weiss das jemand? Für Kuhköppe oder Hasenfelle? Oder nicht doch für andere Sachen *grübel
- 1. Okt 2008, 22:57
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- Thema: Superspitzhacke
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Re: Superspitzhacke
68gm alle 5 Minuten sollten wohl reichen, da kommt die Goldmine ja nur auf die Hälfte bei ausgelernter Chara
- 1. Okt 2008, 22:54
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- Thema: Zauber der Geistlosenerstarrung
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Re: Zauber der Geistlosenerstarrung
ist doch so schon einfach genug.
Das Dukon find ich noch am anspruchsvollsten, da es am längsten Dauert, sonst paar schläge und wech
Das Dukon find ich noch am anspruchsvollsten, da es am längsten Dauert, sonst paar schläge und wech
- 19. Sep 2008, 19:42
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]
Hrmpf, super genau wie ich gedacht habe kommt dieses Klingenupdate über nen Drop und dann auch noch nen Dungeon :( Naja was will man machen, entweder man macht die mittlerweile extrem langweiligen aufträge (nach fast 20000 abgeschlossenen Aufträgen werden sie langsam langweilig) oder man muss wieder...
- 8. Sep 2008, 16:28
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- Thema: Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]
Hmm, ist es also doch nen Drop-Item geworden
Wie hoch ist die Dropchance? Also ist es eher leicht oder eher schwer an das Teil zu kommen?
Sry wenns schon i-wo steht, aber keine Lust mich durch 27 Seiten zu wälzen
Wie hoch ist die Dropchance? Also ist es eher leicht oder eher schwer an das Teil zu kommen?
Sry wenns schon i-wo steht, aber keine Lust mich durch 27 Seiten zu wälzen
- 31. Jul 2008, 21:18
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- Thema: Neuer Auftrag: Zurückzahlung der Schulden [W1-13;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Zurückzahlung der Schulden [W1]
Neue Aufträge sind immer gut, von daher Daumen hoch. Hab nur mal ne Anmerkung zu dem Bonussystem welches es praktisch gar nicht mehr gibt. Bekomme für sämtliche Aufträge wenn überhaupt 1-2gm Bonus (Zaubertruhen und Öl-Auftrag davon mal abgesehen). Da sollte vielleicht wieder mal was korrigiert werde...
- 31. Jul 2008, 06:43
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- Thema: Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
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Re: Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
Ok, also hab ich nichts verpasst wenn ich weiterhin nicht im Pop-Up spiele
- 30. Jul 2008, 16:27
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- Thema: Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
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Re: Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
Grad mal gemacht, aber der einzige Unterschied liegt daran das ich meine ganzen Tabs vom Browser nicht sehe und ich so nicht mal nebenbei woanders schauen kann ohne umständlich rumzuklicken.
Oder was überseh ich
Oder was überseh ich
- 30. Jul 2008, 16:24
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- Thema: Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
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Unterschied Pop-Up/Ohne Pop-Up spielen?
Eingeloggt in Welt XX Du kannst dieses Fenster nun schliessen. Das Spiel Freewar hat sich in einem Popup geöffnet. Sollte sich Freewar bei Dir nicht geöffnet haben, kannst du Freewar auch ohne Popup über diesen Link starten: Hier klicken um Freewar ohne Popup zu starten (Achtung: Die Version von Fre...
- 30. Jul 2008, 13:18
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- Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]
Das viele das Schwert wollen? Hmm, naja nun hab ich ja eins xD Hoffentlich wird die Klinge nix für Leute die auch nem bestimmten Beruf nachgehen (sprich Seelensteine oder sonstiger Kram). Egal is eh OT Schade nur das ich mich nicht in Welt 1 neu anmelden kann um die Sachen mal anzuschauen. Mag meine...
- 30. Jul 2008, 13:14
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- Thema: Lichterwesen für Neulinge [W1-13;RP]
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Re: Lichterwesen für Neulinge [W1]
Allgemein zu den Änderungen für Neulinge: Allesamt top Da grade die Anfangszeit nicht grad einfach ist, gute Sache. OT: Mir wäre zwar lieber gewesen, zu wissen was mit der Seelenklinge wird, aber naja, hab ja nun nen Baru-Schwert geschenkt bekommen ^^. Muss ich das wohl aufrüsten wenn nich bald was ...
- 25. Jul 2008, 12:35
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- Thema: Landquallententakel -> Drop ändern :)
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Re: Landquallententakel -> Drop ändern :)
Hab mir grad mal den Ankündigungsthread vom Tentakel halbwegs durchgelesen. Interressant das es erst ne A150 war, soweit ich das rauslesen konnte. Nunja, aber die Zeiten haben sich ja auch geändert seit damals. Damals war die beste Waffe das Schachtelmesserblatt gewesen. Sotrax hat auch folgendes ge...
- 25. Jul 2008, 12:09
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- Thema: Landquallententakel -> Drop ändern :)
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Re: Landquallententakel -> Drop ändern :)
OT: Rein Informativ, seit wann gibt es die Massive/Tentakel nun schon?
Im Wiki finde ich nur wann das Gebiet eingebaut wurde (Der Dungeon wurde am 16.08.2006 hinzugefügt .)
Im Wiki finde ich nur wann das Gebiet eingebaut wurde (Der Dungeon wurde am 16.08.2006 hinzugefügt .)