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von Jhihadi
10. Dez 2018, 22:13
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Thema: Der Nebelturm und neue Waffe [W1-14]
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Re: Der Nebelturm und neue Waffe [W1]

Ich finde die Art und Weise, wie man an die Waffe kommt - nämlich durch eigenes aktives spielen - richtig gut =) Dickes Lob dafür!
von Jhihadi
4. Dez 2018, 18:08
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1]

Der Nebelkreischer auf der Nebelinsel wurde jetzt zum nebligen Nebelkreischer - und blieb Unique :roll:
von Jhihadi
3. Dez 2018, 22:17
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Thema: Die Lopaknussschleuder [W1-14]
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Re: Die Lopaknussschleuder [W1-14]

Wird die Abklingzeit von der Schleuder eigentlich irgendwann mal verringert oder kann ichs vergessen?
von Jhihadi
3. Dez 2018, 21:55
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1]

An das Problem der Dopplung der Nebelkreischer hatte ich nicht gedacht...
Warum man den Inselkreischer nicht in Nebelinselkreischer umbenannt hat, sondern stattdessen ein ganz anderes Npc draus gemacht hat, erschließt sich mir allerdings auch nicht.
von Jhihadi
3. Dez 2018, 21:42
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1]

Ich versteh dein Problem nicht, Ice.
Find ich richtig kacke, dass der Nebelkreischer jetzt unnötigerweise ein Unique ist.
Ich hätte mir sehr den Nebelkreischer von der Nebelinsel als Zeichnung gewünscht, jetzt, wo ich so ziemlich alle anderen Nebelinselnpcs als Zeichnung besitze.
von Jhihadi
27. Nov 2018, 17:57
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1]

SpoilerShow
Starke Nebel packen dich und tragen dich aus der alten Mühle nach draußen. per Nachricht
Synarus el Tzu wird von dem Nebel aus der alten Mühle getragen. Chatfeld am Zielort

Dabei war ich auf der Nebelinsel?!
von Jhihadi
27. Nov 2018, 16:34
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Thema: Neues Gebiet [W1-14]
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Re: Neues Gebiet [W1]

Richtig tolles neues Gebiet mit coolen Items und Npcs! :-)
Gefällt mir sehr gut, danke, bitte weiter so :!: :!: :!:
von Jhihadi
13. Nov 2018, 13:39
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Thema: Resistenz-Dunkelstern-Magier (Superresistenz-NPC)
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Re: Resistenz-Dunkelstern-Magier (Superresistenz-NPC)

Mit dem Phasenmuster Zellverfall könnte zumindest der Resistenz-Dunkelstern-Magier (Gruppen-NPC) gehen. Würde ich mal vermuten
von Jhihadi
7. Nov 2018, 23:09
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Thema: Die Lopaknussschleuder [W1-14]
Antworten: 39
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Re: Die Lopaknussschleuder [W1-14]

Natürlich zieht die Lopaknussschleuder keine Lebenspunkte ab.
Und ja, das Dingen hat immer noch unverständlicherweise einen Cooldown von 30 Minuten. In meinen Augen absolut lächerlich, nach wie vor.
von Jhihadi
5. Nov 2018, 22:40
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Stab der Wunder
Antworten: 118
Zugriffe: 17888

Re: Stab der Wunder

Innerhalb der letzten Woche habe ich 4 globale Auferstehungen durch Stäbe der Wunder in W1 erlebt. Ich versteh den ganzen Aufruhr nicht.
von Jhihadi
5. Nov 2018, 22:10
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: PE-Muster Phasenbrecher
Antworten: 2
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PE-Muster Phasenbrecher

27x Synarus el Tzu richtet seinen gewaltigen Phasenstrahler auf das Wesen mächtige Phasenbarriere. Ein schneidend gelber Strahl, umspielt von blauen, schwarzen, gelblich-grünen, silbernen, rosa, violetten, rot-grünen und tiefblauen Funken, bohrt sich in dessen Leib. ->Kein Drop, kein auflösen der Ba...
von Jhihadi
24. Okt 2018, 12:46
Forum: User Ideen
Thema: Kisten knacken spritziger gestalten
Antworten: 27
Zugriffe: 4802

Re: Kisten knacken spritziger gestalten

Der Nervfaktor gehört bei den Kisten dazu. Dafür bewegen sie sich nicht und ziehen keine Lebenspunkte ab. Wenn sie jeder einfach blind durchklicken könnte, kann man sie sich auch sparen. Dieser Kommentar ist Unfug. Hast du dir die Kommentare vorher überhaupt durchgelesen? "Der Nervfaktor gehör...
von Jhihadi
12. Sep 2018, 07:06
Forum: Bug Report
Thema: Tollo-Hütte
Antworten: 6
Zugriffe: 1414

Re: Tollo-Hütte

Da war ich auch sehr traurig, weil mein Pot gesplittet wurde :-(
von Jhihadi
31. Aug 2018, 22:49
Forum: Ankündigungen
Thema: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1-14]
Antworten: 40
Zugriffe: 11195

Re: Todesfarn Bewegung nach Tod [W1]

Was zum Teufel soll ein QOL-Update sein?
von Jhihadi
27. Aug 2018, 20:55
Forum: Ankündigungen
Thema: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1-14]
Antworten: 67
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Re: Zielscheiben jetzt Unique-NPCs [W1]

Blöde Änderung. Jetzt gehe ich erst recht nicht mehr in die Finstereis-Höhle. Früher konnte ich, falls mich doch mal nen dickes Tierchen geboxt hat, eine Scheibe aufstellen, Beutezauber an, alles einsammeln und schnell weiter, aber jetzt bringts ja kaum noch was, denn bis ich die Zielscheibe wieder ...