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- 21. Aug 2019, 14:09
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Eigene Item-Filter erstellen (UPDATE) [W1-14]
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Re: Eigene Item-Filter erstellen [W1]
Habe jetzt etwas mit den Itemfiltern herumgespielt und finde die echt gut, werden sicher einiges an Zeit sparen. 2 Vorschläge hätte ich noch die mir eingefallen sind, welche sicherlich nützlich wären: 1. Itemfilter kopieren Mir fallen ein paar Filter ein von denen ich gerne kleine Abwandlungen hätte...
- 15. Aug 2019, 21:55
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
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Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]
Das waren bei einigen Spielern sogar 500k. Und wie viel ist das im Verhältnis zum Designbug Ölturm/Sumpfgas welcher jahrelang "missbraucht wurde? Man hätte den Spielern auch einfach einiges an Frustration sparen können. Ölturm/Sumpfgas war ein Design fehler , das jetzt ist/war ein Bug . Also 2...
- 9. Aug 2019, 22:59
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- Thema: Reihenfolge der NPC im Auswahlmenü der Blutechse
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- 8. Aug 2019, 11:10
- Forum: Bug Report
- Thema: Reihenfolge der NPC im Auswahlmenü der Blutechse
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Re: Reihenfolge der NPC im Auswahlmenü der Blutechse
Mhh
SpoilerShow
- 7. Aug 2019, 20:02
- Forum: Bug Report
- Thema: Reihenfolge der NPC im Auswahlmenü der Blutechse
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Reihenfolge der NPC im Auswahlmenü der Blutechse
Hey,
die Reihenfolge der NPC auf dem Feld und die Anordnung im Auswahlmenü der Blutechse ist nicht dieselbe. Ist manchmal etwas irritierend und fände es schöner wenn die Reihenfolge gleich ist.
die Reihenfolge der NPC auf dem Feld und die Anordnung im Auswahlmenü der Blutechse ist nicht dieselbe. Ist manchmal etwas irritierend und fände es schöner wenn die Reihenfolge gleich ist.
- 4. Jun 2019, 19:30
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Zutritt zum Clandungeon
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Re: Zutritt zum Clandungeon
Das Problem sehe ich, und ich denke mal viele anderen auch, nicht darin, dass es Öle/Gase benötigt um einen Dungeon zu betreten, sondern dass es sich hierbei um einen Clandungeon handelt. Dass ein einzelner Spieler zig Millionen in seine Ausbauten gesteckt hat, hat einfach absolut nichts mit Clans z...
- 4. Jun 2019, 19:24
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
[...] Allerdings keine Sorge, ich weiß, dass viele auch gerne mal wieder ein simples Gebiet hätten, in das man ohne jeden Aufwand reinkommt, mit NPCs die man leicht töten kann. Ich denke als nächstes sollte wieder mal so ein Gebiet dran sein. Das Gebiet ist genau das, was die Leute wollen. Ich denk...
- 27. Mai 2019, 20:23
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- Thema: Neuer Dungeon [W1-14]
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Re: Neuer Dungeon [W1]
[...] Allerdings keine Sorge, ich weiß, dass viele auch gerne mal wieder ein simples Gebiet hätten, in das man ohne jeden Aufwand reinkommt, mit NPCs die man leicht töten kann. Ich denke als nächstes sollte wieder mal so ein Gebiet dran sein. Das Gebiet ist genau das, was die Leute wollen. Ich denk...
- 1. Mai 2019, 18:15
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- Thema: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1]
Es wird so getan, als ob jeder kleiner Spieler ohne irgendwelchen Aufwand Highs killen kann. Dass das allerdings gar nicht so günstig ist und auch oft fehlschlägt wird teils einfach ignoriert. Um das ganze etwas ausgeglichener zu gestalten könnte ich mir ein Gegenstück zur Verräter: Desintegration v...
- 1. Mai 2019, 15:33
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- Thema: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Blutdurst [W1]
Die Sache ist halt, dass es völlig reicht, wenn er es bei einem aus hundert Versuchen schafft, um mit Gewinn aus der Sache rauszugehen. Bespielrechnung mit Preisen aus W1: Verräter: Desintegration: 1,5k Gm, Hinzauber 1,5k Gm, Starke Wurm: 230Gm, ergeben pro Killversuch 3,23k Gm. Alle 100 Versuche e...
- 24. Mär 2019, 23:51
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- Thema: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1]
Ja genau, wenn ich von den 10 Jahren nicht 1/3 inaktiv gewesen wäre hätte ich wohl 10 Jahre Lernzeit, dann würden mir nurnoch 15 Jahre Lernzeit fehlen bis ich alles ausgemaxt hätte :roll: Manche kapieren offenbar garnix Sotrax hat schon unzählige Male gesagt, dass man nicht alles lernen kann und da...
- 24. Mär 2019, 19:03
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- Thema: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1-14]
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Re: Neuer Siegelring: Wissbegierde [W1]
Wenn man "jahrzehnte fordert das Lernzeit-Dilemma zu lösen" dann ist das Problem was man hat nicht die Lernzeit, sondern seine Einstellung dazu. Wenn du schon über 10 Jahre Lernzeit bestitz dann hast du die ganzen wichtigen und auch schon viele unwichtige Charas gelernt und bist eigentlich...
- 17. Mär 2019, 12:26
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe (Update) [W1]
Sind die Ringe so gedacht wie Amulette, dass es verschieden starke Versionen von jedem Ring geben wird? Mir gefallen alle Ringe bisher sehr. Die Schwierigkeit am Balancing ist, dass entweder die Kosten zum Anlegen so niedrig sind, dass auch Gelegenheitsspieler profitieren. Damit werden die Ringe ab...
- 12. Mär 2019, 11:58
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe [W1]
Sotrax: Die besonders hohen Öle/Gase könnten auch für Items dienen, die allen was bringen und nicht nur einer Person, z.B. Herstellung eines Wetter / globalen Zaubers oder auch für allgemein lustige Items. Fände einen alternativen Herstellungsweg auch besonders angebracht, weil dieses Item einfach ...
- 12. Mär 2019, 01:26
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- Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
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Re: Siegelringe [W1]
Ist es aktuell so, dass die 2 Wochen am Stück "abgesessen" werden müssen? Wenn ja, fänd ich es ganz nett wenn dies auch gestückelt passieren kann. Natürlich nicht zu kleine Abstände, da es sonst den Sinn verfehlt. Evtl. etwas in die Richtung von 2 Tagen.