Kampfrechner v2.1

Hier kann alles rund um Freewar diskutiert werden.
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Dark Destination
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Dark Destination » 4. Aug 2004, 18:07

mir ist es doch *:!::!::!:* egal, was der rechner rechnet!!!
außerdem will ich nicht nur gegner errechen -> npc-liste
und vielleciht noch ne funktion für den einen-schlag-angriff einbaun

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Dark Destination
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Dark Destination » 4. Aug 2004, 18:13

außerdem wollt ich hier keinen stress anfangen...
ich hab nur gesagt, was ich von dem rechner halte!!!
MEINUNGSFREIHEIT!!!! WIR HABEN DEMOKRATIE!!! WIR LEBEN IN DEUTSCHLAND!!! (ich zumindest)

also das ganze kann ja bessa werden!

Borstenfisch | Angriff: 3 | Lebenspunkte: 20
Donnerstier | Angriff: 9 | Lebenspunkte: 180
Doppelköpfiger Riesenskorpion | Angriff: 8 | Lebenspunkte: 100
Dunkler Sandtrapp | Angriff: 17 | Lebenspunkte: 700
Dunkler Schamane | Angriff: 12 | Lebenspunkte: 180
Feuervogel | Angriff: 25 | Lebenspunkte: 3.000
Frostgeist | Angriff: 14 | Lebenspunkte: 200
Geist der Depressionen| Angriff: 80 | Lebenspunkte: 30.000
Gelbbart Yeti | Angriff: 23 | Lebenspunkte: -:-
Giftgrabl | Angriff: 10 | Lebenspunkte: 100
Goldwächter | Angriff: 14 | Lebenspunkte: 300
Goldwurm | Angriff: 6 | Lebenspunkte: 40
Grabgeist der vermissten Toten | Angriff: 9 | Lebenspunkte: 140
Gratrat-Alien | Angriff: 20 | Lebenspunkte: 800
großer Lavakäfer | Angriff: 8 | Lebenspunkte: 120
Höhlenbär | Angriff: 12 | Lebenspunkte: 170
Kopolaspinne | Angriff: 16 | Lebenspunkte: 500
Lebende Statue | Angriff: 10 | Lebenspunkte: 240
Manticore | Angriff: 5 | Lebenspunkte: 30
Nachtgonk | Angriff: 7 | Lebenspunkte: 80
Nebelwesen | Angriff: 6 | Lebenspunkte: 100
Nomade | Angriff: 5 | Lebenspunkte: 50
riesige Gift-Dschungelschlange | Angriff: 7 | Lebenspunkte: 100
Roter Sandhund | Angriff: 10 | Lebenspunkte: 160
Schattenfledermaus | Angriff: 14 | Lebenspunkte: 400
Schattenfwolf | Angriff: 7 | Lebenspunkte: 20
Schwarze Keitelspinne | Angriff: 4 | Lebenspunkte 60
Schwarzwespen | Angriff: 5 | Lebenspunkte: 40
Stachelschreck | Angriff: 7 | Lebenspunkte: 80
Sternenzerstörer | Angriff: 100 | Lebenspunkte -:-
Sumpfschrecke | Angriff: 12 | Lebenspunkte: 170
Teidam | Angriff: 5 | Lebenspunkte: 50
Tentakel | Angriff: 6 | Lebenspunkte: 40
Tentakel aus Gold | Angriff: 6| Lebenspunkte: 40
Untoter Bürger | Angriff: 13 | Lebenspunkte: 200
Vulkandämon | Angriff: 30 | Lebenspunkte: 5.000
Wächter des Vulkans | Angriff: 10 | Lebenspunkte: 200
Waldspinne | Angriff: 3 | Lebenspunkte: 25
Wegelagerer | Angriff: 10 | Lebenspunkte: 280
Weltraum Krake | Angriff: 13 | Lebenspunkte: 200
Zauberer der Bergwiesen | Angriff: 14 | Lebenspunkte: 300

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Fischgraete
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Beitrag von Fischgraete » 4. Aug 2004, 18:23

Hat dich IRGENDJEMAND darum gebeten, deine unqualifizierte Meinung hier kund zu tun :?: :?:
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Dark Destination
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Beitrag von Dark Destination » 4. Aug 2004, 18:49

foren haben es numal asich, dass man seine (wie mans nimmt: meine unqualifizierte) meinung einbringt...
jedenfalls wenn gloop hier seinen rechner vorstellt, dann hat er mit schlechter und guter kritik zu rechnen

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Lahero
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Beitrag von Lahero » 4. Aug 2004, 19:58

Lino hat geschrieben:registered, es is nur noch auf platz 2. sky is die nummer eins...
Ich war nie auf Platz 1 :)

Aber zum Thema, mein Tool hat ganz andere Voraussetzungen.

1. ist es eine .exe Datei, somit nicht internetbasiert.
Das bietet Vor - aber auch Nachteile. Nachteil ist dass, man vorher das MS .NET-Framework runterladen muss, sonst geht die exe nicht ;)
Vorteil gegenüber der hier vorgestellten Version ist dagegen ganz klar der Bedinungskomfort und vorallem auch das man dadurch viel schneller (ca. 1-2 Sekunden) ein Ergebnis bekommt.
2. NPC-Liste ist integriert UND kann von jedem selbst geändert werden, also nur die für ihn relevanten NPC drinhaben und sie auch so sortieren wie er möchte. Zusätzlich werden auch die eigenen Werte mitgespeichert, so dass man diese (A + V) nur bei Veränderung dieser neu eingeben muss.
3. Weiterer Vorteil ist das man das absichtlich möglichst klein gehaltene Fenster im Vordergrund anzeigen lassen kann mit Transparenz. Es liegt also direkt über dem Freewar-Browserfenster - stört nicht und man verpasst gar nichts, während man z.B. das NPC auswählt und das Ergebnis berechnen lässt.

Werde demnächst auch eine erweiterte Version machen, mit Anzahl Schläge, vornehmbare Sortierung der NPC (nach LP, Angriff oder alphabetisch) evtl. auch eine Timer-Funktion die man aktivieren kann. Also zum Beispiel bei globaler Schutz trägt man 10 Minuten ein und kurz vor Ablauf ertönt ein Signal oder so - wäre auch bei Starrezauber, Auktionsende oder Schutz relevant. ;)

Was es aber nie geben wird, ist eine Berechnungsmöglichkeit Mensch gegen Mensch, da ich kriegerische Spieler nicht unterstütze :lol:

Also kann ja jeder selbst entscheiden, ob und welches Programm er nutzt :!:
has gone

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gloop
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Beitrag von gloop » 4. Aug 2004, 20:42

Zudem ist eben eine 2.1 Version rausgekommen mit NPC auswahl ...

Natürlich kann ich viele Möglichekiten nicht bieten, die Lahero bieten kann ... aber das macht nichts ;D

v 2.1 : http://gloop.cg-space.de/fw/rechner.php

mfg gloop

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gloop
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Beitrag von gloop » 7. Aug 2004, 18:25

So nun hab ich sogar noch ne LP anzeige eingebaut :D

lahero als nächstes kommt speichern der Daten (is glei gemacht)

das mit dem unsichbar funtzt im browser nich :)

v2.1 http://gloop.cg-space.de/fw/rechner.php

mfg gloop

Yago
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Beitrag von Yago » 7. Aug 2004, 18:28

Super gloob habs gleich ausprobiert^^ Gratuliere nur weiter so

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Don Bilbo
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Beitrag von Don Bilbo » 7. Aug 2004, 18:36

ich machs immer mit taschenrechner, weils schneller und einfacher is, aber trotzdem fettes lob!
Bild <-- plz klickt auf den Banner und votet. Danke! ^^
Welt 1: -=Loki=- (früher Don Bilbo ^^)
Welt 2: Holy Slayer
Welt 4: -=SlipKnoT=-

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DaHui
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Beitrag von DaHui » 7. Aug 2004, 18:38

Deine Lebenspunkte: 1
Deine Angrifsstärke: 2
Deine Verteigungsstärke: 3

Gegner Lebenspunkte: 5000
Gegner Angrifsstärke: 30
Gegner Verteigungsstärke: 0

FaktorSpieler2 = LebenSpieler1/(StärkeSpieler2-VerteidigungSpieler1)
FaktorSpieler1 = LebenSpieler2/(StärkeSpieler1-VerteidigungSpieler2)


Wenn nun FaktorSpieler1 > FaktorSpieler2 dann hat Spieler1 verloren. Spieler 1 ist dabei der angreifer.


Du = 5000 / ( 2 - 0 )
Gegner = 1 / ( 30 - 3 )

27

Du = 2500
Gegner = 0.037037037037

Gewinner =
Warning: Missing argument 2 for test2() in /home/www/web127/html/fw/rechner.php on line 473
Du verlierst! Dein Gegner überlebt mit 0 LP

ähhm gloop ich würd sagen da stimmt was nicht
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Windkrieger
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Beitrag von Windkrieger » 7. Aug 2004, 19:13

Immer wenn du ferlierst hat dein gegner noch 0lp das ist irgendwie blöde

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DaHui
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Beitrag von DaHui » 7. Aug 2004, 19:15

jup!
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Beitrag von gloop » 7. Aug 2004, 19:22

behoben :D

warn kleiner Schreibfehler meinerseits *schäm* :oops:

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Beitrag von sgr011566 » 7. Aug 2004, 20:42

Dann kann man das hier closen, denk ich:
viewtopic.php?p=21748#21748
(Dachte nur, es passt besser ins Bug-Board [dieses Wort *gg*] :) )
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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DaHui
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Beitrag von DaHui » 7. Aug 2004, 21:32

hä?
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