Starrezauber wirken viel zu lange.

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Aven Fallen
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von Aven Fallen » 6. Apr 2009, 01:03

LuBuLegend hat geschrieben:Es gibt auch eine Möglichkeit die im 10er Pack zu kaufen und die einzulagern.
Den mächtigen Starreschutz gibt es natürlich auch ;)
Das sind immerhin 12h Schutz für ZK 7 ist das allemal gut.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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kaot
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von kaot » 6. Apr 2009, 03:40

und auch so anfänger geeignet...
Bazinga!

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serios
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von serios » 6. Apr 2009, 09:56

Maverick123 hat geschrieben:
Aven Fallen hat geschrieben:Zu Fall 2:
Das sehe ich persönlich als übertrieben an. Wenn ich am Larafstrauch stehen WÜRDE, dann würde kein wirklciher Neuling von mir eine Starre bekommen, sollte er ihn killen. Er weiß halt nicht, was es damit auf sich hat. Aber manche müssen es mal wieder übertreiben ;)
Wenn ich am Laraf steh, starr ich jeden, der den killt. Meinst du, ich frag vorher nach, ob er wusste, was es mit der Pflanze auf sich hat?
zum thema "kauf dir hald nen schutzzauber":
kauf die hald nen schutzzauber für deinen laraf oO
ich hoff ich treff dich mal beim laraf, damit ich das viech auch mal kill...

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Tijana
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von Tijana » 6. Apr 2009, 12:45

Geist von Fool hat geschrieben:Naja, auch ein Neuling kann mal kurz sein Gehirn einschalten, wenn er auf ein Feld mit einem NPC kommt, das offensichtlich leicht zu killen ist, neben dem aber drei Leute herumstehen. Mit einer gewissen Chance könnte man sogar im Feldtext sehen, dass mit dem Laraf was angestellt wird. Wer dann meint, erstmal draufhauen zu müssen der kann doch ruhig mal eins auf die Nase bekommen. Wenn man den alten Herrn in Konlir umlegt gibts ja auch immer 3 Minuten Auszeit (am Laraf ja auch nur mit der gar nicht so hohen Chance dass da grad ein genervter Großer mit einer Starre im Gepäck steht).

Es ist schon schlimm genug, dass Sotrax versucht das Spiel um jeden Preis deppensicher zu machen, da müssen nicht auch noch die Spieler laut aufheulen wenn die konstante Weigerung, über sein Handeln im Voraus nachzudenken (oder notfalls zu fragen), einmal tatsächlich negative Konsequenzen für einen armen kleinen Anfänger nach sich zieht.
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von Aven Fallen » 6. Apr 2009, 13:00

kaot hat geschrieben:und auch so anfänger geeignet...
Ich bezweifel, dass der TE ein Anfänger ist.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von Maverick123 » 6. Apr 2009, 13:19

serios hat geschrieben:
Maverick123 hat geschrieben:
Aven Fallen hat geschrieben:Zu Fall 2:
Das sehe ich persönlich als übertrieben an. Wenn ich am Larafstrauch stehen WÜRDE, dann würde kein wirklciher Neuling von mir eine Starre bekommen, sollte er ihn killen. Er weiß halt nicht, was es damit auf sich hat. Aber manche müssen es mal wieder übertreiben ;)
Wenn ich am Laraf steh, starr ich jeden, der den killt. Meinst du, ich frag vorher nach, ob er wusste, was es mit der Pflanze auf sich hat?
zum thema "kauf dir hald nen schutzzauber":
kauf die hald nen schutzzauber für deinen laraf oO
ich hoff ich treff dich mal beim laraf, damit ich das viech auch mal kill...
Ich hab nie gesagt "kauf dir halt nen Schutzzauber"... Wäre ja dumm, dann würde meine Starre verpuffen :D
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von LuBuLegend » 6. Apr 2009, 13:41

Er meint einen Schutz der Geistlosen...
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Maverick123
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von Maverick123 » 6. Apr 2009, 16:09

Meinst du? Ich hab das anders interpretiert xD
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serios
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Re: Starrezauber wirken viel zu lange.

Beitrag von serios » 8. Apr 2009, 16:57

Maverick123 hat geschrieben:Meinst du? Ich hab das anders interpretiert xD
jop, meinte ich, war vllt bisi unklar formuliert^^

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