Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Zum Glück gibt es noch den Süden.
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
So wenig Phantasie Leute? an der Grenze entlang einen Weltenriss einbauen der einen auf X:2500 Y:1679 wirft.
Problem gelöst
Problem gelöst

Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
oder einen großen wasserfall der einen von der erde runterspült 
dann darf man durchs jenseits wandern und kommt irgendwann beim jeweiligen heimatort wieder raus

dann darf man durchs jenseits wandern und kommt irgendwann beim jeweiligen heimatort wieder raus
Bazinga!
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Das wäre ja keine Pseudo^^ Erweiterung nach Westen ne? XDkaot hat geschrieben:oder einen großen wasserfall der einen von der erde runterspült
dann darf man durchs jenseits wandern und kommt irgendwann beim jeweiligen heimatort wieder raus
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Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
nein, das würde festlegen das fw endlich ist - und eine scheibe xD
Bazinga!
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Nicht eher ne überdimensionale Pizza an der schon seit Jahren nicht näher definierbare Wesen nennen wir sie WWs rumnagen?kaot hat geschrieben:nein, das würde festlegen das fw endlich ist - und eine scheibe xD
Bisher sind sie noch weit von der gefrorenen Insel alias Eiswürfel 256 der Pizza entfernt aber sie kommen näher und werden alle töten XD
PS : der dunkle Stein ist ne in die Pizza gefallene Gabel mit dem Kopf nach unten.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Man kann die welt auch schlicht um 100 Felder gen rechts unten/Südosten verschieden.
Ist die Bank dann halt auf 192/205.
Ist die Bank dann halt auf 192/205.
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Ich glaub, dass sich damit kein Oldschool-Freewarler abfinden könnte, wenn die Bank aller Wesen auf einmal auf 192/205 wäre. Das wäre ja fast noch schlimmer als die Umgestaltung des Tals der Ruinen 


Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Mir wäre das völlig egalDoggy hat geschrieben:Ich glaub, dass sich damit kein Oldschool-Freewarler abfinden könnte, wenn die Bank aller Wesen auf einmal auf 192/205 wäre. Das wäre ja fast noch schlimmer als die Umgestaltung des Tals der Ruinen
2/2005 sollte für Old School reichen

Würde ja nur die Posi geändert werden mehr nicht, die Karte blieb die gleiche
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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- Maverick123
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 625
- Registriert: 27. Nov 2005, 13:46
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Sotrax könnte auch einfach eine Z-Koordinate einbauen und eben alle Dungeons auf die Ebene -1 legen. So kann auf der Oberflächenebene 0 in alle Richtungen unendlich erweitert werden. 
(Dann könnte man Wolka z.B. auch auf +2 und den Weltraum auf +100 machen, kann man ja dann für jede Ebene eigene Eigenschaften definieren)

(Dann könnte man Wolka z.B. auch auf +2 und den Weltraum auf +100 machen, kann man ja dann für jede Ebene eigene Eigenschaften definieren)

Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
auch wenn etwas älter, möchte ich doch gerne mal pushen..
mittlerweile hat sotrax sogar 22maps auf lager (nur oberfläche!)
viewtopic.php?f=10&t=41624&p=821785#p821785
gute 7monate sind seit start des thread vergangen.
neue maps in der zeit:
*itolos (oberfläche)
*leuchtende unterwelt (dungeon)
das sind übrigens auch die 2einzigen gebiete seit mai 2010.
für meinen geschmack ist das einfach zu wenig..
mittlerweile hat sotrax sogar 22maps auf lager (nur oberfläche!)
viewtopic.php?f=10&t=41624&p=821785#p821785
gute 7monate sind seit start des thread vergangen.
neue maps in der zeit:
*itolos (oberfläche)
*leuchtende unterwelt (dungeon)
das sind übrigens auch die 2einzigen gebiete seit mai 2010.
für meinen geschmack ist das einfach zu wenig..
#BetterCallFowl

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- PinkMuffin
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1124
- Registriert: 6. Jul 2008, 20:52
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Ich finde, dass die Maps reichen. Man muss immerhin auch beachten, dass immer mehr Spieler inaktiv werden.. Soll dann später mal jeder sein eigenes Gebiet besitzen? 

Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
muss ich dich enttäuschen, meine welt ist sicher aktiver als noch vor 2jahren.Lythara hat geschrieben:Ich finde, dass die Maps reichen. Man muss immerhin auch beachten, dass immer mehr Spieler inaktiv werden.. Soll dann später mal jeder sein eigenes Gebiet besitzen?
recht hast du, dass mehr "größere" auf grund motivationsverlust inaktiver werden. aber unten kommen mehr aktive nach, als wegfallen.
und wenn ejder sein eigenes gebiet haben sollte, dann wäre das auch nicht schlimm.
um so weiter sich die masse verteilt, umso besonderer wird jedes gebiet
#BetterCallFowl

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- PinkMuffin
- Kopolaspinne
- Beiträge: 1124
- Registriert: 6. Jul 2008, 20:52
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
Für die Jäger wäre das besser, ja. (Ich jage selber eigentlich nur)
Aber was ist mit Auftraglern und PKs? Für manche Aufträge muss man jetzt schon weit rennen, auch mit Porti.
Außerdem, wenn sich niemand mehr übern Weg rennt, ist es ja auch ziemlich langweilig.
Aber was ist mit Auftraglern und PKs? Für manche Aufträge muss man jetzt schon weit rennen, auch mit Porti.
Außerdem, wenn sich niemand mehr übern Weg rennt, ist es ja auch ziemlich langweilig.
Re: Richtet sich der Fokus von der Map-Entwicklung ab?
ich bin reiner auftragler.Lythara hat geschrieben:Für die Jäger wäre das besser, ja. (Ich jage selber eigentlich nur)
Aber was ist mit Auftraglern und PKs? Für manche Aufträge muss man jetzt schon weit rennen, auch mit Porti.
Außerdem, wenn sich niemand mehr übern Weg rennt, ist es ja auch ziemlich langweilig.
ich hätte damit kein problem, längere wege zu gehen.
andererseits kann man übe die rote porti auch mehr sachen anfliegen, andererseits kann man jederzeit neue portalpunkte einbauen.
Und was ist daran "spannend", wenn man wem über den weg läuft?
erklär mir das mal. mir ist das relativ egal, ob ich jetzt an 10, 20 oder 0 leuten vorbeilaufe.
ich möchte ja auch keinen map-einbau-marathon.
aber 6maps/jahr sollten schon noch drinne sein.
#BetterCallFowl

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