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Viel zu viele Neuerungen
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:03
von Forseti
Ich tu's mal wieder: ich schreib ins forum um mir von 50 usern anzuhören,
dass es mist ist was ich schreib ^^
naja, mir wurscht
wieder einmal gibt es viel zu viele neuerungen !!! 19 stück aktuell - ich
schätz mal, bis das in allen welten ist, werden's wohl 50 stück sein.
abgesehen davon, dass ich nach wie vor der meinung bin, dass zu schnell
zu vieles geändert wird bzw. neu kommt, find ich's nicht gut, dass es so
viele änderungen gibt und die anderen welten immer ewig drauf warten
müssen.
wie wäre es denn, wenn du dir für jeden block an änderungen mal eine
andere welt raussuchst, die du zum testen nimmst?
zum abschluss, um etwa 10 posts vorzubeugen --> NEIN, ich nutze keine
Suchfunktion.
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:03
von Balrog -W5-
so ein Mist, was Du da schreibst!
ach ja...Das Welt 1 Testwelt ist hat einen guten Grund...was technisches...will Dich nicht langweilen^^
Ich find\s gut so, wie es Sotrax handhabt..soll er ne Weile machen und dann das große (eventuell vollständige) Packet in die anderen Welten bringen, anstatt nur Kleckerpartien zu machen!
Re: Viel zu viele Neuerungen
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:05
von Andocai
Forseti hat geschrieben:zum abschluss, um etwa 10 posts vorzubeugen --> NEIN, ich nutze keine
Suchfunktion.
Dann fang damit an
W1 ist und bleibt testwelt, wann was in welche Welt kommt ist und bleibt auch in Sotrax' ermessen...
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:09
von Yakumo
es ist halt technisch am einfachsten das ganze erstmal in w1 einzubauen...verschiedene welten wäre nicht gut da zB dann quests in der welt vorhanden sind für die es noch keine items gibt - sprich es wäre nicht testbar...und eine testwelt soll ja zum testen da sein
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:11
von Magnus Luterius
Eigentlich sind's auch nicht viele kleine Neuerungen, sondern eine große
Wär's dir lieber, wenn er alles in einem Thread aufführen würde, damit keiner mehr überhaupt weiß, worüber grad geredet wird?
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:12
von Forseti
Yakumo hat geschrieben:... zB dann quests in der welt vorhanden sind für die es noch keine items gibt ....
wieso?
man teste die aktuellen 19 neuerungen z.b. in welt 5
wenn alles tut bzw. einigermaßen bugfrei ist, dann kommt's ja in alle welten,
so wie bisher auch. somit hat jede welt wieder gleichstand.
die nächsten 10 neuerungen könnte man dann in welt 10 testen.
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:13
von Lauranthalas
die neuerungen sind völlig ok. die eine neuerung ohne die andere wäre teilweise ungerecht oder eine änderung würde totaler quatsch sein.
man nehme das beispiel, beim kill bekommt der killer 12 stunden ku, aber eben nur noch schwache ku. im gegensatz fällt eben der schutz beim sterben für den gekillten weg.
nun stell dir mal vor was für ein gezeter gewesen wäre, wenn nur der schutz wegfallen würde
gruss laura
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:14
von Yakumo
achso ich hab geglaubt du willst gleichzeitig verschiedene sachen in verschiedenen welten testen
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:14
von Forseti
Magnus Luterius hat geschrieben:Eigentlich sind's auch nicht viele kleine Neuerungen, sondern eine große
Wär's dir lieber, wenn er alles in einem Thread aufführen würde, damit keiner mehr überhaupt weiß, worüber grad geredet wird?
also um ehrlich zu sein, ja, das wär mir tatsächlich lieber.
z.b. titel: kampfsystem geändert
post:
1.) bla bla
2.) bla bla
3.) bla bla
mal ehrlich, so schwer wär das nicht zu verstehen.
Verfasst: 31. Aug 2007, 00:17
von Balrog -W5-
so schwer wäre das nicht zu verstehen?
Schau Dir mal die jeweiligen Threads an...zähle die einzelnen Seiten zusammen, und wiederhole dann deine Aussage

Verfasst: 31. Aug 2007, 00:21
von Forseti
Balrog -W5- hat geschrieben:.... das große (eventuell vollständige) Packet .....
um das mit einfließen zu lassen: ich finde, ein Gesamtpaket würde ich eher
verstehen, wenn es irgendwo gesammelt steht und nicht über 10,20,30 oder
wie viele threads auch immer, verteilt ist.
@Andocai: nutz die SuFu, dann weißt, warum ich sie nicht nutz
ne, nur Spaß, aber ich hab das schon öfters gepostet .... egal.
btw: Respekt ! Hätte nicht erwartet, dass ich auf meinen Text hin innerhalb
nur weniger Minuten so viel Resonanz bekomme. Ihr seid hier echt fix im
forum

Verfasst: 31. Aug 2007, 00:24
von vnv_nation
Niedlich, dem wirklich alten Hasen, der auch noch weiß, wie seine Artverwandten laufen, erklären die Youngster, wie er jetzt zu hoppeln hat. Sei's drum Forsi, sie werden es dir mit nichten so erklären können, dass es verständlicher wäre, warum man Neuerungen nicht immer mal in eine andere Welt zu erst bringt. Es hat auch nicht wirklich etwas "mit was technischem" zu tun. Den, was immer "technisches" das sein soll, es lässt sich auf jedem FW-Server aktivieren und auch deaktivieren, sei es vom BS oder von der Engine (die in nahezu allen Welten gleich ist mit der Ausnahme RP, wo einige Anpassungen nötig sind). Es ist einfach so, dass es lediglich daran liegt, dass w1 immer die Testwelt war, die Spieler es dort also gewöhnt sein müssen Backups zu bekommen, falls mal was nicht 1a läuft. Das reduziert das ohnehin dann aufkommende Geheule um ein Vielfaches (ich weiß wovon ich rede, ich hab versehentlich auf dem RP Server zwei BU Einspielungen verursacht, einmal Unachtsamkeit beim Item proggen, einmal Bug im MySQL).
Ich persönlich muss ja ganz ehrlich sagen, dass ich es besser fände, wenn die Sachen in 2 Welten getestet werden würden, aber gut, das ist meine private Ansicht und in jeder Welt ein hochgradig kompetenter Mod / Admin existieren würde, der die Bugreports annimmt, nachhakt und die Daten aufnimmt, die wirklich nötig sind. Viele Sachen die gemeldet werden sind keine Bugs, sondern Unkenntnismeldungen, falls es sich doch um Fehler handelt, muss man aus dem Kauderwelsch oft auch noch die Info rausfiltern. Naja, was solls. Weiterhin halte ich die Testzeiten auch manchmal für übertrieben lang, oft genug kommen bestimmte Fehler und Bugs ohnehin erst ans Tageslicht, wenn die Sachen schon in allen Welten eingebunden wurden. Dafür zocken wir nun mal eine Beta. Und wer sich darauf einlässt, der muss auch damit rechnen, dass das Spiel mal mit nem alten Spielstand weitergeht. Wie oft vergisst man das Speichern beim Zocken zu Hause?
Von daher ist dein Einwand in keinster Weise als "dumm" einzustufen, sondern eher berechtigt. Aber gut, was wissen wir schon, die Freewar noch kennen, als es gerade 3 Gebiete gab

Verfasst: 31. Aug 2007, 00:42
von Forseti
3 Gebiete und die Top Neuerung, dass es Zinsen in der Bank aller Wesen geben wird
Deine Nachricht hat mich gleich in vielerlei Hinsicht gefreut
zum einen, mal einen zu lesen, der freewar noch vor meiner Zeit kannte und
zum anderen, weil Du mir nicht gesagt hast, dass ich ein Depp bin

außerdem ist's mal wieder schön, was von Dir zu "hören".
deshalb auch ein mehrfaches Danke *g*
Nun fühl ich mich gleich in alte Zeiten zurückversetzt (grüß mir mal 's Sabsi
ganz lieb, falls Du noch mit ihr zu tun hast

~ wer weiß das schon so genau
in unserer schnelllebigen Zeit ).
Da nutz ich doch gleich mal das Ganze und möchte nach ungefähr 2 1/2 Jahren
Abstinenz mal sagen, dass ich mir sehr oft darüber Gedanken gemacht habe,
dass ich so plötzlich die Welt gewechselt habe, als man im Ankündigungs-
forum lesen konnte, dass bald eine zweite identische Welt eingeführt wird.
Ich wollt ja die andere Welt nur mal "kurz testen"^^. Es waren echt schöne
Zeiten in der guten alten und einzigen freewar-welt. Damals war freewar einfach ein Stückchen ..... anders

Verfasst: 31. Aug 2007, 13:58
von -Zauberfee-
Ja, damals *seufz*
Da war noch wirklich Zeit zum Plaudern, heut jagen viele nur noch den ständigen Neuerungen nach. Eine Entwicklung, die ich sehr schade finde.
Ich bin auch der Meinung, es kommt zu vieles zu schnell ... die vielen Welten, Items und und und ...
Das, was FW für mich mal ausgemacht hat, die Kommunikation im Spiel, das blieb irgendwie auf der Strecke

Verfasst: 31. Aug 2007, 14:15
von Berilac
Ja die gute alte Zeit wo Neuerungen nicht am Fliessband produziert wurden.
Jetzt kommt man kaum noch hinterher mit dem Lesen was es neues geben wird.
Ps.: für mich persönlich auch zuviele Neuerungen !!!