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Großer Sandschild unnötige Stärkeanforderung
Verfasst: 8. Nov 2007, 15:24
von Blizz
Wollte es nicht in kleine Unstimmigkeiten posten weil ich gar nicht weiß ob es eine ist,oder ob das so gewollt ist.
(Verteidigungswaffe, Stärke: 3)
Ein großer Sandschild. Er verfällt langsam und kann nur von Tarunern verwendet werden. Benötigte Stärke: 1.
Taruner haben bei 0 XP Bereits 1 Stärke es ist unmöglich diesen Schild als Taruner nicht tragen zu können.
Re: Großer Sandschild unnötige Stärkeanforderung
Verfasst: 8. Nov 2007, 15:58
von sgr011566
Blizz hat geschrieben:Taruner haben bei 0 XP Bereits 1 Stärke es ist unmöglich diesen Schild als Taruner nicht tragen zu können.
Vergleiche dazu auch:
Schwere Arbeitskluft hat geschrieben:Rasse: Mensch/Arbeiter
Mindestintelligenz: 3
Umhang der Schatten hat geschrieben:Rasse: Serum-Geist
Mindestintelligenz: 7
Anzug der Magie hat geschrieben:Rasse: Mensch/Zauberer
Mindestintelligenz: 10
Heilzauber hat geschrieben:Rasse: Mensch/Zauberer
Mindestintelligenz: 10
Re: Großer Sandschild unnötige Stärkeanforderung
Verfasst: 8. Nov 2007, 16:04
von Fischgraete
oder der Anzug der Magie, Schwere Arbeitskluft, Umhang der Schatten...
du hast editiert...-.-
Re: Großer Sandschild unnötige Stärkeanforderung
Verfasst: 13. Nov 2007, 16:53
von Lurina
jaja fischi, im nachhinen sagt sich das leicht ^^
aber ich finds eigentlich ok, und theoretisch müsste das in user ideen.
Re: Großer Sandschild unnötige Stärkeanforderung
Verfasst: 14. Nov 2007, 23:12
von sgr011566
Fischgraete hat geschrieben:oder der Anzug der Magie, Schwere Arbeitskluft, Umhang der Schatten...
du hast editiert...-.-
Jop - im Gegensatz zu dir allerdings nur, um die Reihenfolge zu ändern, nicht, um Arbeitskluft und Umhang zu ergänzen
