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alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 17:45
von check
naja ... ich finde das eigenltich weder ne user idee noch sonstwas wollte es nur ma loswerden^^

Und zwar zum alten mann, wenn man da z.b. nen kopolaspinnennetz braucht, reicht die zeit um das zu besorgen nciht ma aus für ne lokale (eben getestet), das vieh muss ja schon dastehen, so knapp is die zeit berechnet.
Ich bin sofort hin zur Spinne lokale gemacht netz genommen, ab zum alten mann:
check wird von dem alten Mann weggeschickt.

na toll ... die zeit reicht hinten und vorne net ... ~.^
komisch, sein gedächtnis is bei itemgruppe 1+2 viel länger, da vergisst er nich alles nach 1 min ...
(wollts nur ma loswerden da das schon zum x-ten mal passiert ist und egal wie viel gas man gibt, es fast nie schafft) ^^
Also wie wäre es für wenigstens nen bisschen mehr zeit ...
check

Re: alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 17:56
von -Judas-
grüne zk hilft meistens

Re: alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 17:59
von check
ja irgendwann geht der gewinn auch in nen verlust über ^^

Re: alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 18:06
von kaot
Um genau zu sein ist sein Gedächtnis bei der ersten Itemladung eeeewig lang, beim 2ten etwas kürzer und beim dritten muss es halt schnell gehen ;)

Re: alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 20:11
von Blizz
Irgendwann? Habe letztens 50 Stäbe erstellt das hat 80K verschlungen

Wunderstäbe herstellen = Verlust

Im übrigen schafft man auch eine lokale in der Zeit, man muss nur schnell sein und wie ich oben schon geschrieben habe bei an die 150 hergestellten Stäbe( 50 letztens die anderen viel früher ) weiß ich wovon ich rede.

Re: alter mann

Verfasst: 29. Nov 2007, 21:16
von Al Capone W7
ich hab das so loker und enespannt hinbekommen^^