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Freewar Kopie ? ?
Verfasst: 5. Jan 2005, 09:32
von Nast69
Also ich hab da son spiel gefunden das heisst Free-Attack is das auch von dir Sotrax? Wenn nicht, ist es nicht verboten dein spiel zu kopieren hab mich da nämlich mal umgeschaut und das spiel prinzip ist komplett wie in freewar meiner meinung nach und da gibt es gebiete wie Nafor und Flaronien das klingt ja alles sehr ähnlich. Und nu wollte ich wissen ob da wer Freewar kopiert oder ob das auch deins is.

Wer sich mit dem Teufel einlässt verändert nicht den Teufel, der Teufel verändert dich

Verfasst: 5. Jan 2005, 11:37
von Free-Attack
Hi,
ich bin der Programmierer von Free-Attack.de
Und ich will keine Streit mit euch, also lasst mich mal ausreden:
Ich selbst spiele fw, und das sehr gerne.
Es gibt jedoch ein paar Dinge die mir nicht gefallen, und da hab ich schon öfter gehört:
Machs doch besser!
so. das mach ich jetzt.
Ich gebe dir Recht, das Design ist momentan noch stark von Fw. aber ich arbeite schon daran.
Genauso arbeite ich gerade an einem Update, das Free-attack noch mehr von fw ab hebt. und
tester(klick hier) lass deine Ausdrücke![/url]
Verfasst: 5. Jan 2005, 12:57
von Nast69
Achso ok da haste recht wenn die leute sagen du sollst es besser machen dann haste meiner meinung auch das recht es zu versuchen.
Und das man dir Beleidigende Threads posted is auch nicht richtig ich wollte ja nur wissen ob Freewar und Free-Attack vom gleichen programmiere ist. Ist es also nicht thx
Verfasst: 5. Jan 2005, 12:59
von Sancho
also ich habe free-attack gestest und muss sagen ich finde es toll das jemand sich die mühe macht sowas zu programmieren. man kann den erfolg von freewar auch daran messen wieviel nachahmungen es in zukunft geben wird und ich sage euch free attack bleibt nicht die einzige oder glaubt ihr nach raumschiff enterprise darf es keine andere science fiction serie mehr geben?
klar ist es ganz eindeutig abgekupfert und steckt noch tief in der beta phase aber besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht. und wie sagt man so schön: konkurenz belebt das geschäft, also sotrax immer schön neue gebiete nachreichen sonst rennen dir die leute weg
my two cents
lg sancho
Verfasst: 5. Jan 2005, 14:20
von Lino
so, ich hab mir das spiel jetzt auch mal angeguckt... klar ist viel wie bei freewar, aber sehr viel anders kann man so ein spiel auch nicht aufbauen.
kann mich sancho nur anschließen, bei dem was er sagt.

Verfasst: 5. Jan 2005, 14:30
von Malcoim
Also ich hab's auch ausprobiert. Klar ist es nicht so groß wie Freewar, aber auch ganz nett. Ich finde es bewundernswert, dass jemand sich überhaupt die Mühe macht, Freewar nachzuahmen. Er war sich ja bestimmt darüber im klaren, dass es auch Kritik geben würde. (Beispiel:testen) Wie schon gesagt wurde, ist das nachahmen ja nicht verboten.
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:03
von Sotrax
Ich finde das ganze eine ziemlich dreiste Kopie ehrlich gesagt. Nicht das ich nicht mit Konkurrenz leben könnte, aber hier wurde eindeutig HTML und Javascript Code von Freewar geklaut. Beim Javascript Code der Karte wurden nichtmals die Variablennamen geändert. Sogar einzelne DIVs wurden inklusive dem Namen übernommen. Beispiel:
Code: Alles auswählen
function MoveUp()
{
if(wielang<=1)
{
location.href = 'map.php?walk=up';
}
}
Zugegeben ein sehr kleines Beispiel. Aber bereits an den Variablennamen etc sieht man das hier der Freewar Javascript Code 1:1 übernommen wurde und die darunterliegende Engine dazu programmiert wurde. Mal vom Ideenklau ganz abgesehen (1-Schlag methode gegen NPCs etc etc.). Ich frage mich ob die Thematik Fantasy wirklich so wenig hergibt, als das man soviel klauen müsste.
Davon abgesehen ist Javascript-Code Diebstahl schlichtweg illegal.
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:09
von Free-Attack
Ich will mit meinem Spiel einen anderen Weg einschlagen, als du es mit freewar gemacht hast. Denn wie schon gesagt gibt es ein paar Dinge die mir nicht gefallen.
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:11
von Tiramon
Malcoim hat geschrieben:Also ich hab's auch ausprobiert. Klar ist es nicht so groß wie Freewar, aber auch ganz nett. Ich finde es bewundernswert, dass jemand sich überhaupt die Mühe macht, Freewar nachzuahmen. Er war sich ja bestimmt darüber im klaren, dass es auch Kritik geben würde. (Beispiel:testen) Wie schon gesagt wurde, ist das nachahmen ja nicht verboten.
nachahmen ist nicht verboten das stimmt wohl aber 1:1 kopieren muss doch net sein ...
hab zwar keine große ahnung von copyrights aber das klingt schon wie nen copyright verstoss,
mal davon abegsehn das ich es einfach unkreativ find das man nichtmal ne eigene Oberfläche bastelt sondern sie auch quasi 1:1 mit neuem design übernimmt ..
edit: mal tipfehler beseitigt hab
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:13
von Free-Attack
ich sagte bereits das die Darstellung geändert wird. Ausserdem ist das Spiel nicht 1:1 übernohmmen.
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:15
von Tiramon
vom spiel reden wir ja auch nicht nur von diversen html und javascript parts
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:15
von Free-Attack
sry, für doppelpost:
Aber ich will nicht freewar kopieren!
Ich finde fw klasse und will ein ähnliches Spiel machen, das Dinge anders angeht.
edit: Was? javascript und html?
Jungs ich mach mein Stücke schon alle selber!
Und sich lediglich einen Anreiz zu nehmen ist erlaubt
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:28
von Lino
naja, ich hab ja vorhind schon gesagt, das ich es recht gut finde, wenn man selbst sowas mal ausprobiert... was ich da noch nicht wusste war, das was sotrax hier gepostet hat
etwas nachmachen ist völlig in ordnung
aber etwas kopieren und somit klauen ist ganz und gar nicht in ordnung! wie tiramon schon sagte... das geht in richtung copyright verstoß
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:30
von Sotrax
Hmm javascript selber machen? Ok, mal eine Kopie aus deiner map.php:
Code: Alles auswählen
<script type="text/javascript">
window.onerror=null;
var NS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false;
var NS = document.layers ? 1:0;
var IE = document.all ? 1:0;
var gecko = document.getElementById ? 1:0;
var wielang=5;
if(wielang<=0)
wielang=1;
var target="test";
var neu_dauer;
function countdown()
{
sekunden=wielang;
text=sekunden;
if (NS)
{
x = document.layers[target];
if(wielang!=0)
text2 = 'Du musst noch ' + text + ' Sekunden ausruhen';
else
text2 = '';
x.document.open();
x.document.write(text2);
x.document.close();
neu_dauer = 3;
}
....
<font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><div id="test" align="center">Sie müssen Javascript aktiviert haben</div></font>
<script type="text/javascript">
countdown();
</script>
Folgender Code Abschnitt ist aus Freewar:
Code: Alles auswählen
<script type="text/javascript">
window.onerror=null;
var NS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false;
var NS = document.layers ? 1:0;
var IE = document.all ? 1:0;
var gecko = document.getElementById ? 1:0;
var wielang=-152676;
if(wielang<=0)
wielang=1;
var target="test";
function countdown()
{
sekunden=wielang;
text=sekunden;
if (NS)
{
x = document.layers[target];
if(wielang!=0)
text2 = 'Du kannst in ' + text + ' Sekunden weiterreisen';
else
text2 = '';
x.document.open();
x.document.write(text2);
x.document.close();
}
....
<font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><div id="test" align="center">Sie müssen Javascript aktiviert haben</div></font>
<script type="text/javascript">
countdown();
</script>
Für nicht kopiert finde ich es beträchtlich viel Übereinstimmung.
Verfasst: 5. Jan 2005, 15:32
von -MAFIA-
lol
also wenn das nicht 1:1 spring ich ausm fenster........
also wenn du alles so 1:1 kopieren willst hör gleich auf damit