Um die Eingangsfrage zu beantworten:
Stell dir vor alles was es im Spiel zu kaufen gibt, kostet plötzlich nur noch 1-5gm. Luxusitems vielleicht 100-1000gm. Dann bekommst du eine Vorstellung davon warum man nicht unendlich viele gm von der Engine produzieren lassen kann. Denn Items die nur von Spielern generiert werden können, mögen relativ unabhängig von der zirkulierenden Goldmenge sein, aber alles was einen festen Preis hat, ist es nicht.
Zudem schränkt es die Möglichkeiten der Spieler zu spielen ein, wenn eine gewisse Art des Spielens so extrem viel effektiver ist, als alle anderen. Was zu Eintönigkeit, Monotonie und schließlich absterben des Spiels führt.
Inflation in Freewar was bedeutet das eigentlich?
- Artemisjünger
- Nachtgonk
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