Seetangwald Taucheranzug aufwertung

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Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von metalig mann » 20. Jul 2019, 23:14

Seetangpaste kaufen - 20000 Seetang
Eine kleine Tube, in der sich flüssiger Seetang befindet. Dieser flüssige Seetang kann auf einen Taucheranzug aufgetragen werden, um ihn dauerhaft zu verstärken. Der Taucheranzug wird dann allerdings 220 Stärke benötigen, damit du ihn tragen kannst. Außerdem wird er dabei an deine Seele gebunden.
Dieses Item ist nur von Mitgliedern des Clans Brotherhood Otter´s einsetzbar.

ja, wie stark wird der Anzug damit ?
und welchen sinn soll das haben ?

gibts dann wenigstens irgendetwas, was man nur kann weil man diese aufwertung hat?... sonst ists doch nur völliges seetang verbrennen.

gibts wen der das schon gemacht hat die paste auf sein anzug genutzt?

Simpletrix
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Simpletrix » 21. Jul 2019, 08:52

Ich habe schon mehrfach gehört, dass der Seetangwald wie das Korallenriff noch eine zweite Ebene haben soll, aber das sind nur Gerüchte gewesen, an denen vielleicht gar nichts dran ist. Wäre aber lustig, wenn sie tatsächlich wahr wären. :)

Falls sie es nicht sind: Das wäre dann eine Möglichkeit zur Erweiterung des Dungeons, mit der man dem verbesserten Taucheranzug eine gute Verwendung geben könnte.

metalig mann
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von metalig mann » 22. Jul 2019, 02:18

Ja nur wenn keine weitere dungeon wäre... bekommste ne seetangpaste... die aus deinem anzug irgendein verstärktes item macht..
kauft man sich doch nicht sowas...?

metalig mann
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von metalig mann » 5. Aug 2019, 08:13

Seetanganzug

(Verteidigungswaffe, Stärke: 30 | Als Waffe)
Ein grüner Anzug, an dem ein Kristallglas am oberen Ende befestigt wurde. Der Anzug scheint vollständig aus Seetang zu bestehen. Sogar das Kristallglas ist von Seetang überzogen. Mit diesem Anzug kannst du unter Wasser atmen. Der Anzug hält dabei auch großem Druck stand. Benötigte Stärke: 220.
Zustand: 100%.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Dieses Item ist an deine Seele gebunden.

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Soralink » 18. Aug 2019, 21:21

metalig mann hat geschrieben:
5. Aug 2019, 08:13
Seetanganzug

(Verteidigungswaffe, Stärke: 30 | Als Waffe)
Ein grüner Anzug, an dem ein Kristallglas am oberen Ende befestigt wurde. Der Anzug scheint vollständig aus Seetang zu bestehen. Sogar das Kristallglas ist von Seetang überzogen. Mit diesem Anzug kannst du unter Wasser atmen. Der Anzug hält dabei auch großem Druck stand. Benötigte Stärke: 220.
Zustand: 100%.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Dieses Item ist an deine Seele gebunden.
Das klingt zumindest so, als bräuchte man mit diesem Anzug zumindest kein Seetangbonbon mehr. Aber klingt immer noch nicht lohnenswert. :lol:
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Impulse » 19. Aug 2019, 07:00

30V? Ich dachte der hat wenigstens 220V aber das ist ja nur die benötigte Stärke. Dann wäre er echt Crap wenn er nur das Bonbon ersetzt.

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von metalig mann » 22. Aug 2019, 16:01

ja is meiner meinung nach auch völlig sinnlos^^
die 20k seetang sind nur die gewissheit das es ne fehl investition is^^

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Taystee » 27. Aug 2019, 09:26

Und für die 2te Ebene gibts halt Zutritt ist auch ganz nützlich
Nyrea hat geschrieben:
23. Apr 2019, 21:23
[...]

Euch kann mans auch nicht Recht machen. ;)

Klaaara
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Klaaara » 27. Aug 2019, 09:32

Taystee hat geschrieben:
27. Aug 2019, 09:26
Und für die 2te Ebene gibts halt Zutritt ist auch ganz nützlich
SpoilerShow
Lass mich raten, die Steine aus dem Ruinendorf muss man im Seetangwald abgeben um in die zweite Ebene zu kommen?

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Taystee » 27. Aug 2019, 09:35

SpoilerShow
Ne musst von ner bestimmten Art eines Npcs alle auf ein Feld treiben und dann mit Diadem, max Nebewaffe und dem Taucheranzug auf dem Feld jedes NPC nen anderer Spieler töten. Dann kommste in die 2te Ebene wo alles NPCs gelöstes droppen können.
PS M/Z unterirdische Grüne Runenstein ;)
Nyrea hat geschrieben:
23. Apr 2019, 21:23
[...]

Euch kann mans auch nicht Recht machen. ;)

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Silla » 27. Aug 2019, 15:47

Taystee hat geschrieben:
27. Aug 2019, 09:35
SpoilerShow
Ne musst von ner bestimmten Art eines Npcs alle auf ein Feld treiben und dann mit Diadem, max Nebewaffe und dem Taucheranzug auf dem Feld jedes NPC nen anderer Spieler töten. Dann kommste in die 2te Ebene wo alles NPCs gelöstes droppen können.
PS M/Z unterirdische Grüne Runenstein ;)
Trollst du grad oder ist das wirklich so? :D

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Fowl » 27. Aug 2019, 16:10

komm schon silla, das war nun doch schon offensichtlich nicht ernst gemeint :P
#BetterCallFowl
SpoilerShow
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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Silla » 27. Aug 2019, 16:22

Fowl hat geschrieben:
27. Aug 2019, 16:10
komm schon silla, das war nun doch schon offensichtlich nicht ernst gemeint :P
Schon ja, aber soweit sind wir schon, dass man sowas schon fast glaubt :P

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Taystee » 27. Aug 2019, 19:14

Obwohl ich tatsächlich glaube das der ein oder andere Feldtext da doch nach alle Npcs von einer "Art" auf ein Feld treiben schreit.
Bin bloss zu faul/schwach zum Ausprobieren aber der random spawn+ manche Text sind schon verlockend
Nyrea hat geschrieben:
23. Apr 2019, 21:23
[...]

Euch kann mans auch nicht Recht machen. ;)

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Re: Seetangwald Taucheranzug aufwertung

Beitrag von Klaaara » 27. Aug 2019, 20:18

Taystee hat geschrieben:
27. Aug 2019, 19:14
Obwohl ich tatsächlich glaube das der ein oder andere Feldtext da doch nach alle Npcs von einer "Art" auf ein Feld treiben schreit.
Bin bloss zu faul/schwach zum Ausprobieren aber der random spawn+ manche Text sind schon verlockend
Alle NPC so lange killen, bis sie auf dem einen Feld respawnen?

Oder gibts einen Massenherzauber der Geistlosen?

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