Synergien
Synergien
Huhu welche Synergien nehmt ihr her? Welche sind am besten Am besten ne kurze Begründung dazu schreiben.
Ich finde Seelensucher, Phasenenergierausch, Jäger, Goldrausch, Amulettkünstler am besten.
sind darauf ausgelegt mir am meisten Gold zu bringen
Ich finde Seelensucher, Phasenenergierausch, Jäger, Goldrausch, Amulettkünstler am besten.
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- pellkartoffel92
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Re: Synergien
Je nach Spielweise:
1. Amulettkünstler <-- mein Highlight für aktive Jagdgruppen
2. Seelensucher
3. Jäger
4. Pflanzengespür
5. einzigartiger Jäger
6. Auftragskünstler
7. Archäologe <---für Salthosschatzkarten
1. Amulettkünstler <-- mein Highlight für aktive Jagdgruppen
2. Seelensucher
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Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Synergien
Das klingt vernünftig. Ich habe leider Chaosbotaniker und Phasenenergierausch gelernt. Nicht zu empfehlen wenn man Chaosbotanik bzw. Phasenverständnis nicht wirklich sehr hoch hat. Also an normale Leute die Empfehlung: Synergien lernen die keine Charabindung haben, sonst gibts nur alle Jubeljahre einen Anschlag.pellkartoffel92 hat geschrieben: ↑7. Apr 2021, 12:10 Je nach Spielweise:
1. Amulettkünstler <-- mein Highlight für aktive Jagdgruppen
2. Seelensucher
3. Jäger
4. Pflanzengespür
5. einzigartiger Jäger
6. Auftragskünstler
7. Archäologe <---für Salthosschatzkarten
- pellkartoffel92
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Re: Synergien
Chaosbotaniker kam für mich nicht in Frage, da ich die Chara nur auf 1 habe und PE-Rausch hab ich tatsächlich auch, genau so wie Lebensfeuer - Beide aber halt nie aktiv, da vieeeeel zu schwach.schaufelchen hat geschrieben: ↑7. Apr 2021, 15:48
Das klingt vernünftig. Ich habe leider Chaosbotaniker und Phasenenergierausch gelernt. Nicht zu empfehlen wenn man Chaosbotanik bzw. Phasenverständnis nicht wirklich sehr hoch hat. Also an normale Leute die Empfehlung: Synergien lernen die keine Charabindung haben, sonst gibts nur alle Jubeljahre einen Anschlag.
Ich werde in Zukunft Amukünstler noch hoch ziehen (Zeiger der Zeit als Anforderung ist echt böse) und evtl. noch Goldräuber da ich neuerdings den Goldraub-Ring habe.
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- restless wayfarer
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Re: Synergien
Sei beim Goldräuberring gewarnt:pellkartoffel92 hat geschrieben: ↑8. Apr 2021, 07:56Chaosbotaniker kam für mich nicht in Frage, da ich die Chara nur auf 1 habe und PE-Rausch hab ich tatsächlich auch, genau so wie Lebensfeuer - Beide aber halt nie aktiv, da vieeeeel zu schwach.schaufelchen hat geschrieben: ↑7. Apr 2021, 15:48
Das klingt vernünftig. Ich habe leider Chaosbotaniker und Phasenenergierausch gelernt. Nicht zu empfehlen wenn man Chaosbotanik bzw. Phasenverständnis nicht wirklich sehr hoch hat. Also an normale Leute die Empfehlung: Synergien lernen die keine Charabindung haben, sonst gibts nur alle Jubeljahre einen Anschlag.
Ich werde in Zukunft Amukünstler noch hoch ziehen (Zeiger der Zeit als Anforderung ist echt böse) und evtl. noch Goldräuber da ich neuerdings den Goldraub-Ring habe.
Da inspirierst du dann mal so 9 GM, wenn überhaupt. Also für die Syn ist der Goldräuber Ring kein wirklich großer Mehrtwert.Die Chance der Goldräubersynergie wird dynamisch verringert, sollte sich das erhaltene Bonusgold unter 100 befinden. Die Chance ist in diesem Bereich direkt abhängig von erhaltenen Bonusgoldmünzen, sodass 20 erhaltene Bonusgoldmünzen spürbar seltener sind und hingegen 90 erhaltene Bonusgoldmünzen kaum noch eine spürbare Verkürzung darstellen. Dies war notwendig, da diese Synergie sonst mit dem Ring des Goldräubers deutlich zu häufig angeschlagen ist.
- pellkartoffel92
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Re: Synergien
Naja wenn dann geht es mir eh nur um die große Raubzüge, die mir auch mehr als 90 gm bringenrestless wayfarer hat geschrieben: ↑8. Apr 2021, 12:12
Da inspirierst du dann mal so 9 GM, wenn überhaupt. Also für die Syn ist der Goldräuber Ring kein wirklich großer Mehrtwert.
Wenn du eine Kartoffel wärst, dann wärst du eine Süßkartoffel
Re: Synergien
Absolute Lieblinge: Amulettkünstler und Forschungswahn
Auch fast immer aktiviert: Pflanzengespür und Chaosbotaniker, erst recht in Kombi mit Ring des Floristen
Beim Buddeln/Salthoskarten: Archäologe
Mit Auftragsring: beide Auftragssynergien und dazu amu, botanik, seelensucher. Zb pflanzengespür bringt beim vollgas aufträge machen eh nix, jeder Umweg is zu viel.
Was ich in Gruppen oft sehe und stark finde, ist der Jäger, den werd ich noch zusätzlich holen.
Edit: den Goldräuber finde ich bisher leider ziemlich enttäuschend, schlägt sehr selten an.
Auch fast immer aktiviert: Pflanzengespür und Chaosbotaniker, erst recht in Kombi mit Ring des Floristen
Beim Buddeln/Salthoskarten: Archäologe
Mit Auftragsring: beide Auftragssynergien und dazu amu, botanik, seelensucher. Zb pflanzengespür bringt beim vollgas aufträge machen eh nix, jeder Umweg is zu viel.
Was ich in Gruppen oft sehe und stark finde, ist der Jäger, den werd ich noch zusätzlich holen.
Edit: den Goldräuber finde ich bisher leider ziemlich enttäuschend, schlägt sehr selten an.
Re: Synergien
Es gibt Welten, z. B. W5, da ist die Goldräubersynergie die häufigste angeschlagene Synergie in den letzten 30 Tagen. In einigen anderen Welten ist sie noch in den Top 3.
styleShow
weiß: https://noobtrap.eu/alex/fwstyle.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
darkmode: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledark.css
darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
grau: https://noobtrap.eu/alex/fwstylegrey.css
darkmode: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledark.css
darkmode ohne weiße schriften: https://noobtrap.eu/alex/fwstyledarknowhite.css
addonsShow
Re: Synergien
Kann daran liegen, dass in W5 mit 3-5 aktiven Spielern jedes zweite NPCs nen Bonus hat :)
...
Re: Synergien
Meine zwei Sets für Synergien sind derzeit:
Set 1 - Jagen: 1. Jäger 2. Seelensucher, 3. Amulettkünstler , 4. Leichenfledderer, 5. einzigartiger Jäger
Set 2 - Aufträge: 1. Auftragskünstler, 2. Fliegender Auftragsmeister, 3. Amulettkünstler, 4. Jäger, 5. Leichenfledderer
Insbesondere Jäger ist mein heimlicher Favorit, weil es doch recht häufig anschlägt und dann für jeden 4 NPCs hinstellt. Die zusätzlichen NPCs sind schon ganz netten in vielen Situationen und oft führt das auch zu 1-2 nachfolgenden Inspis
Set 1 - Jagen: 1. Jäger 2. Seelensucher, 3. Amulettkünstler , 4. Leichenfledderer, 5. einzigartiger Jäger
Set 2 - Aufträge: 1. Auftragskünstler, 2. Fliegender Auftragsmeister, 3. Amulettkünstler, 4. Jäger, 5. Leichenfledderer
Insbesondere Jäger ist mein heimlicher Favorit, weil es doch recht häufig anschlägt und dann für jeden 4 NPCs hinstellt. Die zusätzlichen NPCs sind schon ganz netten in vielen Situationen und oft führt das auch zu 1-2 nachfolgenden Inspis
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