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Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 7. Jan 2022, 14:49
von Largudrübe
Mir wurde gesagt, daß es für Zauberpuzzles Scripts gibt, die "von Sotrax genehmigt" sind.
Welche Scripts sind das und wieso stehen sie nicht öffentlich zur Verfügung, damit jeder Spieler davon profitieren kann?

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 7. Jan 2022, 21:02
von Neo the Hunter
die gehen meines wissens schon seit jahren rum auf diversen fwseiten. eines wäre zb: https://fwstyle.herokuapp.com/zauberpuzzle.html

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 7. Jan 2022, 21:28
von apollo13
Largudrübe hat geschrieben: 7. Jan 2022, 14:49 Mir wurde gesagt, daß es für Zauberpuzzles Scripts gibt, die "von Sotrax genehmigt" sind.
Welche Scripts sind das und wieso stehen sie nicht öffentlich zur Verfügung, damit jeder Spieler davon profitieren kann?
wieso sind zauberpuzzle nicht einfach generell one klick items wenn es diesen cheat gibt und sotrax nicht willig ist den unmöglich zu machen, der es cheatern ermöglicht super billig ein sehr starkes item ohne einschränkung zu nutzen, während ehrliche spieler es deutlich schwerer haben. rießen schandfleck, dass das nach all den jahren nicht behoben ist.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 8. Jan 2022, 00:35
von Largudrübe
Ich sehe das auch so wie apollo, deshalb ist mir der Kiefer bei der Information auch runtergeklappt. Vor allem, weil das nie öffentlich kommuniziert wurde.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 8. Jan 2022, 01:36
von Sir Alex
In der Tat haben wir da sogar eine mögliche Lösung für liegen, die aus Gründen aber in letzter Zeit nicht mehr verfolgt oder vergessen wurde. Ich kann das mal wieder ansprechen.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 8. Jan 2022, 14:16
von Rober
Sir-Alex hat geschrieben: 8. Jan 2022, 01:36 In der Tat haben wir da sogar eine mögliche Lösung für liegen, die aus Gründen aber in letzter Zeit nicht mehr verfolgt oder vergessen wurde. Ich kann das mal wieder ansprechen.
Vergessen ._.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 15. Jan 2022, 20:35
von Ruler
Rober hat geschrieben: 8. Jan 2022, 14:16
Sir-Alex hat geschrieben: 8. Jan 2022, 01:36 In der Tat haben wir da sogar eine mögliche Lösung für liegen, die aus Gründen aber in letzter Zeit nicht mehr verfolgt oder vergessen wurde. Ich kann das mal wieder ansprechen.
Vergessen ._.
Im Backlog verschwunden :D

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 15. Jan 2022, 20:46
von Rober
Ruler hat geschrieben: 15. Jan 2022, 20:35
Rober hat geschrieben: 8. Jan 2022, 14:16
Sir-Alex hat geschrieben: 8. Jan 2022, 01:36 In der Tat haben wir da sogar eine mögliche Lösung für liegen, die aus Gründen aber in letzter Zeit nicht mehr verfolgt oder vergessen wurde. Ich kann das mal wieder ansprechen.
Vergessen ._.
Im Backlog verschwunden :D
Das Klassiker >.< Scheinbar in bwoebis Backlog - der sollte damals nur noch kurz drüber schauen >.<


Bwoebi
bwoebi hat geschrieben: 4. Nov 2021, 12:29 [...] braucht noch einen Tritt in den Hintern [...]
scheinbar Oo

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 17. Jan 2022, 15:29
von Rober
Wenn die Anpassung für das Zauberpuzzle, bei der man effektiv einen Lösungsweg nachweisen muss, nicht kommt: Dann bitte diesen Status Quo auch beim Runenpuzzle ermöglichen und erlauben. Also, das Runenpuzzle in (komplett lokalem) Javascript umsetzen, damit man dieses ständige synchen mit dem Server nicht hat.
Oder eben bei beidem einfach nur einen alternativen Link "Lösen" bzw "Betreten".

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 2. Mär 2023, 15:46
von Narubia
Largudrübe hat geschrieben: 7. Jan 2022, 14:49 Mir wurde gesagt, daß es für Zauberpuzzles Scripts gibt, die "von Sotrax genehmigt" sind.
Welche Scripts sind das und wieso stehen sie nicht öffentlich zur Verfügung, damit jeder Spieler davon profitieren kann?
Exakt das wurde mir auch gesagt. Aber viel besser, man braucht gar kein Script, man kann schlicht den Link manipulieren:

https://nuhp.de/zauberpuzzle.html

Der entstehende Link sieht in etwa so aus

http://www.freewar.de/freewar/internal/ ... estid=XXXX

Letztlich muss man einfach nur die entsprechenden Zahlen eingeben und Löst das Puzzle binnen weniger Sekunden. Offensichtlich haben einige den Link schlicht als Lesezeichen und knacken so Zauberpuzzles regelmäßig. Auf Nachfrage kommt dann die Antwort: "Na es wird von oben doch damit gerechnet, dass man das nutzt."

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 3. Mär 2023, 04:53
von Uri
Narubia hat geschrieben: 2. Mär 2023, 15:46
Largudrübe hat geschrieben: 7. Jan 2022, 14:49 Mir wurde gesagt, daß es für Zauberpuzzles Scripts gibt, die "von Sotrax genehmigt" sind.
Welche Scripts sind das und wieso stehen sie nicht öffentlich zur Verfügung, damit jeder Spieler davon profitieren kann?
Exakt das wurde mir auch gesagt. Aber viel besser, man braucht gar kein Script, man kann schlicht den Link manipulieren:

https://nuhp.de/zauberpuzzle.html

Der entstehende Link sieht in etwa so aus

http://www.freewar.de/freewar/internal/ ... estid=XXXX

Letztlich muss man einfach nur die entsprechenden Zahlen eingeben und Löst das Puzzle binnen weniger Sekunden. Offensichtlich haben einige den Link schlicht als Lesezeichen und knacken so Zauberpuzzles regelmäßig. Auf Nachfrage kommt dann die Antwort: "Na es wird von oben doch damit gerechnet, dass man das nutzt."
Das ist aber trotzdem ein Script :mrgreen:

Und wenn du davon nichts hältst hier noch den Link zu verbreiten scheint mir nicht besonders durchdacht...

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 6. Mär 2023, 21:26
von Narubia
Offensichtlich ist das sowieso schon allseits bekannt, wieso also nicht?

Wichtig wäre mal, das Problem anzupacken.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 14. Mär 2023, 10:54
von Spencer
Item ausbauen...

Und es wird anstelle dessen einfach eine schwache kdz gedropt

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 29. Mär 2023, 18:40
von _Baum_
Wenn sowas verboten werden soll bitte bescheid sagen - aber halt nicht sagen das ich einfach das feature von der Seite entferne da ich weiß das manche separate "geheime" Seiten für sowas haben - wollte damit es fair allen zur Verfügung stellen.

Re: Scripte für Zauberpuzzles

Verfasst: 30. Mär 2023, 07:01
von sdb
_Baum_ hat geschrieben: 29. Mär 2023, 18:40 Wenn sowas verboten werden soll bitte bescheid sagen - aber halt nicht sagen das ich einfach das feature von der Seite entferne da ich weiß das manche separate "geheime" Seiten für sowas haben - wollte damit es fair allen zur Verfügung stellen.
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