Wie viel sind die verschiedenen Rassen eigentlich wert?

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Fabi
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Wie viel sind die verschiedenen Rassen eigentlich wert?

Beitrag von Fabi » 25. Aug 2005, 13:45

Hallo,
ich hatte gerade langweile und hab dann mal ausgerechnet wie viel die einzelnen Rassen eigentlich wert sind.

Taruner: 179,5 k
Mensch / Kämpfer: 161 k
Onlo: 145 k
Mensch / Arbeiter: 134,5 k
Serum-Geist: 134,5 k
dunkler Magier: 121,5 k
Natla-Händler: 121 k
Mensch / Zauberer: 110 k

Wie habe ich das gerechnet? Angenommen jede Rasse hat 0 A, 0 I, 0 LP und rüstet sich mit Akademien auf. Wie viel wurde dann ausgegeben, damit die Startwerte erreicht werden.

Ist zwar unnötig, aber interessant (finde ich zumindest).


Fabi

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fireburn
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Beitrag von fireburn » 25. Aug 2005, 13:53

Mensch / Zauberer: 110 k
Juhu, ich bin am wenigsten wert. ;)
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Tiramon
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Beitrag von Tiramon » 25. Aug 2005, 14:01

wobei man allerdings nicht vergessen sollte das die mit schlechteren werten dafür die besseren waffen haben ...
There are 10 types of people, those that understand binary and those that don't
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fireburn
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Beitrag von fireburn » 25. Aug 2005, 14:27

naja, A14 und V50 hätte ich auch als Onlo. ;)
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mopf
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Beitrag von mopf » 25. Aug 2005, 14:48

Tiramon hat geschrieben:wobei man allerdings nicht vergessen sollte das die mit schlechteren werten dafür die besseren waffen haben ...
natla *leise und lachend flüstert*
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Prinegon
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Beitrag von Prinegon » 25. Aug 2005, 15:05

MA 1180 (1060)
DM 1300 (1260)
MK (500)
Nat 1450 (1290)
Onl 1030 (830)
Ser 1170 (1050)
Tar 840 (520)
MZ 1490 (1490)

Das sind meiner Meinung nach die interessanteren Werte, nämlich das Aka-Limit, welches man hat, wenn man alle Rassen auf die gleichen Werte bringen will (also LP23, Int 10 und Angriff 5). Die Werte in Klammern lassen das Int (welches ja keine Kampfrelevanz hat) aussen vor.

Nun beachten die Werte immer noch nicht die Waffenwerte, was auch nicht einfach zu machen wäre, da diese ja von der XP-Zahl abhängen. Ausserdem könnte man Unterschiede in der V-Waffe nicht mit einberechnen.

Dennoch sind sie ein guter Indikator dafür, wie stark eine Rasse werden kann (da ja alle Rassen letztendlich eine A33 Waffe (Schachtelmesserfarn) und eine V50 Waffe (Ring des Vulkans) bekommen können.
Das Gegenteil von "gut" ist "gut gemeint".
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Lino
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Beitrag von Lino » 25. Aug 2005, 16:11

man muss es halt auch so sehen... am anfang sind magier und zauberer etwas schneller unterwegs als die anderen rassen und verfügen über ein paar spezielle zauber.

und ab einem bestimmten xp-bereich is es dann letztendlich eh egal, weil kaum noch einer am limit ist^^
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LTD
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Beitrag von LTD » 26. Aug 2005, 00:40

naja wen du Schachtelmesserfarn als waffe siehst (ist magisch) kann man auch ne v 51 waffe haben einfach verstärken lassen ganz easy^^
und vieleicht kan man ja noch das Schachtelmesserfarn ja auch verstärken also hat man a 34 v 51
kampf der kontinentalverschiebung

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