Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.
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Wie findet ihr die Idee?

Die Idee ist gut, die beiden Kartenfelder mag ich aber nicht.
84
32%
Die Idee ist gut und die Karten sind gut geworden (Am besten postet welche euch besser gefällt)
159
60%
Die Idee ist nicht schlecht aber verbesserungswürdig.
16
6%
Die Idee ist schlecht und nicht umsetzbar.
5
2%
Die Idee ist uninteressant weil soetwas niemand braucht.
2
1%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 266

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Faehrschiff
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Faehrschiff » 23. Jun 2008, 14:33

Sotrax hat einfach zuviel zu tun, außerdem hat er ja gemeint, dass dann nach den Rassenindividualisierungen mal wieder, zur Abwechslung, ein neues Gebiet kommen wird. ;)
Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
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Cobra de Lacroix(W2)
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Cobra de Lacroix(W2) » 10. Jul 2008, 22:55

Also ich finde das echt eine super Idee!
Echt krasse Sache ! ^^ muss 100% rein :)

mal was neues Interessantes und spannendes ^.^

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Vega
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Vega » 11. Jul 2008, 09:29

Finde die Idee auch gut ... nach evtl. Verbesserungen auf jeden Fall rein damit =)
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Camuel de Pompadour
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Camuel de Pompadour » 12. Jul 2008, 15:11

Ich finde dass die beste Idee seit langem, absolut dafür. Vor allem nicht gleich und immer zu erreichen, also bleibt es auch immer irgendwie etwas besonderes. Bitte dringend einbauen!

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Black-Death-W8
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Black-Death-W8 » 12. Jul 2008, 19:36

ich finde is ne klasse idee...persöhnloich sind mir die decks etwas zu dunkel..würde aber sehr gerne drauf rumlaufen und geisterschiff fahren^^
Ich bin Nano aus W12 =)

"Du kannst dir, wenn du alleine bist alles Geld von Monopoly nehmen, doch Spaß machts nur wenn man mit mehreren spielt und das Geld teilt. So ist das auch in Freewar!" Anonymer Spieler aus Welt 12

Corey
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Corey » 18. Aug 2008, 18:07

Die Idee finde ich den Hammer :). Habe "Die Idee ist gut, die beiden Kartenfelder mag ich aber nicht." gewählt, da mir die Symmetrie der beiden Karten nicht gefällt. Gegen die einzelnen Kartenfelder habe Ich jedoch nichts einzuwenden :).

MfG Corey
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Mandarin
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Mandarin » 3. Okt 2008, 14:28

Kann mir mal einer erklären, warum die Kartenfelder entfernt wurden? :?
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern und die anderen Windmühlen." (chinesische Weisheit)

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Númenhiliel
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Re: Das Geisterschiff - sich bewegender Dungeon (Update9)

Beitrag von Númenhiliel » 3. Okt 2008, 23:14

Die Kartenbilder habe ich selbst entfernt, da ich zum einen meinen Webspace aufräumen wollte und zum anderen bald inaktiv im Spiel und Forum gehen werde.

Außerdem hat sich ja nichts bei den Karten ergeben, es gab zwar einige User, denen die Kartenbilder gefallen haben, aber von oben war scheinbar kein Interesse daran (Hab die Idee auch mal per PN geschrieben gehabt).

Meinen Kartenvorschlag sehe ich daher ncihtmehr als notwendig, wenn jemand aber selbst mal eine Karte entwerfen will, darf er/sie das Thema gerne wieder aufgreifen und selbst daran arbeiten. Vielleicht hilft das ja...

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