Das Sandstein-Labrinth

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Wie ist die Karte?

Gut!
29
19%
Schlecht!
66
44%
Idee gut, Karte schlecht!
47
32%
Idee schlecht, Karte gut!
7
5%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 149

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sdb
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Beitrag von sdb » 27. Jun 2006, 13:49

man sieht ja wie gesagt nur einen kleinen ausschnitt in freewar und ich lgaube hier versteht niemand was ein labyrinth sein soll

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Balrog -W5-
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Beitrag von Balrog -W5- » 27. Jun 2006, 14:23

ich versteh\s^^

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Lord NiKu
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Beitrag von Lord NiKu » 27. Jun 2006, 22:24

Ich finde diese Karte total besch...eiden... Die ist eintönig und die Farben sind mir persönlich zu grell...
Nein Danke

Der Flash W2
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Beitrag von Der Flash W2 » 29. Jun 2006, 15:16

Ansonsten: schwarze Donnersandschlange (Unique-NPC) Gold: 0 XP: 5

Angriffspunkte: 1
Lebenspunkte: 1000000
was soll das ist doch total sinlos so ein uniquee..
und die karte ist auch sche...
DAGEGEN
Zwarte Flits (Erfahrung: 11005) freu ( W2 ) ^^

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Balrog -W5-
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Beitrag von Balrog -W5- » 30. Jun 2006, 01:51

is doch egal, was für ein NPC!...Sotrax macht da sowieso sein eigenes Ding!

Und die Karte ist mit gewöhnlichen Karten wohl kaum vergleichbar..soll ja schließlich ein Labyrinth sein, da kann man sich nicht am "Normalen" orientieren!

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Strogohold
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Beitrag von Strogohold » 2. Jul 2006, 21:26

Ich find die Karte IGITT
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
:roll:

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Sandi
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Beitrag von Sandi » 3. Jul 2006, 19:46

Die Karte sieht lw aus... aba die Donnerschlange... vll zu schlapp?? vll 15 A oder so

Anonymous 1

Beitrag von Anonymous 1 » 5. Jul 2006, 15:35

quests gut....karte grottenschlecht

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sdb
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Beitrag von sdb » 5. Jul 2006, 15:48

das mit den quests und den npc bringt bei karten eh ncihts das ändert sotrax sowieso aber für ein labyrinth ist es gut, bleibt nur noch die frage passt ein labyrinth zu freewar

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Don Bilbo
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Beitrag von Don Bilbo » 5. Jul 2006, 16:30

außer, dass die map rechteckig ist, find ich sie sehr gut.
und das npc ist ist auch nicht grade schach... mit 20k xp müsste man ca 4000 mal draufboxen, wenn man keine schusswaffen benutzt ^^
Bild <-- plz klickt auf den Banner und votet. Danke! ^^
Welt 1: -=Loki=- (früher Don Bilbo ^^)
Welt 2: Holy Slayer
Welt 4: -=SlipKnoT=-

Arma
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Beitrag von Arma » 1. Aug 2006, 04:02

hmm das labü würde durch grüne eh kaputt geh und das amu der seelen is zu heftig gut
Kill or die-but do it with a smile =)

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Brangoch
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Beitrag von Brangoch » 14. Aug 2006, 09:38

Das bring nichts und sieht blöd aus.

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Yakumo
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Beitrag von Yakumo » 17. Aug 2006, 02:15

1. Map ist zu verwirrend
2. zu viele Bilder doppelt verwendet
3. zu eintönig von der Farbe her...

alles in allem DAGEGEN!
Y - Welt 11

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Thunderfighter
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alisami

Beitrag von Thunderfighter » 5. Sep 2006, 16:08

alles in allem hat alisami in letzter zeit immer schlimmere ideen
ihre karten sind zwar nicht gerade der hammer und die ideen sind nicht besonders gut
denn lieber alisami, du bist etwas zu größenwahnsinnig!
wieso müssen bei dir die unique-npc's immer 1.000.000 lp haben? gehts nicht auch ne spur kleiner?
Zuletzt geändert von Thunderfighter am 30. Okt 2006, 21:32, insgesamt 1-mal geändert.
Chadone hat geschrieben: Und zu Thunder, haette gerne zu der Zeit gespielt, als er noch spielte, man hoert da ja echt die spannensten Geschichten ueber diese Zeit. Kam leider nur wenige Tage zu spaet...

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sgr011566
Geist der Depressionen
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Beitrag von sgr011566 » 5. Sep 2006, 16:21

Ich finde die Idee immer noch gut, ein Labyrinth einzubauen, mir ist auch klar, dass es viele gleiche Bilder geben MUSS, damit es zum Verirren "anregt" - aber das hier ist einfach zu grell und für ein Labyrinth unpassend.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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