Belron [V.2] ehem. Shebaan

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Einbau?

jo...
250
91%
nene...
13
5%
verbessern...
11
4%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 274

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Andi90
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Andi90 » 19. Aug 2008, 20:48

Das Argument mit dem Todesmoor kann man allmählich auch wieder vergessen...
1. Wird es da höchstwahrscheinlich sowieso irgendwann mal einen andern Zugang geben und
2. Ist das Todesmoor nicht mehr wirklich eine Hürde, die schwer zu überwinden ist... Einmal durchlaufen und gegebenenfalls innerhalb von wenigen Sekunden wieder heilen...

Dimi

Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Dimi » 19. Aug 2008, 20:50

Andi90 hat geschrieben:Das Argument mit dem Todesmoor kann man allmählich auch wieder vergessen...
1. Wird es da höchstwahrscheinlich sowieso irgendwann mal einen andern Zugang geben und
2. Ist das Todesmoor nicht mehr wirklich eine Hürde, die schwer zu überwinden ist... Einmal durchlaufen und gegebenenfalls innerhalb von wenigen Sekunden wieder heilen...
oder portalmaschine benutzen ;)

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Andi90
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Andi90 » 19. Aug 2008, 20:50

oder so :P

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Daki
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Daki » 19. Aug 2008, 21:39

Wunderschön, einfach nur perfekt ... Passt zu Freewar, super Übergänge.... Würde mich sehr wundern wenn sich Sotrax nicht meldet :)
Bild in Freewar Karte umwandeln: http://daki.pytalhost.de/maptool/
Bild

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Blizz
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Blizz » 19. Aug 2008, 21:42

Haut man in die Karte halt noch ein Todesmoor rein Problem gelöst :)
Irgendwas ist immer
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Aven Fallen
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Aven Fallen » 19. Aug 2008, 22:09

Find die Karte super :)
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Freudi
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Freudi » 20. Aug 2008, 10:25

Ich weis nicht was ihr alle habt. die Karte sieht doch völl sch.......wachsinn was ich da rede. Die Karte is einfach perfekt ^^ :D

MfG

Fable

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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Nakazio der Weise » 20. Aug 2008, 11:04

*bild anguck*
* :shock: *
*brille aufsetz*
*immanoch :shock: *

Bitte rein =)
is einfach geil
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Ailish
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Ailish » 20. Aug 2008, 13:14

Ich sage es mal so:
Sotrax wird eine Menge Arbeit haben ! ^^
Bin auf jedenfall für diese Karte,da diese sehr schön aussieht.
DAFÜR
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Maverick123
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Maverick123 » 20. Aug 2008, 16:52

Bin dagegen...

...diese Karte nicht einzubauen, die muss einfach rein ;) gute Übergänge, ich hab keinen Kritikpunkt
BildHerbstwind - Welt 13

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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Celera » 20. Aug 2008, 16:53

Tolle Karte!!! Übergänge sind sehr gut gelungen, respekt!!

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Pync
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Pync » 20. Aug 2008, 18:28

Die Karte ist einfach super!!!

aber sowas von DAFÜR!!!!!
Bild

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Latzhosenträger
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Latzhosenträger » 20. Aug 2008, 20:08

Seeehr gute Karte. Nur wäre mir das ein zu großes Gebiet - dann komt wieder so ein "Blauer Seelenstaub, Sumpfblume Meterstab auftrag" Schönen Dank auch. xD

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Kauket
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Kauket » 20. Aug 2008, 20:23

Dann braucht die GZK aber DRINGEND einen neuen Punkt....

aber hammer geile karte.. echt.. oO
¤´¨) =^.^=
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Re: Shebaan [V.1.]

Beitrag von Yakumo » 20. Aug 2008, 20:24

Die neue Version kommt vermutlich iwann diese Nacht online :)
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