Winara V3.5! (update)

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Winara

Umfrage endete am 23. Mai 2008, 10:15

Rein damit
14
27%
Gut aber nicht einbauwürdig
21
41%
Niemals
7
14%
Tokiohotel lässt grüßen
9
18%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 51

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Noruz
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Winara V3.5! (update)

Beitrag von Noruz » 3. Mai 2008, 10:15

Kleine vergrößerung:
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An dem baum oben links kann mann sich für 14gm heilen.
Eines der häuser sollte ein Shop sein in dem mann aber nnur Waffen reparieren und verkaufen kann.

EDIT: wieder vergrößert!
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EDIT: baum weg, übergang verbessert
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Zuletzt geändert von Noruz am 6. Mai 2008, 14:38, insgesamt 3-mal geändert.
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-ThinkinG-
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Re: Winara V3!

Beitrag von -ThinkinG- » 3. Mai 2008, 11:32

ich finde die karte schön - aber es fehlt ein highlight... bissle heller könnte die karte auch noch sein
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Re: Winara V3!

Beitrag von Schmiddi » 3. Mai 2008, 12:10

2 Felder rechts vom grünen Baum ist ein Feld was mir, wie der grüne Baum, nicht gefallen mag. Heilung und Shop braucht man nicht, lieber irgend ne Quest und viele NPCs einbauen.

Mittlerweile gefällt mir die Karte richtig gut

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Re: Winara V3!

Beitrag von Noruz » 3. Mai 2008, 13:09

warum wollt ihr nur ein helles gebiet?
naja werd nochmal nach nem "highlight" schauen
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Re: Winara V3!

Beitrag von Gamer1986 » 3. Mai 2008, 18:48

Schmiddi hat eigentlich alles gesagt, was mir zu der Karte atm einfällt.... Wobei die Heilung - je nachdem wo die Karte dann angebaut werden würde - eigentlich mal Not tun würde...

Gurry
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Re: Winara V3!

Beitrag von Gurry » 3. Mai 2008, 22:04

no, keine heilung. Wertet selbstheilung und den spirgel auf - sonst ist sie eigendlich gut

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Re: Winara V3!

Beitrag von Schmiddi » 3. Mai 2008, 22:37

Keine Heilung an peripheren Gebieten - wertet LP Akas, mobile Heilung und den Spiegel auf

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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von Münze » 4. Mai 2008, 12:51

Sehr schön :)
Nach jedem Update finde ich die Karte schöner.

Allerdings stört mich noch das 3. Feld vom Baum aus. Da stimmt mMn der Farbton nicht.

achja, was mir noch aufgefallen ist:
Immer mehr neue Karten an den Randgebieten haben wieder so etwas wie Zivilisation, was man an den Häusern erkennen kann. Laree fällt mir jetzt ein und jetzt auch Winara.
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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von FeS » 4. Mai 2008, 13:19

allso bei der 2ten version find ich die steine unten sehr schön nur der übergang ist nicht vorhanden. da vieleicht ma dran arbeiten. aber so langsam würde ich mich ma an einer ganz neuen map versuchen
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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von Noruz » 4. Mai 2008, 17:12

werde weiter dran arbeiten FeS ich will erstmal eine karte richtig ausarbeiten bevor ich ne neue mach damit ich ne kleine vorlage habe
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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von -ThinkinG- » 4. Mai 2008, 18:11

jop diese version gefällt mir schon besser - könnte man einbauen

top!^^
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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von Raptor (W5) » 4. Mai 2008, 21:32

Schöne Karte, aber nimm diesen schrecklichen grünen Baum raus (und diesen anderen grünen Fleck etwas daneben), die versauen die ganze Karte oO"

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Noruz
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Re: Winara V3.2! (update)

Beitrag von Noruz » 5. Mai 2008, 13:49

k baum wird entfernt
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Re: Winara V3.5! (update)

Beitrag von Lysander » 3. Jun 2008, 00:01

Gfällt mir jetzt auch am besten, Version 3! :)
Mich würde es freuen, würde ich diese Map im Spiel wiedersehen.
------------
Lysander aus Welt 7 =)

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Re: Winara V3.5! (update)

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 3. Jun 2008, 11:10

job die letzte version find ich sehr gelungen :)
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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