Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Hier wird über Freewar-Styles und -Designs geredet. Man kann eigene Styles vorstellen oder Fragen zu den CSS-Styles stellen.
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Rekky
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Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von Rekky » 25. Feb 2026, 08:56

Hallo zusammen!

Heute bin ich in den Genuss der Weitsicht für die Geisterform gekommen.
Leider breakt mein Style das Erlebnis ziemlich hart.

Und zwar sieht das dann bei mir folgendermaßen aus:
Bild

Ich nutze den Stylegenerator von Baum angepasst auf mich.

Meine Vermutung ist, dass es am Addon "NPCs auf der Karte (hover)" liegt, da dies beim Hirtenstab auch zu Problemen führt (die mir bislang jedoch egal waren).

Liebste Style-Bastler, ich hab absolut no idea von CSS und den ganzen Schmarrn, darum bitte ich euch um Hilfe :)
Anbei noch mein exakter Style aus dem StylegenShow
Danke!
jSnax hat geschrieben: 9. Dez 2025, 08:53Vergiss es.

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Luko
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von Luko » 25. Feb 2026, 09:45

Dein problem ist diese Stelle in deinem Style:

Code: Alles auswählen

.framemapbg td[id^="map"] a:after {
    z-index: 2; width: 50px; position: absolute; left: 0px; top: 0px; line-height: 120%; font-size: 10px; font-weight: bold; text-align: center; color: #fff; background: #282828; border-bottom: 1px solid #282828; opacity: 0.70; -moz-border-radius-bottomleft: 6px; -moz-border-radius-bottomright: 6px; -webkit-border-bottom-left-radius: 6px; -webkit-border-bottom-right-radius: 6px;
}
Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633

Code: Alles auswählen

.framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; }
...

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Rekky
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von Rekky » 25. Feb 2026, 10:05

Luko hat geschrieben: 25. Feb 2026, 09:45 Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633

Code: Alles auswählen

.framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; }
Hat leider nicht funktioniert :(
jSnax hat geschrieben: 9. Dez 2025, 08:53Vergiss es.

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SuendikatW9
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von SuendikatW9 » 25. Feb 2026, 19:14

Schaut mal hier rein, hatte das vor nich all zu langer Zeit auch schon mal geposted und bwoebi und Alex konnten das Problem beheben im Style.

https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=2&t=67621
bwoebi hat geschrieben: 31. Jan 2026, 04:00 Ja, das liegt am Style. Manche Styles haben da 50px hartcodiert, dann gehts auf diese interessante Weise kaputt.
Bei der Weitsicht verkleinern sich die Mapbildchen nämlich auf 35px.

Hinweis für Stylebastler: an der .maptable gibt es eine data-mapsize, deren Wert die Größe des Kartenfeldes ist.
Bild

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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von Rekky » 25. Feb 2026, 22:24

durch einen hilfreichen Tipp bin ich nun drauf gekommen, dass das Modul "&anpc" - die Anzeige aggressiver NPC auf der Karte - das Problem herbeiführt. Nachdem ich das Modul entfernt habe, funktioniert die Weitsicht ohne weitere CSS Hilfestellungen.

Wäre spannend zu wissen, wieso das so ist bzw was man dagegen tun kann, aber das wär ne Aufgabe für Leute die Styles verstehen. :D
jSnax hat geschrieben: 9. Dez 2025, 08:53Vergiss es.

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Luko
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Re: Style Fehler bei 3-Felder-Sicht

Beitrag von Luko » 25. Feb 2026, 22:45

Rekky hat geschrieben: 25. Feb 2026, 10:05
Luko hat geschrieben: 25. Feb 2026, 09:45 Bin grad nicht sicher wie man das genau fixed da ichs grad auch nicht testen kann aber versuch mal sowas wie das nachfolgende in deine custom Styles zu packen. Siehe: https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=67633

Code: Alles auswählen

.framemapbg td[id^="map"] a:after { width: inherit !important; }
Hat leider nicht funktioniert :(
Habs grad als Serum mit deinem Style getestet. Das hier sollte als Custom Code helfen:

Code: Alles auswählen

.framemapbg td[id^="map"] a { width: inherit !important; height: inherit !important; }
...

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