Coldsunfire - Aufpeppen

Hier wird über Freewar-Styles und -Designs geredet. Man kann eigene Styles vorstellen oder Fragen zu den CSS-Styles stellen.
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Latzhosenträger
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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von Latzhosenträger » 8. Apr 2010, 15:53

Ja. Und gestern beim Testen gings auch noch. Oo Ich probier das mit den Waffen mal aus.

Edit. Waffen funktionieren so nicht. Hab Feedback bekommen, dass es teilweise 2 Zeilig wird.

spitzbub
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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von spitzbub » 8. Apr 2010, 16:59

ah das is der grund warum bei mir die sachen im IE nicht blinken :D danke^^ style sonst is super ;) wenn ich meinen auch endlich mal ganz fertig bekomm stell ich ihn auch rein (was aber noch dauern kann mir gefällt ständig was anderes nicht :P)

nur ne frage, wie hast du das gemacht das die items so angezeigt werden? das nevt nämlich etwas

EDIT: habs grad im anderen thread gesehn ;) erledigt
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Po1son
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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von Po1son » 8. Apr 2010, 17:50

Also bei mir haut das mit den Waffen hin

Code: Alles auswählen

p[title*="90%"] b {display:none;}
p[title*="90%"]:before {content:"W: "; font-weight: bold; color: #08b439; }
Nachteil keine V-Waffe und A-Waffe, also es steht nur W da beides selektiert wird, man könnte das denke ich noch ändern is mir grad aber zu aufwendig und produziert viele zeilen code und auch viele unnötige zeilen x)


/edit nochma drübergegangen is ja schwachsinig so^^

Code: Alles auswählen

/* V-Waffe für gruppe und ohne gruppe */
.frameitembg .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + p[title]:before {content:"V-Waffe: "; font-weight: bold; color: #08b439; }
.frameitembg .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + .listrow + p[title]:before {content:"V-Waffe: "; font-weight: bold; color: #08b439;; }

/* A-Waffe */
p[title]:before {content:"A-Waffe: "; font-weight: bold; color: #08b439;; }

p[title] b { display: none; }
Zuletzt geändert von Po1son am 8. Apr 2010, 18:26, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von kaot » 8. Apr 2010, 18:25

Deshalb ja die Idee an der Stelle nicht auf die "xx%" Zahl zu verweisen (da man hier ja 100 Zeilen bräuchte) sondern einfach auf "Zustand". Habs wie gesagt noch nicht getestet...
Bazinga!

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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von Po1son » 8. Apr 2010, 18:35

grad bemerkt man muss das titel objekt ändern, gibt ja auch titel objekte wegen rasse im clanmenü

also:
auf

Code: Alles auswählen

[title*="%"]

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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von Latzhosenträger » 13. Apr 2010, 20:40

Sotrax hat geschrieben:Was ich aber derzeit toleriere, ist sie per Style zu ändern oder abzuschalten, das ist möglich.

Wie sprech ich die Automatischen Nachrichten an?

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Re: Coldsunfire - Aufpeppen

Beitrag von Po1son » 13. Apr 2010, 20:48

das würd ich eher ned ausblenden

aber mit

Code: Alles auswählen

p.worldsay table tr[]
müsste das hinhaut das du alle auswählst


was mir noch eingefallen is was ich noch hab, das runen puzzle mit zahlen statt der bilder das is recht nett

Code: Alles auswählen

		img[src$="minigame/a1.gif"] { display: inline-block; width: 0px; height: 40px; background: url(Runenpuzzel/1.png); background-repeat: no-repeat; padding-left: 40px; overflow: hidden; }

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