FlatLight

Hier wird über Freewar-Styles und -Designs geredet. Man kann eigene Styles vorstellen oder Fragen zu den CSS-Styles stellen.
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Cembon
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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 13. Aug 2014, 18:16

Der Style ist zu FWTools umgezogen, bitte neuen Link benutzen.
Siehe Startpost für Infos, wie der neue Link lautet.
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Re: FlatLight

Beitrag von Pred » 15. Aug 2014, 07:56

Also Extras wie zB daß sichere Felder optisch markiert werden, funktionieren in der Rp-Welt nun nicht mehr?

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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 15. Aug 2014, 12:41

Alle Extras? Bei mir funktionieren sie bisher.
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Re: FlatLight

Beitrag von Pred » 15. Aug 2014, 17:29

Dann mach ich was falsch.

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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 15. Aug 2014, 17:30

Schick mir mal deinen Link per PN.
e: Hat wahrscheinlich mit RP zu tun, da funktioniert FlatLight eh nicht so, wie es soll, da noch die HTML-IDs fehlen.
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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 25. Aug 2014, 05:19

NEU: NPCs, nach denen man bei FWTools sucht, werden für 10 Minuten auf der Ingame-Karte angezeigt, falls man das Addon npcs aktiviert hat.

Gab zwischendrin einen kleinen Fehler, jetzt sollte es wieder gehen.

Updates werden jetzt bei aktiviertem Addon im Bannerframe angezeigt.
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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 26. Aug 2014, 16:28

Es werden nun direkt die Items auf den Schnellzaubern angezeigt, wenn man ein Item anschaut, damit dürfte es leichter sein, die Schnellzauber zu belegen. Bitte melden, sollte das zu nervig sein, weil es so viel Platz wegnimmt.
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Re: FlatLight

Beitrag von 0rphen » 30. Aug 2014, 11:25

Habt ihr die Anzahlanzeige für Spieler/NPCs auch geändert? War eben auf der Eisinsel und dachte: Garnix da.
Selbst auf normalen Feldern sieht man die Ziffern kaum.

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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 30. Aug 2014, 12:11

Ja, das wird heute besser, werde die nochmal größer machen, sind mir gestern auch nicht aufgefallen. Hab aber gestern Abend vergessen, das vorerst zu deaktivieren.
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Re: FlatLight

Beitrag von 0rphen » 30. Aug 2014, 13:20

Nur größer? Das Hellblau beißt sich praktisch mit allen blauen Spielfeldern. Eisinsel, Ragnur, schimmernde Tiefen...

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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 30. Aug 2014, 15:15

Das ist weiß, da kommt genug schwarzer Schatten hin (der jetzt auch schon da ist), damit man es sieht, keine Angst.
e: Sollte nun etwas besser sein, werde das aber noch mal besser überarbeiten, wenn ich mehr Zeit habe.
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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 4. Sep 2014, 19:11

Auch, wenn die letzte Version relativ gut lesbar war, hab ich die Zahlen jetzt erstmal wieder entfernt.
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Re: FlatLight

Beitrag von Bommel » 16. Nov 2014, 22:24

Verwendet jemand die VTI erweiterung und Chrome?
Ich verwende VTI und habe das Problem das ich bei Chrome diese Funktion scheinbar nicht nutzen kann. Die gzk sieht genauso aus wie ohne VTI, bei Firefox funktioniert es allerdings problemlos.

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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 16. Nov 2014, 22:26

Chrome unterstützt leider kein Styling von <option>-Tags, also werden alle, die Chrome / Webkit / Blink nutzen das gleiche Problem haben.
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Re: FlatLight

Beitrag von Cembon » 19. Nov 2014, 21:13

Es sieht leider so aus, als könnte ich die Komponente eh bald einstampfen. In der aktuellen Firefox-Nightly funktioniert VTI auch nicht mehr.
Und zusätzlich schließen die doofen Auswahlboxen bei Chatreloads etc.
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